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三國志戰(zhàn)略版和率土之濱有什么區(qū)別,幾大方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過

三國志·戰(zhàn)略版

三國志·戰(zhàn)略版

來源: 極光 作者: 木瓜 2019年10月18日 14:19

三國志戰(zhàn)略版自上線后獲得廣大玩家的一直好評(píng),大家不約而同的將其和另一款沙盤策略類游戲率土之濱作對(duì)比。那么三國志戰(zhàn)略版和率土之濱有什么區(qū)別?

一、三國志戰(zhàn)略版的游戲制作和歷史內(nèi)涵要強(qiáng)于率土之濱

三國志戰(zhàn)略版是光榮特庫摩正版授權(quán)的三國類手游,游戲人物形象高度還原了三國志的經(jīng)典造型,可以說是原汁原味三國志系列風(fēng)格。

而且三國志戰(zhàn)略版在制作時(shí)對(duì)三國時(shí)期的人文歷史等方面做了大量工作,從游戲中的細(xì)節(jié)可以看出制作組非常尊重歷史文化,使得三國志戰(zhàn)略版不僅是一款優(yōu)秀的游戲,也稱的上是一堂生動(dòng)的歷史課。

二、武將系統(tǒng)的可玩性上,三國志戰(zhàn)略版要優(yōu)于率土之濱

三國志戰(zhàn)略版淡化了武將品級(jí)之間的差距,使每一個(gè)武將都能有出場的價(jià)值。而在率土之濱中,基本低品級(jí)的武將毫無價(jià)值,只能被分解。

在三國志戰(zhàn)略版中,武將統(tǒng)兵數(shù)量只和等級(jí)以及軍營等級(jí)有關(guān),和武將品級(jí)屬性無關(guān)。這也就是說無論是紫色武將還是橙色武將,在等級(jí)相同的情況下帶兵的數(shù)量是相同的,而且在前期武將的個(gè)人能力對(duì)占據(jù)影響是非常小的,這就使得玩家無需刻意的去抽取橙色武將,減少了無謂的花費(fèi)。

游戲前期對(duì)戰(zhàn)斗力影響最大的一是士兵的數(shù)量,二是兵種相克,三國志戰(zhàn)略版中的兵種相克原理和真實(shí)戰(zhàn)爭中的是完全一致的,這一點(diǎn)是其他游戲所不具備的。只要掌握好了兵種相克性,紫將隊(duì)打贏橙將隊(duì)也是很容易的。

在三國志戰(zhàn)略版中,低級(jí)武將除了可以征戰(zhàn)沙場外,還可以通過任命各種內(nèi)政官員來發(fā)揮特長,有些藍(lán)色和紫色的武將在特定的位置上要比橙將的作用還要大。靈活多變的搭配組合,鑄就了三國志戰(zhàn)略版獨(dú)一無二的武將系統(tǒng)。

三、在還原戰(zhàn)場真實(shí)度上,三國志戰(zhàn)略版要優(yōu)于率土之濱

三國志戰(zhàn)略版強(qiáng)調(diào)團(tuán)體合作,這一點(diǎn)率土之濱做的并不好,在率土之濱中個(gè)別強(qiáng)力的玩家實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過大部分玩家,往往幾個(gè)人就能決定游戲走向。而在三國志戰(zhàn)略版中中個(gè)人能力是無法左右戰(zhàn)場勝負(fù)的,因?yàn)橛螒驔]有直接出售資源的渠道,個(gè)人實(shí)力再強(qiáng)當(dāng)士兵消耗殆盡后也是無計(jì)可施。只有依靠同盟之間相互合作才能站穩(wěn)腳跟,可以說沒有同盟的力量就算是土豪玩家也是生存不下去的。

這個(gè)設(shè)定可能會(huì)使得一些喜歡獨(dú)來獨(dú)往和喜歡在戰(zhàn)爭中大出風(fēng)頭的玩家非常不爽,不過這才是三國志戰(zhàn)略版尊重歷史尊重事實(shí)的有力體現(xiàn),相信廣大玩家熟悉了團(tuán)隊(duì)合作后一定會(huì)喜歡上這種模式,畢竟游戲是需要互動(dòng)才有意義。

四、三國志戰(zhàn)略版對(duì)待新手玩家和非人民幣玩家非常友好。

如果說率土之濱是人民幣玩家的天堂,那么三國志戰(zhàn)略版則是普通玩家的福地。三國志戰(zhàn)略版在開服前期所有玩家都處于統(tǒng)一水平線上,只要策略得當(dāng),不充錢也是可以發(fā)展的很快。在游戲中行軍是需要消耗士氣值,行軍越遠(yuǎn)則士氣消耗越多,而士氣則可以影響軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。

士氣是無法通過道具來彌補(bǔ)的,只能是玩家通過合理運(yùn)用策略,使用建設(shè)營帳,占領(lǐng)要塞等方法減少士氣消耗。這就為玩家之間的遠(yuǎn)距離戰(zhàn)爭增添了很多變數(shù),也使得普通玩家可以憑借自己的智慧和土豪玩家一較高下。

再就是城建系統(tǒng)的加速價(jià)格非常便宜,只需要20金銖就能立即完成,任何建筑都是一個(gè)價(jià)錢非常公道,就算是不充錢的玩家憑借活動(dòng)收入也能輕松承擔(dān),大大縮小了普通玩家和土豪玩家之間的差距。

現(xiàn)在大家知道三國志戰(zhàn)略版和率土之濱有什么區(qū)別了吧,通過小編的講述相信大家三國志戰(zhàn)略版肯定充滿了期待,相信無論是喜好和平發(fā)展的種田玩家,還是喜歡燒腦玩法的戰(zhàn)略玩家,都能在游戲中找到屬于自己的樂趣。

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