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三國志戰(zhàn)略版武將搭配推薦,桃源槍與魏盾都很強(qiáng)力

三國志·戰(zhàn)略版

三國志·戰(zhàn)略版

來源: 頭條 作者: T 2020年11月28日 15:45


三國志戰(zhàn)略版游戲中武將分為不同陣營,所以合理地搭配武將可以大大提升戰(zhàn)力,那么三國志戰(zhàn)略版武將搭配推薦來了,看完這篇武將推薦后,各位玩家就可以了解到各個(gè)陣營武將的搭配方式。

1、桃園

不論是桃園槍或是桃園盾,都是拓荒到打斗的選擇,與此同時(shí)桃園隊(duì),的掌控鏈非常簡(jiǎn)單擾亂位置的輸出節(jié)拍,與此同時(shí)厲害掌控鏈提供的便是全部小隊(duì)的高坦度。桃園作為相對(duì)于簡(jiǎn)單抽紅的將領(lǐng),S2開啟,滿紅桃園盾也的坦度能夠說是可怕。桃園的組法最優(yōu)一定是張飛1速關(guān)羽二速,讓關(guān)羽吃到張飛的減統(tǒng)特效,由于桃園盾二爺輸出不算太穩(wěn)固,簡(jiǎn)單缺傷害,因而要經(jīng)過調(diào)速,讓二爺搞出更加高的傷害。與此同時(shí)桃園盾長處同樣是吃少戰(zhàn)法,奇特的戰(zhàn)法系統(tǒng),全部在其它小隊(duì)以外。即就是第3賽季的桃園,也有著單穿10的實(shí)力,所以橫掃是桃園的標(biāo)準(zhǔn)配置,沒橫掃的桃園,會(huì)輸在起跑線上。

2、肉槍(天下第一槍,奶槍)

諸葛亮 劉備 趙云 的肉槍,總是被捧上神壇。一賽季根本上是能夠無腦駐守,碰到盾,及S2司馬盾同樣是6/4開的局勢(shì),整個(gè)小隊(duì)裝備合適,與此同時(shí)較高的小隊(duì)三維和答復(fù)特效,讓小隊(duì)在一線小隊(duì)中分外亮眼。然而在對(duì)決吳弓時(shí)候下風(fēng)顯著,特別是孫權(quán)吳弓,究其原因,吳弓多數(shù)普攻輸出較多與此同時(shí)爆發(fā)足,因?yàn)槿龖?zhàn)一定的傷病機(jī)制,肉槍奶不上來,咱們也不必了為打吳弓,強(qiáng)制裝備盛氣+狂掃搭配,肉槍碰到吳弓,實(shí)時(shí)躲避便可。

3、魏盾

S1賽季的虎衛(wèi)盾或者是徐晃、典韋、曹操

S2賽季的 曹操 華佗/曹仁 司馬懿

S3賽季 曹操/曹仁 郝昭 司馬懿

一賽季的魏盾對(duì)吳弓的目的性較強(qiáng),戰(zhàn)報(bào)根本上是3-7開。應(yīng)說穩(wěn)固的話,一定是典韋的魏盾越發(fā)穩(wěn)固一些,而虎威盾的發(fā)布更加高一些。

S2賽季的司馬盾帶曹仁的話,小隊(duì)整個(gè)輸出會(huì)偏高一些,與此同時(shí)爭(zhēng)對(duì)兵刃輸出的小隊(duì),克制性會(huì)更厲害,然而曹仁速度較低,簡(jiǎn)單被控制,并且速度較低后諷刺簡(jiǎn)單反復(fù)且不更新。帶華佗的司馬盾,在對(duì)陣帶小火的蜀弓或多段傷害的小隊(duì)時(shí)候,會(huì)有不錯(cuò)的奶量,較曹仁來講有更強(qiáng)的適應(yīng)能力。

