火影忍者:忍者新世代
來源: 極光 作者: 小默 2019年03月30日 15:16今天小編帶給各位的是關(guān)于火影忍者ol的英雄副本,這是一個很有挑戰(zhàn)的副本,玩家可以在其中得到大量的忍者碎片。而下面小編要講的是火影忍者ol第2-10怎么打,不知道英雄副本怎么過的玩家可以進(jìn)來看看了。
一、第2-10關(guān)
玩家首次挑戰(zhàn)這一關(guān)可以得到佐助[千鳥]碎片以及封印碎片,隨后玩家的挑戰(zhàn)該關(guān)卡只能獲得井野[少年篇]的碎片了。
在這一關(guān)中,玩家只需要對付的是雛田、小櫻、井野、天天,這幾個都是比較麻煩的角色,很考驗玩家的戰(zhàn)斗力。
1.雛田[少年篇]
奧義是讓其在該回合內(nèi)將八卦掌回天的閃避率大幅度提高,并且可觸發(fā)三次,該高一必殺時還可額外獲得2次普攻機(jī)會。雛田在普攻時有幾率造成倒地,會追打擊退的敵人,并有20%的概率打出封穴效果,玩家被封穴后將持續(xù)兩個回合無法使用奧義。她的第一個被動技能為八卦掌回天,可以閃避敵人的攻擊并對敵人造成傷害,每個回合可觸發(fā)一次,使用奧義后則可提升到三次;而她的第二個被動技能為不屈,當(dāng)己方忍者釋放4個奧義后,戰(zhàn)敗的雛田將以少量的血量復(fù)活繼續(xù)戰(zhàn)斗。
2.櫻[少年篇]
奧義為治療術(shù),可為己方忍者治療血量并驅(qū)散所有的不良狀態(tài),必殺時可增加治療量。小櫻在普攻時可造成大浮空,她會追打擊退的敵人并造成大浮空。小櫻擁有兩個被動技能,被動一可讓小櫻在暴擊時令敵人陷入定身狀態(tài),敵人定身后將持續(xù)一個回合無法行動;被動二是當(dāng)小櫻的血量每降低1%時,其暴擊率將增加0.4%,也就是說小櫻血量越少暴擊率越高,其造成定身效果的幾率也越大。
3.天天[少年篇]
奧義會對敵人造成集體傷害,必殺時傷害增加40%。普攻可令敵人倒地,擅長追打10連擊。有兩個被動技能,第一個為忍具補充,回合結(jié)束時會消耗剩余的查克拉,每消耗20點可令其奧義冷卻減少一個回合;第二個為正中靶心,令天天的暴擊傷害增加30%。
4.井野[少年篇]
奧義為心亂身術(shù),對選定敵人造成少量傷害,但會令其陷入混亂狀態(tài),玩家混亂后會將己方忍者作為普攻對象,該奧義必殺時可額外獲得一次普攻。井野普攻可令敵人倒地,擅長追打小浮空并造成擊退。第一個被動技能為治愈術(shù),只對己方男性忍者有用,在這一關(guān)中并沒有任何效果;第二個被動技能可令井野對混亂中的忍者造成的傷害增加10%。
這一關(guān)中,每一個敵人都不是好對付的角色,天天可群攻,雛田可反擊,小櫻可治療,井野可控制,四者一起可謂十分難對付。
二、對抗策略
1.將主角的奧義切換成附帶打斷效果的奧義,敵方在第一個回合井野會釋放奧義對玩家進(jìn)行傷害和控制,玩家最好在第一個回合將其奧義打斷,避免井野的控制。
2.雛田的被動技能回天比較難對付,不僅可以閃避傷害,還會對玩家的忍者進(jìn)行反擊,所以建議玩家選擇輸出比較強(qiáng)的忍者上場,或者選擇風(fēng)屬性的忍者上場,風(fēng)屬性剛好克制雛田的雷屬性,盡量在她沒有釋放奧義的第一個回合將她秒了。
3.對方存在小櫻在場,因此控技對她們作用不大,除非玩家在對方小櫻釋放完奧義之后在釋放控技。由于這種做法比較繁瑣,而且還要看準(zhǔn)時機(jī),所以小編建議玩家還是選擇例如佐助、卡卡西這類輸出比較高的忍者,直接利用輸出能力將對方搞定。
4.井野應(yīng)該說是所有敵人當(dāng)中最為棘手的一個,主要在于他的奧義可以讓玩家的忍者陷入混亂狀態(tài),出現(xiàn)自己人打自己人的現(xiàn)象,并且井野的奧義對正在釋放奧義的忍者釋放的話,還會出現(xiàn)打斷奧義的效果,很讓人頭疼。所以建議玩家可以讓一個具有驅(qū)散不良狀態(tài)的忍者上場,可以驅(qū)散井野的混亂效果,但是玩家需要在井野釋放奧義之后再進(jìn)行釋放。當(dāng)然,假若玩家擁有我愛羅[疾風(fēng)傳]這個忍者就另當(dāng)別論了,這個我愛羅可以驅(qū)散不良狀態(tài)的同時還可以為隊友附加護(hù)盾,而且他在有護(hù)盾時還可免疫不良狀態(tài)。
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