地下城與勇士:起源
來源: 極光 作者: 檸檬草 2024年06月18日 16:15地下城與勇士起源現(xiàn)在有了新版本,聽說在游戲中就會有新的角色,一個是劍魂,一個是阿修羅,這兩個職業(yè)都屬于熱門職業(yè),難怪有無數(shù)的人都會關(guān)注dnf手游劍魂和阿修羅強度。想要知道這兩個職業(yè)有什么樣的特點,下面就為大家來介紹一下這方面的內(nèi)容,玩家在看完之后就能有所明白。
一、阿修羅
這就屬于一個控制職業(yè),控制能力就成為整個角色的優(yōu)勢所在。無論是在pvp或者是進入到pve中,總是可以借助控制技能來有效給我方成員打造輸出空間,還能限制敵方的行動??刂萍寄苡休^大的特點,例如容錯性高,持續(xù)時間久,冷卻時間短,能有效保證持續(xù)性的效果。
除了這一個特點之外,阿修羅還有很不錯的生存能力,可以通過自身的技能來有效脫離戰(zhàn)斗,避免自己受到更多的傷害。相反,阿修羅整體的輸出能力會比較弱,整體表現(xiàn)并不出色,如果在團隊中并不應(yīng)該成為主c,就等同于是一個輔助角色。在覺醒技能中,主要的亮點就在于普通攻擊,可以直接觸發(fā)刺輪攻擊。一旦在觸發(fā)之后可以帶來更好的輸出能力,擁有順暢的輸出。對玩家而言,應(yīng)該熟練地使用各種技能,如此才能夠創(chuàng)造出優(yōu)勢,控制敵方的輸出。
二、劍魂
劍魂屬于一個近戰(zhàn)輸出類型的角色,有足夠的輸出空間,還有較好的輸出能力表現(xiàn),總是可以給敵方帶來穩(wěn)定的傷害。擁有多個技能,每一個技能都可以呈現(xiàn)出跳躍式的移位,輕松就可以保護自己。劍魂的操作會擁有較高的技巧,需要玩家掌握基礎(chǔ)性操作才能有效完成后期的發(fā)揮,擁有比較好的戰(zhàn)斗效果。但相對來說,劍魂整體的容錯性并不是很出色,很容易就會被敵方成員鎖定,慢慢的就會成為主要的輸出目標(biāo)。
劍魂的畢業(yè)裝備方面可以盡可能考慮輸出能力,例如攻速加成,還有暴擊加成,這是一個近戰(zhàn)輸出型的角色,自然就應(yīng)該考慮到這兩個方面,一旦在注重加成之后,可以帶來更多的殺傷力,有效提升輸出能力。
dnf手游劍魂和阿修羅強度到底哪一個更加的出色呢?當(dāng)玩家再仔細看完以上介紹之后就能明白,無論是阿修羅還是劍魂都是獨有特色的角色,相信后期還可能會逐漸的優(yōu)化,會讓玩家喜歡這兩個角色。
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