地下城與勇士:起源
來源: 極光 作者: 橙子 2024年03月15日 14:34關于dnf手游氣功和散打哪個好玩,主要還是要看場景玩法,看是玩pk還是pve。有的喜歡固傷的職業(yè),有的喜歡多輸出控制技能的,沒有好壞之分,只有根據(jù)自身特點,選擇適合自己的就OK。只要足夠熱愛,相信都能美好。那么小編也整理了一些特點供大家參考,也希望大家在不同線路上打出自己的精彩。
若經(jīng)常玩PK場景,選擇散打會更好,因為在散打里的強度是很大于氣功,特別處于頂尖PK的玩家里,散打?qū)儆谔貏e適合的職業(yè)。當然若是經(jīng)常玩PVE建議選擇氣功,因為它屬于輔攻屬性,能很好地提升攻擊力,這也是散打做不到的。并且,氣功很適用于刷副本。
代表固定傷害的職業(yè),氣功角色對于武器方面沒有太苛刻的要求,在初期攻擊力不足不適合用來刷圖。只有等到發(fā)展和鼎盛期才能有更強的傷害,這個時候就很適用清野怪。當然在操作上,氣功師很容易,基本在決斗場不需要很獨特的厲害的技能就能跟同期玩家組隊。能給隊疊加傷害屬性,是非常能獲得大家好感的,也不用擔心沒有伙伴。
散打更多是考驗玩家的操作技能,只有多使用多練習才能更好地發(fā)揮出效果。對于在決斗場里,散打是非常吃香,通過連招傷害能很輕松擊敗很多職業(yè)玩家。當然要提醒的是如果裝備提不上去也很難有好的表現(xiàn),散打很吃裝備要求,這就需要不僅自身技術要過硬,氪金的投入能快速裝備的話就更好。如果裝備不足刷圖時很艱難,哪怕是有很好隊友支持也很難發(fā)揮出來。
總而言之,說到底dnf手游氣功和散打哪個好玩,其實都好玩,就看從哪個方面去重點養(yǎng)成。只要確定好方向,多磨煉技能不斷突破自己,一定會在各自領域發(fā)光發(fā)熱。小編也特別說下,很多職業(yè)有獨特屬性要多揣摩,磨刀不誤砍柴工,只有抓住發(fā)育要點,一定能更快提升技能,斬獲更多收益。
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