多多自走棋
來源: 頭條 作者: 瘋狂的番茄 2020年04月26日 15:52玩家們都知道在多多自走棋中和有著和云頂之弈相同的排位級(jí)別,今天小編帶來的是就是多多自走棋進(jìn)階攻略,本篇攻略會(huì)從各個(gè)方面全面的去解析,一起來看看吧。
這兒還要給大家細(xì)說一下自走棋的排位機(jī)制,1局八個(gè)人,前四名加分,后四名減分,排名越靠后減分越多,隨后有特定的隱藏分基礎(chǔ)。
簡(jiǎn)易說下早期,中后期的運(yùn)營思路和拿牌細(xì)節(jié) 。
早期:能升2星的先拿,隨后是3地精,其次再思考其他的啥的,通常拿的全都是質(zhì)量卡,像獵魔人,小黑,狼人都能拿,不需要前10回合就確定陣容,但也考慮好基本的陣容搭配。
中后期:小編自己覺得中后期開始的時(shí)候是15回合到30回合,至于10回合到15回合幾乎全是靠發(fā)牌爸爸給的棋子,盡可能不要花過多錢抽牌,小編建議覺得陣容要抵擋不住下這波的時(shí)候,可以選擇花2金幣嘗試人品,有牌最好,沒有也不要花冤枉錢了。把錢存著吃利息。
在這個(gè)時(shí)期玩家就還確定自己要玩什么陣容了,不確定的話基本上就走遠(yuǎn)了,假如有連勝并且替補(bǔ)區(qū)有怪的就13波上7人口,少1,2塊利息保證連勝比較劃得來,或者就17波上7。
7,8人口小編覺得確實(shí)很重要,特別是7人口,越向上節(jié)奏越快,沒這么多時(shí)間上8,因而不論是連勝哥或是空城啥的,7人口絕對(duì)得補(bǔ)質(zhì)量,最少撇開紫卡在外,其他的棋子都要上2星。
后期基本是裝備,陣容和站位的問題。
吃雞秘籍三要素:1.陣容 2.運(yùn)營 3.站位
第一步:陣容(流派)
咱們1局游戲的首先目標(biāo)那便是陣容,通常戰(zhàn)局游戲里在10回合前后,要想好自己此局的陣容,否則在進(jìn)到中后期都還沒想好1個(gè)陣容時(shí),就會(huì)陷入誰都打不過的狀態(tài),導(dǎo)致大量的掉血,致使后期確定陣容以后也保證不了生命值,即使進(jìn)到?jīng)Q賽圈同樣會(huì)由于沒容錯(cuò)性而錯(cuò)失吃雞機(jī)會(huì)!
總的來說,開場(chǎng)1-3波野怪以后,便是有4輪拿棋子的機(jī)會(huì)咱們能夠依據(jù)發(fā)牌員偏向在某一陣容去拿棋子,隨后在4-10回合時(shí)盡量的多留一些棋子,給自身2個(gè)陣容的選擇為最好。
多拿一些和這2個(gè)陣容有關(guān)聯(lián)的棋子,但是這棋子要獨(dú)自取出來有戰(zhàn)斗能力,而且能上場(chǎng)打架。(中后期不需要拿一些和體系有關(guān)聯(lián)但又沒有戰(zhàn)斗力的棋子,會(huì)影響你的經(jīng)濟(jì)與你場(chǎng)上的戰(zhàn)斗力,場(chǎng)上戰(zhàn)斗力的高低又會(huì)間接影響你的生命值和經(jīng)濟(jì))
在10輪野怪左右還要依據(jù)那么多輪發(fā)牌員的情形,再配上場(chǎng)上游戲玩家陣容選擇局面,肯定好1個(gè)陣容,肯定好1個(gè)陣容以后把除此陣容以外的不相干棋子都出售。
第二步:運(yùn)營
金幣作為本游戲唯一的資源,獲取方式為每回合基本收益+利息收入+勝利收益+連勝收益或連敗收益。此中利息收入是相對(duì)簡(jiǎn)單的,新手和老玩家的差異多數(shù)提現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)掌控。盡人皆知總金幣數(shù)越大利息越多,50塊的時(shí)候利息到達(dá)到5塊,快速達(dá)到50塊基本上可以說說是大多數(shù)陣容的共同指定目標(biāo),最佳的狀況是每回合確保50塊存款只消耗利息。
1局游戲里每時(shí)每刻存在的物品就是運(yùn)營,從一開始到結(jié)束,好的運(yùn)營可讓你在胡時(shí)安心連勝,在崩時(shí)止損生命值。
詳細(xì)如何去運(yùn)營,每一個(gè)陣容全都會(huì)存在不一樣之處,這兒我說一些共通點(diǎn):
上邊有講過最好在10輪左右肯定好1個(gè)陣容,那咱們沒肯定好陣容時(shí)拿哪些棋子過渡?這也是運(yùn)營,瞬間剖析發(fā)牌員給的棋子哪一些能夠出場(chǎng)加強(qiáng)戰(zhàn)斗力,哪一些相對(duì)符合場(chǎng)上的其它棋子。
5回合開啟在給你過剩5金幣,而且要贏時(shí)研讀1次棋譜(有時(shí)候開場(chǎng)1個(gè)2星都沒有,可以考慮不抬人口賺連敗抑或空城)
第10、15、20、25、30、35、40回合會(huì)有也怪,假如本身陣容已連勝,就不急升級(jí)人口,留著錢吃利息。
在肯定好陣容以后,發(fā)覺場(chǎng)上同陣容游戲玩家超出2家以上,假如此局較順,在17回合研讀棋譜到8人口開始大量搜索,快速占領(lǐng)大多數(shù)陣容所要棋子。假如不順,在13-17回合研讀棋譜到7人口的時(shí)候就需要提前搜索棋子,最少要湊夠場(chǎng)上基本上所有重要棋子2星才好囤錢。之后回合在來提升人口
連勝時(shí)花金幣跳人口,盡量的多吃幾回合連勝(5,8或者9,13,17)
連敗時(shí)要提前肯定好陣容,快速積累大量金幣(抑或直接空城),更好地吃到最大利息(50金幣每輪+5金幣),隨后依據(jù)金幣和生命值具體情況在13-15回合跳7人口時(shí),搜集棋子
第三步:站位
站位是非常多新手玩家都沒留意抑或不了解去留意的點(diǎn),1個(gè)合適的站位幾乎可以將均勢(shì)以至下風(fēng)改變?yōu)閮?yōu)勢(shì)!中后期能夠做到微操險(xiǎn)勝,后期能夠影響極限翻盤!乃是吃雞秘笈中較難的一歩!
