緋石之心
來(lái)源: 極光 作者: 小丑 2021年07月30日 17:06英雄們會(huì)組隊(duì)來(lái)幫助玩家戰(zhàn)斗,而一個(gè)陣容的強(qiáng)度不同的搭配效果是不一樣的。今天小編就帶來(lái)緋石之心陣容搭配攻略,部分玩家有這方面的問(wèn)題,一起請(qǐng)看緋石之心陣容怎么搭配比較好。
戰(zhàn)斗中英雄可以選擇多個(gè)角色來(lái)組成陣容,而且在游戲中英雄的定位也是非常多的,這就讓陣容的變動(dòng)變得非常多。玩家在組成陣容的時(shí)候,要考慮多個(gè)方面的問(wèn)題。
第一個(gè)問(wèn)題就是英雄的個(gè)體強(qiáng)度,所謂強(qiáng)度就是看英雄的實(shí)戰(zhàn)能力,強(qiáng)大的輸出可以在戰(zhàn)斗中一打二,而強(qiáng)力的輔助英雄可以為隊(duì)伍提供大量的恢復(fù)或者說(shuō)增益效果。這個(gè)在選擇的時(shí)候英雄品級(jí)基本上都是SR到SSR這兩個(gè)品級(jí)的。這兩個(gè)品級(jí)的英雄在能力上會(huì)強(qiáng)大很多,非常適合選擇來(lái)使用。
第二個(gè)因素就是持續(xù)的作戰(zhàn)能力,由于在中期的戰(zhàn)斗一次性會(huì)面對(duì)很多波的敵人,所以英雄戰(zhàn)斗的持續(xù)能力也是玩家要考慮的一個(gè)點(diǎn)。如果看英雄持續(xù)戰(zhàn)力強(qiáng)不強(qiáng)呢?主要還是看幾個(gè)技能之間的冷卻,冷卻越短的技能在持續(xù)能力上會(huì)相對(duì)的強(qiáng)一些,這個(gè)不管是哪個(gè)定位的英雄都是一樣的。
第三個(gè)因素就是要考慮英雄之間的互動(dòng)性,這個(gè)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是技能相互之間的增益或者說(shuō)觸發(fā)一些效果。比如說(shuō)眩暈在部分騎士英雄可以利用起來(lái)進(jìn)行擊退,擊退之后敵人在短時(shí)間內(nèi)是無(wú)法進(jìn)行反擊的,從而讓陣容獲得不錯(cuò)的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。這些設(shè)定在游戲中是很多的,大家可以根據(jù)喜好來(lái)進(jìn)行選擇。
第四個(gè)因素就是支援位置,支援位置可以設(shè)置一個(gè)英雄作為替補(bǔ),同時(shí)還可以選擇一個(gè)支援進(jìn)。替補(bǔ)的英雄最好是選擇爆發(fā)能力高的,因?yàn)橐话愣际菤埦至?,爆發(fā)高可以很快的幫助玩家結(jié)束戰(zhàn)斗。另外就是支援技能,這個(gè)就要看陣容的缺陷,缺少難方面就補(bǔ)充哪些。
本次的緋石之心陣容搭配攻略就到這里了。
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