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三國志戰(zhàn)略版武將升點(diǎn),個個獨(dú)當(dāng)一面

三國志·戰(zhàn)略版

三國志·戰(zhàn)略版

來源: 極光 作者: 木瓜 2019年10月08日 10:21

三國志戰(zhàn)略版完美的再現(xiàn)了那些大家耳熟能詳?shù)娜龂某济蛯?,而對招募的武將進(jìn)行升點(diǎn)則是培養(yǎng)武將的重要方面,那么三國志戰(zhàn)略版武將升點(diǎn)怎么弄?

點(diǎn)開界面中的武將選項(xiàng),點(diǎn)擊選擇需要加點(diǎn)的武將頭像,選擇加點(diǎn)就可以進(jìn)行加點(diǎn)操作了。

武將招募后,每升十級就可以得到10點(diǎn)自由屬性點(diǎn),玩家可以根據(jù)武將特點(diǎn)和自身喜好,將點(diǎn)數(shù)加到武力、統(tǒng)率、智力、速度、政治、魅力這六個方面。

其中武力影響兵刃輸出,統(tǒng)率影響兵刃防御,智力影響謀略輸出和謀略防御速度影響戰(zhàn)斗中的出手順序,政治影響武將被委任為主政官、資源官、貿(mào)易官時的加成效果,魅力影響武將被委任為尋訪使、鍛造官、訓(xùn)馬使時的加成效果。

點(diǎn)擊每條輸性后面的+號即可將點(diǎn)數(shù)加到該屬性上,確定好后點(diǎn)擊保存即可完成加點(diǎn)。加點(diǎn)保存前可以通過加減號來進(jìn)行調(diào)整,保存以后無法再次進(jìn)行更改,若因?yàn)楦淖兾鋵⒐δ苄枰蚴乔捌诩狱c(diǎn)失誤,確實(shí)需要對武將的加點(diǎn)進(jìn)行修改,可以點(diǎn)擊洗點(diǎn)選項(xiàng),消耗20金銖將武將所有加的點(diǎn)全部重置。

如果前期對該武將不是很熟悉,不知道如何加點(diǎn)也不要緊,系統(tǒng)通過大數(shù)據(jù)為玩家提供了參考,點(diǎn)擊查看全服加點(diǎn)選項(xiàng),就可以看見全服玩家是如何對這個武將進(jìn)行加點(diǎn)的,這樣跟隨大多數(shù)人的選擇就是了。

除了參考全服玩家的加點(diǎn)以外,小編還有一個加點(diǎn)的原則來分享給大家,就是在培養(yǎng)一個武將前先規(guī)劃好這個武將是做什么用的,例如糜竺政治屬性比較高,打算將其培養(yǎng)為主政官的人選,那么就把點(diǎn)數(shù)都加到政治上。

呂布武力值高,戰(zhàn)法天下無雙可以強(qiáng)制于對方?jīng)Q斗,傷害也受武力值加成,這就可以作為主力隊(duì)的主將來用,自然是全部加武力。

再例如曹仁,統(tǒng)率值很高,戰(zhàn)法固若金湯可以嘲諷對方武將,同時提高自身統(tǒng)率,這就可以作為肉盾武將來培養(yǎng),自然是全加統(tǒng)率值。

只要前期在每得到一個武將后都能做出合適的規(guī)劃,那么就基本不會發(fā)生加錯點(diǎn)的情況,而且還能合理的調(diào)配資源,優(yōu)化戰(zhàn)力,在前期就領(lǐng)先別的玩家。

現(xiàn)在大家知道三國志戰(zhàn)略版武將升點(diǎn)怎么弄了吧,只要按照小編所說的,肯定能培養(yǎng)出獨(dú)當(dāng)一面的武將。

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