戰(zhàn)雙帕彌什
來源: 頭條 作者: NOZOM 2019年12月24日 15:23戰(zhàn)雙帕彌什管家怎么樣?很多沒輸出碾壓的玩家都覺得戰(zhàn)雙帕彌什管家是個使人頭疼的boss,下面小編帶來戰(zhàn)雙帕彌什管家技能分析,告訴大家他的全部技能和較為有用的解決辦法。
技能詳談(最高難度)
Ⅰ階段
①普通攻擊
管家的普攻是起手特別快的三連斬,若依賴普通的反應(yīng)手速去閃避生怕沒打一會兒就精疲力盡了。
自己提議盤繞著boss經(jīng)過boss回身來判定他是不是要開展普攻,由于縱然不會是普攻,當(dāng)今階段boss技能的起手特殊效果也足夠使你做出第2個閃避反映。
②惡魔之吻
[在對手腳底變成一朵玫瑰狀的力量陣,爆炸帶來傷害]
這一個技能特殊效果比較突出,顯著而又比較迅速,如此的優(yōu)點是見到就摁一下下閃避就行了,大部分不需要有哪些掛念的。
③影襲
[以本身為中央變成多段影子,突刺對手并帶來很多傷害]
如官網(wǎng)介紹所言,這一個技能傷害很高,我以至有頻頻被這一個技能給秒了......
但是不需要擔(dān)憂,由于這一個技能前搖特別的長,因此同樣是很好解決的1個技能,只要捉住它哈腰時再去閃避就行了,在此之前你仍舊能夠毫無所懼的打輸出。
Ⅱ階段
最超難下約莫25管血閣下會進(jìn)到第二階段-火刀狀況(瞎起的名稱),這時刀會附著猛火,特殊效果十分顯著。
地火/炎火三連斬
和“一閃”
地火:在對手腳底變成炎火陣,爆炸帶來傷害。
炎火三連斬:為自身的刀劍另附火焰,以火焰劍氣斬?fù)舾浇?/strong>
二階段呢這2個技能我選擇放在一起,緣由的話后邊會提及。
最先不管是地火也是斬?fù)舫醮谓夥徘皶筇慷闻c游戲玩家拉開距離。但大多數(shù)時2個招數(shù)會跟尾上,比方說先地火后斬?fù)粲只蛘呤窍葦負(fù)艉蟮鼗?,以?次一樣解放的技能。
有關(guān)地火這一個技能假如你不選擇近身貪刀A的話辣么閃避起來比較過度簡易,但說不定沒人會摒棄如此1個輸出機(jī)遇,因此假如選擇近身貪刀去A的話,則必須要掌握好閃避的機(jī)遇,閃早了由于近戰(zhàn)追捕機(jī)制你A上去依舊會被炸到,閃晚了結(jié)局也顯而易見。
而三段斬就比較容易了,多次狂掃,非常好了解吧,特別留意的是前2次狂掃你在boss身體后面是不會被打得的,僅有最終1次算是360度無死角狂掃。
2個技能起手舉動不一樣,但很難以快速判定,但平常1個閃避不接A貪刀就能處理了(我常常把地火判定成三段斬隨后閃避太早接追捕A直接被炸)
而boss排完一到2個技能之后進(jìn)到疲軟狀況,這時是能痛快酣暢無阻的輸出的。
這兒還要提及“一閃”了
boss在疲軟復(fù)原后大概不會選擇后跳拉開距離只是直接一閃突刺與游戲玩家拉開距離。(會否由于貼墻沒法后跳?)這兒必須留意一下下,只需不站立在boss前面面向通常為沒有影響的
Ⅲ階段
在該難度下將boss血條的第4管血打空中會進(jìn)到最終1個階段-暗中階段,血條同樣會從新成為十管血(別惦記著秒了)
①普通攻擊
這兒的普攻由三連斬成為了咸魚突刺,特別猖狂,速度也特別快,捉住就往被擊殺里刺。
有意思的是boss有中會追著你砍(如同你欠了他錢相同)偶然則會原來地方擺出疲軟狀況。
不管哪一個我還提議是A一刀隨后當(dāng)即側(cè)閃(不需要遲疑!)假如后閃大概依舊會被刺到。因此側(cè)閃算是最妥當(dāng)?shù)摹?/p>
該階段速度會顯著提高,貼身打的話私以為仍舊是經(jīng)過回身來判定是不是即將開展普攻。
②黑暗劍風(fēng)
[與對手過遠(yuǎn)的時候,朝對手解放一條暗中劍氣]
和“一閃”
不需要給這沒天良的推薦給騙了!實戰(zhàn)中boss有中會自動和你拉開距離隨后是一條劍氣來襲,速度特別快,事實上和你間隔過遠(yuǎn)的時候同樣會解放“一閃”來拉近間隔。(不講道理的快)
假如你足夠幸運的話還是會吃到后跳劍氣接一閃的連技。
盡管“一閃”這一個技能僅僅處于前3個難度,然而后邊依舊會呈現(xiàn),因此偶爾挨揍才會算出真諦......(病院炊事真好)
因此瞥見boss后跳也是直接丟1個閃避吧,覺得相對妥當(dāng),由于確實非常難反映,看大家反應(yīng)速度了。
一閃:朝對手突刺,獨一更快
③黑暗腐蝕
[后撤隱藏于地圖中,在隱蔽很長的時間后突擊并擊飛游戲玩家。
一定要說這一個技能跟武藏九型的全屏劍風(fēng)簡直大同小異啊,只是這一個突擊隔斷不會是固定不變的!而判定他突擊的辦法是看頭上的花,全白的一剎那boss會突擊出來。
這一個技能看起來不麻煩但其實是很磨練心理素質(zhì)的,由于與劍風(fēng)也會有后撤舉動因此我還在特別慌張的情形下會猖狂閃避,最后結(jié)局便是自亂陣腳被突的找不著北。
假如對機(jī)遇掌握不算太自信心的話能夠提早一些隨后解放二連閃,如此會相對妥當(dāng)?shù)彩堑拈W避損耗也大。
此外這一個突刺速度偶爾快的好幾倍偶爾也異常遲鈍。換句話說萬萬不要驚慌失措就沒錯,一慌就簡單亂陣腳進(jìn)而致使出錯。
匯總
1個有三階段的boss,一階段仍舊是白給階段,二階段相對而言解放地火對貪刀的人來講不掌握好閃避的節(jié)拍還會很令人頭疼的,而最終1個階段起手十分快,配上局部技能的跟尾搭配大概會有令人全部反映不回來的幻覺
換句話說這會是1個有一丟丟難度的boss(相比于其它幻痛boss來講)由于起手極快小編自己覺得對一般游戲玩家而言大概會有點糟心。
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