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《火影忍者》忍者大講堂:半蛇斗篷兜 機制全面易操作

火影忍者:忍者新世代

火影忍者:忍者新世代

來源: 極光 2020年03月20日 13:23

?從去年《火影忍者》不斷動刀調整后,決斗場也確實逐漸進入了一個百花齊放的時代,13號也迎來了今年的首發(fā)高招A忍——半蛇兜,強度這里先不討論,先與大家來聊聊玩法吧。
左思右想,來張能力圖估計會比較直觀點
一技能:蛇使役術(無敵、位移、防反、抓?。?/div>
絕對的核心技能,12秒CD,分三種機制,第一種短按,兜趴下放一條白蛇對X軸勻速游動,注意趴下后的瞬間是可以躲避掉一些判定較高技能,小白蛇命中會直接推動目標,最后一段造成較高浮空。長按兜本體變成蛇向前方游動,注意,變蛇后兜的狀態(tài)是無敵的,最后一段時兜會先鉆入地面,這時可以利用方向鍵控制兜的鉆出的位置,鉆出的距離是受到移動速度加成的。
一技能:防反
防反這里單獨說說吧,技能介紹上描述的是防反只有在技能前搖階段受到傷害才可以觸發(fā)防反,大實際上這個防反觸發(fā)還是挺不靈的,個人測試多次,防反觸發(fā)估計只有一到兩幀,經(jīng)常會被打斷,但防反成功還是比較有意思的,兜會變成一條可以控制的大肥蛇,隨意移動,并且是全程霸體,持續(xù)大概3秒時間,有點類似于奇拉比,期間再按一技能會觸發(fā)最后一段,肥蛇跳起來吞噬目標,這時是可以抓取霸體的!!
二技能:大蛇束縛(抓取、位移、無敵)
顧名思義,束縛可以理解成控制,10秒CD,共分兩段,第一段用尾巴抓取目標至身前,期間有三秒時間再次點擊可以出發(fā)第二段,兜本體可以瞬間閃爍大概五個身位距離用手術刀切割目標,注意在瞬間閃爍的階段,兜是無敵的,可以躲掉很多技能,另外手術刀切割時是可以掃地的!有個細節(jié)要注意,二技能CD完全是根據(jù)第二段結束后開始讀秒的,所以如果在實戰(zhàn)中打傷害時,可以直接長按二技能,這樣CD會比較快!
算是目前奧義變化最多的忍者,奧義前段沒什么區(qū)別召喚的大帥哥狂轟亂炸,會有一個吸附效果!奧義第二段才是重點!在于釋放奧義后,技能鍵會分別變成迪達拉的黏***,鼬的火球,角都的偽暗,再奧義結束前可以任意選擇一種來觸發(fā)第二段的傷害!那么如何選擇?第一黏***,如空大時,可以選擇黏***起到一個保護的作用! 如果需要接技能可以使用火球接一技能追加后續(xù)連招!如果需要終結目標打爆發(fā)傷害可以使用偽暗直接帶走!什么情況下用什么技能務必要注意,別放錯被反打一頓胖揍無情摸頭!? ? ? ? ? ? ? ?
普攻:共分為6段
? ? ? ? 1A平推
? ? ? ? 2A平推
? ? ? ? 3A同樣平推,但是細節(jié)來了,3A是一個小突進位移的平推,并且是可以推霸體狀態(tài)的目標!
? ? ? ? 4A可以對目標造成一個小浮空的傷害(可持續(xù)連擊)
? ? ? ? 5A地襲擊,與B忍兜的二技能基本一致,可以躲避掉一些對地面?zhèn)Φ募寄埽沙掷m(xù)連擊)
? ? ? ? 6A有點類似驚門凱升龍拳,對目標造成較高浮空(可持續(xù)連擊)

秘卷:氣旋首選,先手反手能力都非常優(yōu)秀,另外移速可以加成兜的技能效果!
基礎:可以正常三無,但是要注意普攻低空連擊時穩(wěn)定性較差很容易保護!
總結:上手難度相對較為容易,相對曉大蛇丸的操作要低上兩個層次,但個方面機制相對還是比較全面的,比較時候初學者上分,主要把握好一技能的釋放時機,與普攻的花式持續(xù)連擊,想玩好兜這條白蛇,務必注意一點,伺機而動!好了本次大講堂就介紹到這里,關于兜的更多玩法也歡迎大家評論處交流!

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