從零開(kāi)始的異世界生活-無(wú)限
來(lái)源: 頭條 作者: 小馬 2020年02月26日 19:08在re0的游戲中,連斬打手能夠給爆擊打手增傷,但是選好一個(gè)好角色很難。今天就給大家?guī)?lái)從零開(kāi)始的異世界生活手游角色排行介紹,top5是他們。
點(diǎn)評(píng):
萊傲天,原著中最厲害的人物,放到游戲中也大部分不負(fù)最厲害之名。有2個(gè)aoe傷害,AS技能和超必殺。
AS技能龍劍的判決:兩手高舉龍劍揮下,對(duì)敵人全部帶來(lái)攻擊力144%的傷害,對(duì)選定的指定目標(biāo)帶來(lái)2.5倍,假如消滅了對(duì)手,則會(huì)再對(duì)殘剩的任意對(duì)手追加一次疏忽CD的公理的審判。
群體賽單體,還帶追加技。
阿斯特雷亞家的劍擊:超必殺搜集空氣的魔力于劍身,出色的揮砍對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)攻擊力718%的傷害,由全部對(duì)手?jǐn)偱蓭I的群體技能,對(duì)面僅有1個(gè)單位的時(shí)候能夠視為倍率最大的超必殺能。
作為aoe傷害運(yùn)用時(shí),倍率也挺高。
更為可駭?shù)氖?,萊傲天不用故意去培育,被動(dòng)技能將所有連斬率轉(zhuǎn)化為爆擊率,因而其爆擊率要堆到100%比較容易,游戲玩家只要培育出了連斬傷害外的其它屬性便可。這兒提議走AS連發(fā)的劍圣,說(shuō)到底絕招連發(fā)貴。
但是萊傲天也有點(diǎn)缺點(diǎn),沒(méi)所有的多功能性與輔佐力量,單純由于傷害與無(wú)屬性的泛用站立在節(jié)拍榜的頂端。
點(diǎn)評(píng):攻守兼?zhèn)?,周回高難全都有表現(xiàn)
被動(dòng)技能的風(fēng)盾免傷在高壓力的副本中價(jià)值特殊,為得到防御盾的單位減AS損耗同樣是非常適用的特質(zhì)。依靠這一個(gè)被動(dòng),小拉姆得到超高抽到的價(jià)格
AS技能是刷圖的關(guān)鍵技能,較大4+3*5=19HITS,連攜傷害拉起來(lái)極其豐厚,佩戴不蝕的弩箭后,較大58%的連攜獎(jiǎng)品放到兩位也有特定的傷害輔佐用途
SP和超必殺能偏向在高難,用來(lái)高難中快速疊盾提升生存。
公測(cè)后展現(xiàn)減弱,一部分是的確減弱了技能,另一部分是修改了Bug。
點(diǎn)評(píng):
培育難度極低,開(kāi)場(chǎng)好伙伴。
被動(dòng)開(kāi)場(chǎng)給4點(diǎn)AS而且降低己方同伴CD中的SP技能1回合冷卻。在輸出關(guān)鍵佩戴銀質(zhì)假面的情形下,再減少一回合CD。只管只可以在某些副本第二面降低友方的冷卻,然而也給了那種3回合冷卻的SP技能連發(fā)1次的機(jī)遇!固然條件就是你的輸出夠秒圖,她只可以減CD中的冷卻。
AS技能只損耗一些AS點(diǎn),提升30%的攻擊力和20連攜,增幅非常高
SP技能全部回肝火300,能夠提速肝火周轉(zhuǎn)(孔明就是你嗎孔明?)。
即然要輔佐,那固然要貫徹到底咯。小隊(duì)重AS魔法器選龍紋拐杖,重絕招則用銀質(zhì)假面提速肝火周轉(zhuǎn)。都沒(méi)的話提議撐肉帶離奇的陶罐看成諷刺用。
點(diǎn)評(píng):
連斬最厲害,縱然不蝕的弩箭的被砍,8hit的AS群體仍然能每回合狂拉至多78%連攜獎(jiǎng)品,具有巨額連斬傷害還有強(qiáng)傷害輔佐用途。強(qiáng)力的分區(qū)規(guī)劃能力,絕招冰凍和佩戴暈眩心之器提供的幾率掌控促使過(guò)本難度減少許多。后期局部挑戰(zhàn)本中展現(xiàn)活潑,連斬傷害和很高HIT在抗衡高防御或得到防御盾的妖怪方面特效顯著。
固然下風(fēng)也很顯著,沒(méi)任何單體。拓荒時(shí)必需兩者之間他厲害單體開(kāi)黑組隊(duì),否則碰到單體boss有一點(diǎn)無(wú)能為力。
點(diǎn)評(píng):
年赤珠飛電鬼的輸出非常豐厚,AS技能是倍率挺高的群體,而且在斬殺敵人后還能夠再解放1次技能,這在當(dāng)今一整二小的主線敵人裝備情況下特別好用!然而這一個(gè)技能在后期種種挑戰(zhàn)本中不可以秒人的情形下,有一點(diǎn)難堪。
SP技能在長(zhǎng)線戰(zhàn)斗的后邊等同于沒(méi)冷卻,單體傷害也非常豐厚。
絕招有一點(diǎn)令人不爽,放2號(hào)位,打沒(méi)出較大傷害,放三號(hào)位,硬要拖一回合,不建議各位玩絕招。
總體而言aoe傷害早期強(qiáng)悍,后期落后。而后期的傷害由來(lái)主要就是無(wú)冷卻的SP技能。
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