以前的每篇陣容攻略中,我還難免會(huì)的解說一些站位,但是仍然有許多游戲玩家不知道,那小編這一篇文章就把全部陣容的站位所有都講一遍!而且會(huì)剖析為何會(huì)如此站,表現(xiàn)了什么效果!
期望大家讀完以后不是去套模板,而是學(xué)會(huì)了靈活運(yùn)用,自身玩時(shí)同樣會(huì)依據(jù)敵人的站位擺出相對(duì)應(yīng)合適的站位,能保證這一歩時(shí)你就真的變成1個(gè)自走棋吃雞(爛分)老手!
1.一字長(zhǎng)蛇陣
有船長(zhǎng)和海妖時(shí)這么放
是把棋子擺成一排,這陣容符合純戰(zhàn)士陣容。并且提議把行列盡可能排到后邊兩排,如此再碰到法師抑或騎士陣容的時(shí)候可使敵方陣容拉扯開,從而有用的開展攻擊。
2.倆排
這類陣型實(shí)用于戰(zhàn)士、獵人。前排放戰(zhàn)士,后排放獵人。
3.3x3x3陣型
這類陣型符合6法師陣容和6騎士陣容。目標(biāo)是為了確保不被刺客等棋子突擊,保全后排開展有用輸出。
4.分散戰(zhàn)位
這類陣型實(shí)用與抗衡對(duì)面是法師陣容時(shí),也許是左側(cè)放一兩個(gè)單位,中央放倆3個(gè),右側(cè)放倆3個(gè)。如此防止敵方aoe傷害對(duì)己方好幾個(gè)單位同時(shí)帶來傷害,最大限度降低己方戰(zhàn)損。
裝備篇
自走棋這款游戲的游戲風(fēng)采和變數(shù)就在于這一些裝備,打到后期,大部分全都是組裝備的游戲,這兒要各位留意!!!
自走棋的局部裝備算法機(jī)制是不一樣的,換句話說局部裝備不累加!!!不累加!!!不累加!!!嚴(yán)重的事情說三遍,我還在主教戰(zhàn)局過程當(dāng)中看見局部朋友把裝備使勁得給,回藍(lán)裝,全給美杜莎,給光法,指環(huán)一個(gè)勁的給肉,要知到這一個(gè)算法是不累加的。
換句話說,你給再多就僅有1個(gè)的效果,產(chǎn)生了裝備的浪費(fèi)!因此這兒你可以清楚知道哪一些裝備可以多帶哪一些不可以。
游戲后期基本就是1個(gè)是不是成形的裝備,在影響戰(zhàn)局的勝敗。
沖分陣容篇
1,目前版本建議用哪些陣容沖分?哪些陣容相對(duì)強(qiáng)悍?現(xiàn)在手機(jī)游戲的情況相對(duì)均衡,稍稍強(qiáng)悍的戰(zhàn)士海妖,隨后是騎士,光羽德魯伊(奶德),精英戰(zhàn)士,哥布林,以至是法師只需過讀的不差也是非常強(qiáng)悍的流派
新手玩家建議沖分陣容:戰(zhàn)士流抑或戰(zhàn)獵流
合適沖分陣容:依據(jù)發(fā)牌員和場(chǎng)上游戲玩家的陣容去選擇陣容(戰(zhàn)獵的確強(qiáng)又很容易成型,然而場(chǎng)上超出2-3家玩時(shí)你還去的話你認(rèn)為你還可以沖分嗎?因此有時(shí)一些萌新認(rèn)為某些流派較弱的時(shí)候,并非這一個(gè)流派較弱,大概是由于這一個(gè)派別玩的人過多,棋子被搶的差不多了,因此才較弱罷了)
2,騎士是冰川騎厲害還是六騎三龍厲害?
騎士流派首要看騎士整個(gè)的星級(jí)質(zhì)量,走冰川騎或是龍騎全部看狂戰(zhàn)士和龍騎士誰胡,二者沒實(shí)際的質(zhì)量差異,硬應(yīng)說的話冰川騎士9人口配了暗之靈會(huì)一些,然而六騎也是能夠配暗之靈,抑或六騎全部分散來克制暗之靈。
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