三國志·戰(zhàn)略版
來源: 頭條 作者: 小馬 2020年03月25日 17:03很多新手剛入三國志戰(zhàn)略版時,被紫色、橙色將領弄的頭暈眼花,不了解從何下手,今天就給大家分析三國志戰(zhàn)略版如何培養(yǎng)主力,將領養(yǎng)成與搭配攻略。
Part.1基本概念
有一些觀點就是我們必需知曉的,知道了這一些基礎的常識,咱們才可以裝備出越發(fā)合適的小隊。
1、軍種適性:軍種分為馬隊、弓兵、槍兵、盾兵、器械兵這五種,而每一個英雄對不一樣軍種的適應能力不一樣。軍種適性則有S、A、B、C四等級。此中S級的兵屬性能變?yōu)?20%,A的100%,B的80%。 因此咱們要優(yōu)先選擇3S的陣容,神仙(張角,華佗,左慈,于吉)在開戰(zhàn)的預備階段會另外增添30%的屬性。
PS:作戰(zhàn)中的戰(zhàn)損和傷害,與英雄的屬性有著直接的聯(lián)系關系。 因而,在面向陣隊和將領羈絆和軍種適性的選擇時候,咱們先行思考的是軍種適性,至少咱們的小隊主C要為S級,小隊的輔佐能夠為A。
2、羈絆和陣隊加成:將領羈絆中桃園結義,五虎上將,虎衛(wèi)盾,濁世妖星等會給原本就較強的小隊提升更多。
3、軍力:將領的領兵數會跟著將領的級別和軍營級別而提高。咱們要理解3個點。其一主將軍力為0時,作戰(zhàn)失利。與此同時,在作戰(zhàn)中,軍力會影響將領的傷害。將領的領兵限制為1w,3人則為3W。
還有額外的注意點:1、主將不能否過脆,否則被爆頭。2、要理解小隊的輸出時間,是打前三回合的軍力差,也是思考打滿8回合的碰瓷隊。3、法師的普攻8回合按3000計算,物理將領8回合按5000計算,因此咱們要檢測小隊的傷害,單獨戰(zhàn)法的傷害超過3500,才可算是及格的戰(zhàn)法。
4、將領屬性:武力值影響兵刃傷害(物理傷害)--智商影響帶來和受的傷害(法術強度和魔抗)--率領影響受的兵刃傷害(物防)--速度影響作戰(zhàn)中出手的時間順序(不會由于速度太快而超他人本輪) 其次咱們要明白的是,普攻及兵刃類技能帶來傷害時候,武力值與敵方的率領是線性加減,再乘技能傷害率(不思考增傷免傷) 與此同時,兩邊全都有先攻的情形下,也是更快的先出手。
Part.2配將思路
所有人心里都有一整套屬于自身的T0陣容,,但在配出自身心儀陣容前,你要先理清下思路,自身陣容的特色和優(yōu)點點在那里。
咱們要確定咱們陣容的對決回合數,是要打前三回合的軍力差(比方說呂布群弓)也是要打滿八個回合(朱雋陳宮的群弓)才可以有有傷害。與此同時咱們要思考,將領中間的Comboo,較為好的有:桃園隊的連環(huán)掌控。
Part.3三、將領及戰(zhàn)法單卡剖析
先講講拓荒配將,拓荒時期有幾名很BUG的將領,其一要趙云,其二是夏侯惇,咱們常常能夠看見有玩家喊,收夏侯惇號,趙云號諸如此類的。這2個將于開區(qū)前48小時便是BUG一樣的存在,夏侯惇 配帶 冒失 + 先發(fā)制人 趙云配帶 自愈或搶救 + 先發(fā)制人 就是平民玩家,第1天即可以無傷單開五級地。
拓荒期,沒這2個將領,相對適合拓荒的將領有:曹操,劉備,張飛,關羽(條件有白眉),董卓,孫堅,程普,夏侯淵,高順,華佗等。拓荒期因為小隊統(tǒng)御值的限定,只可以帶幾名將領,拓荒的將領有2個特色,其一防御屬性好,其二,要不有控制,要不有奶。滿足這2個則能夠作為拓荒期很好的選擇。
重中之重說下游戲玩家對決時候的戰(zhàn)法搭配,新人期,人較多的區(qū)通常在七天以上或破關,人少的區(qū)九天同樣會破關,進到物資州后,10-15天以上就會開啟作戰(zhàn)。開啟作戰(zhàn)后,從新調換陣容的價值則會隨之擴大。咱們越早的肯定咱們的陣容,對咱們自己是好的游戲體驗,對聯(lián)盟而言便是作戰(zhàn)的成功。
咱們在有完備的國家隊或羈絆小隊,則先行選擇國家隊小隊,國家隊最關鍵的是穩(wěn),雖然很吃物資,但是強度確實高。然而大部分游戲玩家所遇到的情形是,二缺一,或基本全都是的雜牌軍,連3個S級的將領都湊不出來。因而,咱們則要著重的是單卡的實力。
輸出類的將領SSS級 。
魏國:徐晃 (魏盾關鍵,搭配輕勇飛燕,進退維谷輸出爆炸,吃同伴搭配)。
程昱 (魏騎關鍵,爆炸輸出+禁療,讓敵人頭疼,不足:吃白眉,與此同時要debuff支持)。
PS:程昱小隊帶個不可一世,或八門可讓程昱更早起飛,與此同時B技能也算debuff。
樂進(輸出高,搭配郭嘉會有神效)。
蜀國:趙云(洞察+三戰(zhàn)第1)。
關羽(控制+爆發(fā)輸出,吃白眉)。
張飛(穩(wěn)固輸出+破防,智商低)。
馬超(打人尤其痛,搭配忠犬、兵鋒類的有神效)。
吳國:孫權(別名孫10w,話說沖要10w才可以出,搭配戰(zhàn)法限制非常高)。
甘寧 (萬箭齊發(fā)甘寧,誰用誰知道。不足:脆,對面掌控多會有一點難受)。
周瑜(吳國第1法術輸出,固然對面是藤甲的話,陸遜第1。不足:戰(zhàn)法會被諸葛亮或技窮戰(zhàn)法會很難受)。
群雄:呂布(搭配突襲戰(zhàn)法的確合適。不足:智商低,容易被爆頭,并且前兩回合不發(fā)起單殺也非常難受)
董卓:(董太師1人承當起了整個團隊的輸出。不足:長得丑)
Part.4平民配將和土豪配將差異:
咱們暫且把其他玩家分為三類:月卡黨 、128+月卡元黨、和沖1000元以上的游戲玩家。
月卡黨臉好的抽取C位將領,能夠比128元的玩的愜意,然而在開啟新服一十天以上便會發(fā)覺紫色橙色將領不夠了。128元黨在游戲中二十天以上,想玩二隊時,橙色又不夠了。非氪金玩家玩這款游戲,佛系的除外,由于站在聯(lián)盟的角度來看,開區(qū)第十天以上是要開啟打斗的,因而你在前一十天還要配出一隊合適的陣容,與此同時把全部的物資付出,3個40+的覺醒將領是最基礎的。 非氪金玩家在前一個月心玩好一隊,在一個月后漸漸開啟養(yǎng)2隊,就夠了。沖1千元以上游戲玩家,可以在11天以上時準備養(yǎng)2隊。與此同時,戰(zhàn)法裝備要合理化,盡可能防止出現(xiàn)兩組間相互吃戰(zhàn)法的情形。
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