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鬧鬧天宮沙僧天賦加點(diǎn),這里最詳盡

鬧鬧天宮手游版01

鬧鬧天宮手游版01

來(lái)源: 極光 作者: 德勝 2019年03月08日 10:42

在游戲中,沙僧可以說(shuō)是價(jià)格低廉,強(qiáng)度卻又是很高的一個(gè)英雄。這個(gè)角色的技能簡(jiǎn)單而且強(qiáng)力,十分適合剛接觸游戲的英雄使用,也適合高手用來(lái)打排位。在下文,筆者就為大家介紹鬧鬧天宮沙僧天賦加點(diǎn)。

一、骨魚(yú)流

這套加點(diǎn)的核心是沙僧的被動(dòng)技能,沙僧的被動(dòng)可以讓他的普通攻擊有幾率召喚骨魚(yú),骨魚(yú)可以對(duì)敵方英雄造成小范圍的傷害,并且有著少額的吸血效果。這個(gè)吸血效果讓他可以在對(duì)拼之中為自己回復(fù)血量,而我們這套加點(diǎn)的主要打法,也是依賴不斷觸發(fā)骨魚(yú),提升骨魚(yú)的傷害,利用骨魚(yú)的范圍效果對(duì)敵人造成打擊。

在一個(gè)加點(diǎn)上,我們選擇左1天賦,左1天賦可以讓自己的骨魚(yú)吸血大幅提升,而這個(gè)加成對(duì)于我們來(lái)說(shuō)也是非常重要的,能提升吸血效果,也就讓我們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)或是單挑中有了更多反打的機(jī)會(huì)。就算我們被敵方英雄打殘,也可以使用骨魚(yú)迅速的為自己的恢復(fù)血量,十分的實(shí)用。

在第二個(gè)加點(diǎn)上,我們選擇右2,右2可以讓我們骨魚(yú)的被動(dòng)附加一個(gè)斬殺的效果。這個(gè)斬殺效果對(duì)于攻擊一些殘血的敵人來(lái)說(shuō)尤為重要,如果我們和同樣殘血的敵人對(duì)拼,我們就可以通過(guò)這個(gè)斬殺效果贏下這場(chǎng)對(duì)決,從而擊殺敵人。

第三個(gè)加點(diǎn),我們選擇右3加點(diǎn),點(diǎn)出這個(gè)天賦后,我們的血量越少,就會(huì)獲得越高的防御力。這也讓我們很難被敵方所秒殺,不會(huì)被敵人所秒殺,也就為我們爭(zhēng)取了更多反打的機(jī)會(huì)。

只要能通過(guò)這個(gè)天賦多活一秒,就有機(jī)會(huì)多釋放出骨靈,配合骨靈的吸血效果,就有機(jī)會(huì)擊殺敵人。而沙僧也是一個(gè)近戰(zhàn)角色,這也注定了他會(huì)比一般的爆發(fā)英雄承受更多的傷害,因此,點(diǎn)出這個(gè)天賦,提升他抗傷害的能力,這一點(diǎn)是非常關(guān)鍵的。

在最后一個(gè)天賦,我們選擇左4天賦,左4可以增加我們骨魚(yú)的范圍,并且增加額外的傷害。這也讓我們的骨魚(yú)變成了十分好用的aoe傷害被動(dòng),這個(gè)角色的大招可以在原地放出一片流沙,而我們可以在流沙中獲得隱身效果,處于流沙范圍內(nèi)的敵人,是有概率觸發(fā)骨魚(yú)的。

而如果有著多名敵人處于流沙的范圍內(nèi),觸發(fā)骨魚(yú)的幾率也會(huì)大大提升,由于有著左4天賦的存在,我們只要釋放大招后靜靜隱身,等著敵人觸發(fā)骨靈受到傷害就可以了。

而有敵人在流沙范圍內(nèi)被打至殘血時(shí),我們可以直接使用2技能收割掉敵人。沙僧的2技能可以造成一次突進(jìn),而這個(gè)突進(jìn)效果是100%能夠召喚骨靈的。

二、總結(jié)

綜上所述,沙僧是一名極強(qiáng)的爆發(fā)型英雄。而筆者在上文打出的天賦,也更適合新手使用。在團(tuán)戰(zhàn)中,我們先釋放流沙,用我們的骨魚(yú)來(lái)對(duì)敵人造成傷害。由于敵人在流沙范圍內(nèi)會(huì)減速,這也降低了敵人的戰(zhàn)斗能力,更為方便我們的隊(duì)友進(jìn)行造成輸出。

在1v1時(shí),我們也可以使用這種輸出循環(huán),放出流沙,等待骨魚(yú)打出傷害,使用2技能進(jìn)行突進(jìn),使用1技能觸發(fā)骨靈,相信任何一個(gè)敵人都很難抗下我們這一套的傷害輸出。

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