三賽季的郝昭司馬盾把盾表現(xiàn)到了登峰造極,內(nèi)置燒灼特效讓其對(duì)陣妖星盾有不錯(cuò)的制止用途,與此同時(shí)對(duì)陣同種其它司馬盾同樣是優(yōu)點(diǎn)戰(zhàn)局(打不贏帶火的,咱們就自身帶個(gè)火)能奶能打的郝昭,與此同時(shí)也湊齊了魏國的國家隊(duì)羈絆,是S3賽季的首選。

4、妖星盾

妖星盾總是作為土豪的意味,一賽季開啟,妖星隊(duì)抽滿紅20W起步,S3賽季有妖星卡包,抽滿紅5W,到了S2想玩妖星還沒有紅的能夠思考等妖星卡包。

S1賽季妖星盾能夠思考用張角做主將,放到第五-6隊(duì)來玩,由于確實(shí)是有一點(diǎn)乏力。

S2賽季,妖星盾實(shí)力開啟達(dá)到新高度,妖星羈絆的攻心特效,搭配左慈+士別三日的躲避,讓于吉能夠有著極為愜意的輸出,此小隊(duì)同樣是通吃物理小隊(duì),特別是帶大火的法隊(duì)。PS:抽取1個(gè)張角的主公切記不能激動(dòng)拆了黃天,二賽季能夠換取太平道法。

5、五虎槍

S1賽季組肉槍,辣么剩下的小隊(duì)順理成章裝備成了五虎槍,五虎槍舍棄了奶量和免傷,然而換來的倒是高掌控和高爆發(fā),依仗著前幾次合的掌控鏈條和爆發(fā)輸出,快速搞出軍力差,由此降低戰(zhàn)損。

S2二賽季開啟槍兵選擇走下降線路,桃園的增強(qiáng),讓五虎槍上場(chǎng)變少,與此同時(shí)整個(gè)弓兵增強(qiáng),五虎槍的生存環(huán)境也被壓榨。

S3賽季青州兵的到來讓五虎槍有稍微的提高,然而小幫忙不怎么看好青州兵,發(fā)起大要低,與此同時(shí)與此同時(shí)五虎槍的爆發(fā)輸出也讓青州兵的適應(yīng)能力不高,1個(gè)尋求高爆發(fā),1個(gè)尋求連續(xù)戰(zhàn)斗。

6、蜀智

蜀智的由于整個(gè)團(tuán)隊(duì)的主力輸出龐統(tǒng),2個(gè)技能全都是預(yù)備技能,被切斷2次基礎(chǔ)也要拿起小金人。特別在對(duì)決吳弓時(shí)候,整個(gè)突襲戰(zhàn)法讓諸葛亮一技能疲軟,與此同時(shí)較多的掌控也讓龐統(tǒng)的輸出空間不夠。對(duì)決爆頭騎的獲勝概率更不是非常高,即就是小隊(duì)帶八門,即就是諸葛帶奪魂,還會(huì)被爆頭。


7、呂布小隊(duì)

小隊(duì)輸出基礎(chǔ)靠呂布,夏侯淵補(bǔ)掌控及傷害,華佗的奶量確保呂布不被秒殺掉,不足是拓荒打斗呂布戰(zhàn)損都有一點(diǎn)大,然而臉好能夠單開10。

小隊(duì)李儒實(shí)戰(zhàn)能夠降低敵人80%的武力,穩(wěn)點(diǎn)費(fèi)掉位置1個(gè)C位,整隊(duì)的思路是經(jīng)過免傷和掌控來確保呂布的輸出情況,小隊(duì)整個(gè)輸出優(yōu)點(diǎn)回合在4-6回合。

呂布 張遼 郭嘉 優(yōu)點(diǎn)輸出回合放到了前前4回合,快速處理好主將。然而呂布前邊幾次合不發(fā)起戰(zhàn)法,基礎(chǔ)要涼涼。

呂布郭嘉太史慈,當(dāng)鋒摧決讓全部小隊(duì)的玩法呈現(xiàn)了新的適應(yīng)能力,挑戰(zhàn)司馬盾和肉槍也有十分高的獲勝概率。小隊(duì)整個(gè)調(diào)速是關(guān)鍵,所有戰(zhàn)法支持下高配呂布,全部補(bǔ)充了本身內(nèi)置戰(zhàn)法發(fā)起概率不夠的不足。太史慈的輔佐保全+副輸出,整個(gè)小隊(duì)刷地升級(jí)非常難受,然而后期打斗非常通暢。

