一起來(lái)捉妖
來(lái)源: 頭條 作者: 子牙 2020年03月02日 10:44一起來(lái)捉妖新手妖靈選擇攻略,手把手教你入坑。這個(gè)游戲,能夠讓玩家脫離這個(gè)大屁股坐在塵封已久的椅子之外,還能夠到野外走動(dòng)以至交友不一樣的游戲玩家,然而要留意,不能邊走邊玩!否則很危險(xiǎn)的下面就討論一下捉妖攻略吧。
1.入門(mén)限定
在這個(gè)游戲中游戲玩家飾演一位御靈師,第1次上線游戲的時(shí)候,游戲玩家要找游戲人物,開(kāi)頭是角色選取頁(yè)面(男性女性性別選擇),隨后是局部外觀(包含服裝、褲子等)的選擇。
角色選取頁(yè)面
2.選擇結(jié)束會(huì)有3只屬性妖怪使你選擇,(蠻像寶可夢(mèng)的,草、火、水),選完了這一只將就是你首先上手的妖怪,并跳入捉妖頁(yè)面
地火小龜
3.捉妖能夠選擇是不是啟動(dòng)AR玩法(要挪用相機(jī)作用)開(kāi)展實(shí)景捕獲,或者是運(yùn)用默許游戲背景,本寶寶不算太中意AR,特別展開(kāi)實(shí)際攝像頭還是會(huì)總是找不著妖怪,,因此我把AR關(guān)閉了,關(guān)哪了? (右上方)
AR捕獲實(shí)境。
2D捕獲實(shí)境。
關(guān)閉后跳入1個(gè)2D界面背景,這時(shí)你只需把球?qū)?zhǔn)他,往他手上扔!!!然而扔得好也有加分喔,好像“旋轉(zhuǎn)扔球、命中”。
旋轉(zhuǎn)扔球:指的是抓妖精時(shí),球在向妖精撞擊的過(guò)程當(dāng)中,與此同時(shí)自身本來(lái)自身旋轉(zhuǎn),而且因?yàn)楸旧硇D(zhuǎn)的關(guān)系,球飛翔的軌跡不要是一般扔球方法下的拋物線,只是螺旋狀的。(另外加10點(diǎn))
旋轉(zhuǎn)扔球
先按著球而且旋轉(zhuǎn)(要迅速迅速迅速~~~,實(shí)際上也還好了~)扔出去的時(shí)候看你旋轉(zhuǎn)方位,假如順時(shí)針旋轉(zhuǎn),那么球便會(huì)在扔出去后好像被風(fēng)吹相同的往右邊飛~
命中扔球:每只妖怪全都有不一樣框限色彩,以天資和打分,高階段妖怪紅色,中階段橘色,低階段翠綠色,只需把球扔向框線從較大外框變小的50%便會(huì)另外加成命中扔球,會(huì)另外加進(jìn)經(jīng)驗(yàn)?。硗?10點(diǎn))
命中扔球
因此1個(gè)成功旋轉(zhuǎn)(10)+命中(10)+本來(lái)(20)=40呢!
4.妖怪天資和打分
許多游戲玩家總詫異捉那么多妖怪,莫非每一個(gè)都相同嗎?并不是喔~每一個(gè)妖怪全都有天資能看,并且超優(yōu)良妖怪還會(huì)上播報(bào)呢!以下土元寶寶。
a、輸出型妖怪看主天資相對(duì)關(guān)鍵,輔助性妖精看打分較好,坦克妖精不只需看雙抗,生命值同樣是隱蔽的主天資,以下干將。
b、輸出行妖精中,又以金屬性、土屬性、和火屬性更為注重主天資(不提特別屬性和雙屬性)!為何?由于這3個(gè)屬性的妖精攻擊加成高過(guò)水和土屬性的妖精,以下會(huì)放圖表明這一個(gè)問(wèn)題。
c、妖精的打分級(jí)別有現(xiàn)在所知有3中,一要高打分,即捉了便會(huì)上轉(zhuǎn)動(dòng)通告的那類,二是很高打分,你捉住之后呈現(xiàn)一張超高品質(zhì)的照片使你留存的這類,也會(huì)上轉(zhuǎn)動(dòng)關(guān)照,三是現(xiàn)在呈現(xiàn)起碼的異變,取個(gè)名稱是極品妖精吧,如同幾天前鬧得相對(duì)犀利的異變山君,實(shí)際上就能覺(jué)得天資非常高。
舉例來(lái)說(shuō)同26攻擊資質(zhì)、35級(jí)下的金屬性妖精攻擊為3600,而木屬性的羊26攻擊資質(zhì)35級(jí)攻擊1245,水屬性25資質(zhì)34級(jí)銀角攻擊1642,結(jié)論:金土火屬性相對(duì)吃物攻天資,水土兩類相對(duì)注重打分,這就是為何我升級(jí)了打分較好的羊、鹿和白山君的關(guān)系,由于縱然天資高那幺一兩點(diǎn),實(shí)際上差異確實(shí)不大。
5.擂臺(tái)與團(tuán)戰(zhàn)
擂臺(tái)不會(huì)是挑戰(zhàn)NPC的擂臺(tái),只是1個(gè)異步pvp地區(qū),口袋道館位于城市里的各大著名景點(diǎn)。第1次進(jìn)到道館能夠開(kāi)啟陣隊(duì)選取頁(yè)面,從“紅”、“黃”、“藍(lán)”3個(gè)陣隊(duì)中選擇自身的分屬。
團(tuán)戰(zhàn):選擇團(tuán)戰(zhàn)好像近期經(jīng)常匯集的幼尾狐,在打勝之后跳入捕獲頁(yè)面,所有人會(huì)有八個(gè)金子罕見(jiàn)球,借助球捕獲便可。
pvp:贈(zèng)予鉆石、云紋、六耳印痕(最關(guān)鍵),每一天會(huì)依據(jù)你的擂臺(tái)名次和擂臺(tái)的關(guān)注度贈(zèng)予讓你相對(duì)應(yīng)的鉆石、云紋和牛耳朵印記,當(dāng)我們集滿400個(gè)盟主印痕就能叫醒盟主這一個(gè)妖怪,這就是現(xiàn)在已知最穩(wěn)固獲取六耳妖怪的方法。
妖怪醒覺(jué):妖怪依據(jù)自身的天資,醒覺(jué)后的力量也有不一樣,有一些妖怪要到達(dá)絕對(duì)級(jí)別并匯集夠數(shù)目才可以合體,好像鯤,要咸魚(yú)、多魚(yú)、摸魚(yú)、大若智魚(yú),固然你所匯集妖怪天資越好合體越多強(qiáng)
6.捕捉未知妖怪
假如你有想抓的妖怪然而沒(méi)展示,能夠選擇跟蹤。
這個(gè)游戲相對(duì)特殊的是到達(dá)絕對(duì)級(jí)別,可使游戲玩家經(jīng)過(guò)游戲內(nèi)的御靈師與實(shí)際世界開(kāi)展互動(dòng)交流。固然,御靈師會(huì)跟著游戲玩家在實(shí)際世界的地方轉(zhuǎn)變而游戲中地圖上轉(zhuǎn)變,因此大概另1個(gè)游戲玩家是美國(guó)人也說(shuō)不好。
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