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無死角觀察,空之軌跡怎么旋轉(zhuǎn)視角

空之軌跡

空之軌跡

來源: 極光 作者: 姚鋒 2020年04月27日 15:06

戰(zhàn)斗中總是點錯想要攻擊的怪物?空之軌跡怎么旋轉(zhuǎn)視角,跑圖時經(jīng)常暈頭轉(zhuǎn)向?誤入墻角找不到自己在哪?想要解決新手路癡問題,就請聽小編說說游戲視角如何旋轉(zhuǎn)。

一、視角問題

游戲中的視角有些固定,我們在游戲過程中就能發(fā)現(xiàn),這款游戲是無法觀看到天空的,也就是說我們無法九十度抬頭看。

只能45度視角進(jìn)行游戲。戰(zhàn)斗時多使用俯視視角更容易觀察敵人和發(fā)動技能。

二、轉(zhuǎn)動視角

轉(zhuǎn)動視角并不復(fù)雜,我們的左手點擊屏幕左側(cè)則可以控制主角進(jìn)行移動,此時右手可在右邊屏幕進(jìn)行滑動,就可以順利轉(zhuǎn)移視角。

不過要注意尤其是在奔跑時慢慢移動視角,過快拉視角容易眼花和找不到方向呦。

戰(zhàn)斗中可以三百六十度移動視角。如果我們的角度不好則在釋放技能選擇目標(biāo)時選錯。

我們可以只通過右手滑動屏幕,從而找到最適合戰(zhàn)斗的角度,這里建議一種角度調(diào)好后,熟悉的視角更容易戰(zhàn)斗操作。雙手搓小,擴(kuò)大就可以縮放游戲。

三、設(shè)置相關(guān)屬性

我們點擊設(shè)置按鈕就可以進(jìn)入系統(tǒng)的設(shè)置,在這里我們不僅可以調(diào)整畫質(zhì)的高中低還可以控制同屏人數(shù),以及最重要的鏡頭遠(yuǎn)近和戰(zhàn)斗中范圍技能鏡頭。

鏡頭遠(yuǎn)則我們可以觀察到的場景越多,鏡頭近則我們可以觀察到的細(xì)節(jié)之處越多。不過畫質(zhì)越高、同屏人數(shù)越多、鏡頭越遠(yuǎn),需要我們手機性能要求越高。大家可以根據(jù)自己配置情況進(jìn)行選擇。

以上就是旋轉(zhuǎn)視角的技巧。

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