8、都督隊(duì)

玩過某土的來玩三戰(zhàn)時(shí)老是對(duì)都督隊(duì)有特定的執(zhí)念,都督隊(duì)有好多的戰(zhàn)法,卻打沒出需有的能力,整隊(duì)速度慢,前邊兩回合不可以依賴白馬搞出軍力差,打五虎槍都難,與此同時(shí)自動(dòng)戰(zhàn)法較多,先天易被諸葛槍制止。

9、吳弓

孫權(quán)、太史慈、程普和甘寧、太史慈、程普實(shí)戰(zhàn)特效都特別好,整個(gè)爆發(fā)傷害和掌控特效都比較足,對(duì)陣屬槍,奶槍全都是優(yōu)點(diǎn)戰(zhàn)局,然而被魏盾制止太慘重。穿10級(jí)地非常妥當(dāng),記著,太史慈必須要選彎弓銀羽,旗開得勝?zèng)]彎弓功能強(qiáng)大,實(shí)戰(zhàn)特效差許多。
S2賽季孫權(quán)、孫尚香 、程普、太史慈,此套吳弓的爆發(fā)更足,限制更加高,孫尚香締盟孫權(quán),這波爆發(fā)傷害非常可怕。

S3賽季轉(zhuǎn)變并不大,在不玩三勢(shì)呂布的條件下,能夠選擇太史慈帶當(dāng)鋒摧決。

10、魏騎

S1-S2賽季的曹操、程昱、樂進(jìn)、夏侯惇 基礎(chǔ)四選二可以配魏騎,然而一賽季槍兵各處走,不提議太早的組出魏騎,簡(jiǎn)單被針對(duì)。與此同時(shí)四月一日升級(jí)以后,樂進(jìn)的8回合總傷害增強(qiáng),然而單回合爆發(fā)傷害削弱很多,預(yù)示著樂魏騎要趨向于拖回和的玩法,要高過7回合樂進(jìn)的實(shí)際輸出才可以高過以前。程昱作為前2賽季的魏國第1輸出,在按道理場(chǎng)均輸出能夠到達(dá)1.5W。


與此同時(shí),三勢(shì)力賈詡也打起來也很愜意,限制奇高的三勢(shì)賈詡基礎(chǔ)裝備是賈詡、趙云+左慈。小隊(duì)整個(gè)坦度高,賈詡的掌控搭配左慈的躲避加血,整個(gè)小隊(duì)非常難被爆發(fā)傷害搞出軍力差,與此同時(shí)趙云本身的洞察特征,使他和賈詡有較高的符合度,與此同時(shí)本身戰(zhàn)法也可以補(bǔ)足賈詡恰好差的傷害。

配將思路

1、配將前,咱們要明白自身的小隊(duì)的優(yōu)點(diǎn)回合,整個(gè)小隊(duì)說明要明白,是菜刀快攻小隊(duì),或是拖回和連續(xù)輸出小隊(duì),也能夠是中后期爆發(fā)的小隊(duì),在理解自身的優(yōu)點(diǎn)回合后,再選擇符合的戰(zhàn)法。

2、了解賽季情況,理解這一個(gè)賽季的主要選擇小隊(duì)有什么,自身的小隊(duì)盤繞著主要選擇小隊(duì)的裝備來打,給自身生產(chǎn)制造假想敵。

3、熟悉看戰(zhàn)報(bào),打勝需看戰(zhàn)報(bào),打輸更需看戰(zhàn)報(bào),解析自身與敵人的差異,是我方輸出首先出手被控制,或是整個(gè)小隊(duì)速度都慢過對(duì)面,產(chǎn)生了速度碾壓。或是主將太脆簡(jiǎn)單被秒殺。

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