第七史詩(shī)
來(lái)源: 極光 作者: 言葉之庭 2020年05月18日 15:38這款游戲的競(jìng)技場(chǎng)不僅僅要靠實(shí)力,還要有一定的策略,因此好的工會(huì)會(huì)戰(zhàn)是可以作出最理智的判斷的,下面小編就來(lái)告訴大家第七史詩(shī)gvg主塔怎么解鎖。
一、建筑配置
(1)建筑配置:正常的工會(huì)戰(zhàn)對(duì)戰(zhàn)情況下,建筑的血量一般為,主塔1000點(diǎn)血量、支援塔500點(diǎn)血量、以及小塔的200點(diǎn)血量。如果玩家進(jìn)攻勝利后,能夠扣除塔120點(diǎn)血,沒(méi)有分勝負(fù)的話(huà)扣除60點(diǎn)血量,如果失敗那么不掉扣除其血量。
(2)增加血量:有時(shí)候大家會(huì)發(fā)現(xiàn),無(wú)論是我方還是敵方塔的血量不是固定為200點(diǎn),有時(shí)候會(huì)變成210或者220,甚至?xí)咭稽c(diǎn)。這是因?yàn)橄到y(tǒng)考慮到了游戲的平衡性,有的公會(huì)沒(méi)有上陣滿(mǎn)人,因此系統(tǒng)會(huì)出一些血量上的優(yōu)勢(shì),具體取舍這要看會(huì)戰(zhàn)的決定了。
(3)血量計(jì)算:公會(huì)與公會(huì)之間每有一個(gè)隊(duì)伍差距,就會(huì)直接體現(xiàn)在塔的血量上。
1、當(dāng)隊(duì)伍之間的人數(shù)差距達(dá)到5個(gè)人的時(shí)候,血量的收益則可以達(dá)到最大化。每少一個(gè)人塔的全部血量可以增加50點(diǎn),那么這個(gè)時(shí)候小塔的血量就有250點(diǎn)了,即使兩次戰(zhàn)斗全部失敗,但是僅剩的十滴血依然可以堅(jiān)持守一個(gè)回合。
2、雖然攻擊的傷害也是有加成的,但是攻擊加成在高進(jìn)的也是不能做到一次扣除200的血量,因此一戰(zhàn)拆塔是不可能實(shí)現(xiàn)的,所有會(huì)有公會(huì)直接選擇攻擊主塔。
3、雖然無(wú)法做到一次拆塔,但是掌握好傷害加成,是可以做到兩次拆塔的。掌握好血量最大加成后勝利可以扣除138的血量,平局也能扣除69血量,那么兩次就能直接拆了200血量的小塔。
二、如何戰(zhàn)斗
(1)畫(huà)面介紹:進(jìn)入工會(huì)戰(zhàn)后會(huì)顯示雙方的堡壘,當(dāng)有一個(gè)要塞的塔少于五個(gè)之后會(huì)燃燒起來(lái),這可以幫助大家選擇激活目標(biāo)。
(2)攻守狀態(tài):
1、我方狀態(tài):工會(huì)戰(zhàn)開(kāi)始后玩家可以看到我方全部隊(duì)員的攻擊和防守狀態(tài),如果是團(tuán)長(zhǎng)的話(huà)就需要來(lái)指揮戰(zhàn)斗了。
2、敵方狀態(tài):點(diǎn)擊可以進(jìn)入敵方的要塞,同時(shí)玩家也可以看到敵方全部隊(duì)員的攻擊和防守狀態(tài),。
(3)公會(huì)名次:只有開(kāi)始工會(huì)戰(zhàn)之后玩家才能查看自己所在公會(huì)的的團(tuán)戰(zhàn)名次。
三、進(jìn)階玩法
(1)對(duì)戰(zhàn)方式:工會(huì)戰(zhàn)使用的角色較少,是3V3的對(duì)戰(zhàn)方式。即使是戰(zhàn)斗勝利恢復(fù)的生命值也是很少的,如果有隊(duì)員在進(jìn)攻的時(shí)候死亡,那么也是無(wú)法復(fù)活的,在當(dāng)前工會(huì)戰(zhàn)就不能再次使用了。
(2)獎(jiǎng)牌獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)的多少是根據(jù)玩家防守勝利和進(jìn)攻勝利來(lái)決定的,新玩家的角色不多資源較少,想要快速拿到獎(jiǎng)勵(lì)自然是比較難的,配置隊(duì)伍需要謹(jǐn)慎一點(diǎn),新手很難做到全面,因此可以?xún)?yōu)先選擇進(jìn)攻或者防御。
(3)注意事項(xiàng):個(gè)別角色對(duì)工會(huì)戰(zhàn)的作用是非常大的,如果這個(gè)核心角色死亡,那么很可能導(dǎo)致直接崩盤(pán),因此大家要保護(hù)好這個(gè)角色。
(4)角色推薦:最強(qiáng)奶媽光之瑞兒、木奶戴絲蒂娜、復(fù)活奶媽暗奶流星雅卡泰斯、復(fù)活奶媽女仆克羅愛(ài)。
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