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《FF:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》國際服開啟預(yù)約 預(yù)計(jì)今春推出

最終幻想:勇氣啟示錄

最終幻想:勇氣啟示錄

來源: 極光 2020年02月25日 15:08

近期,gumi與Square Enix聯(lián)合宣布《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》(下文簡稱《WOTV FFBE》的國際版正式開啟預(yù)約,支持包含繁體中文在內(nèi)的六國語言,并可以切換日語和英語兩種配音。本作的日版已經(jīng)于2019年底在日本市場上線,而國際版預(yù)計(jì)會(huì)在今年春季的時(shí)候推出。

本作是《最終幻想 勇氣默示錄》系列的續(xù)作,世界觀也一并延續(xù)了下來。在名為“阿朵拉大陸”的舞臺上,圍繞著擁有召喚幻兵“Vision”能力的的雙胞胎王子,與鐵之美姬“瑪雪莉”相遇后所展開的故事,是一款強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的RPG。和前作相比,畫面表現(xiàn)和玩法上都有了比較大的變化。

本作的美術(shù)設(shè)計(jì)由上國料勇負(fù)責(zé),他曾經(jīng)是《最終幻想13》、《最終幻想13-2》的美術(shù)指導(dǎo),而音樂方面則依舊請來了《最終幻想 勇氣啟示錄》的作曲家上松範(fàn)康,制作陣容可以說是相當(dāng)豪華了。不過從日服上線后的情況來看,這款游戲似乎依舊沒能擺脫“糟蹋IP”的評價(jià)。

首先,游戲的美術(shù)和音樂水平都是毋庸置疑的,畢竟制作陣容擺在那里,再加上《最終幻想》的經(jīng)典音樂及聯(lián)動(dòng),情懷也是滿分。而角色的培養(yǎng)也頗有深度,召喚獸、星盤系統(tǒng)和職業(yè)等級等系統(tǒng),頗有幾分《最終幻想12》的感覺,戰(zhàn)斗機(jī)制則更接近于《最終幻想戰(zhàn)略版 獅子戰(zhàn)爭》,對于喜歡《最終幻想 戰(zhàn)略版》系列、《皇家騎士團(tuán)》、《火焰之紋章》這類SRPG的玩家來說,還是相當(dāng)有吸引力的。

不過出色的美術(shù)和音樂也并不能掩蓋游戲存在的缺點(diǎn),首先最遭人詬病的就是游戲中的一些機(jī)制基本上直接照搬了開發(fā)商gumi自己的另一款戰(zhàn)術(shù)RPG《為了誰的煉金術(shù)士》。當(dāng)然,《為了誰的煉金術(shù)士》本身是一款非常優(yōu)秀的戰(zhàn)棋類游戲,我想SE肯定也是看到了這款作品的出色表現(xiàn),才會(huì)找到gumi進(jìn)行合作。所以“換皮”倒不是關(guān)鍵,最大的問題出在把又肝又氪的“特色”也一并繼承了過來,甚至有過之而無不及。

自動(dòng)戰(zhàn)斗需要充值VIP、抽卡爆率低以及戰(zhàn)斗報(bào)酬少等等......對于高度依賴角色性能的SRPG來說,這就意味著必須同時(shí)投入更多的金錢和時(shí)間,這對于一般玩家或是想要嘗試的新手,是非常不友好的。因此難免也就產(chǎn)生了兩極化的評價(jià)——喜歡SRPG的《最終幻想 戰(zhàn)略版》系列老玩家,對于游戲本身的素質(zhì)是持肯定態(tài)度的,所以相對能夠容忍培育及升級系統(tǒng)方面的缺點(diǎn),但對于可能只是沖著《最終幻想》這個(gè)IP而來的玩家而言,卻很可能只是Square Enix又雙叒叕一次糟蹋了自家品牌,接著憤而刪除游戲。

目前《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》還沒有確切的國服代理的消息,不過等到國際服上線之后,由于內(nèi)置了繁體中文,相信對于劇情方面的理解也不會(huì)有障礙。如果你喜歡SRPG,或者本身是《最終幻想 戰(zhàn)略版》系列的粉絲,那么其實(shí)可以去嘗試一下,如果僅僅只是對《最終幻想》感興趣,那么我個(gè)人就不太推薦了。后續(xù)如果有國服代理的相關(guān)消息,我們也會(huì)第一時(shí)間跟進(jìn),大家可以多多關(guān)注一下。

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