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內(nèi)容詳情

三國志戰(zhàn)略版孫權(quán)怎么搭配 孫權(quán)陣容搭配分享

三國志·戰(zhàn)略版

三國志·戰(zhàn)略版

來源: 頭條 作者: 小丑 2021年03月22日 16:36

目前游戲大多玩家都沒有用孫權(quán),多數(shù)都是白板的。這個武將是不好用嗎?其實不是的,那么三國志戰(zhàn)略版孫權(quán)怎么搭配呢?本次的攻略就主要來講講孫權(quán)為主將的陣容,一起來看一看。

這套陣容是由孫權(quán)、程普和周泰構(gòu)成,軍種選擇騎兵,在吃到國度10%屬性加成的同個時候也促使將領(lǐng)本身的軍種適性收獲到達較大,而且孫權(quán)要髙速,因此選擇馬隊。

戰(zhàn)法及兵法搭配:

最先是作為主將的孫權(quán),給其帶兵無常勢和當鋒摧決來作為主要輸出,加點選擇速度和武力,兵法選擇不勇則被擊殺、勝戰(zhàn)和執(zhí)銳。

接著是作為輔助的周泰,給其帶撫輯軍民和一力把守來為小隊帶來免傷和增添小隊輸出,加點選擇全統(tǒng),兵法選擇守而有道、攻勢和預(yù)防。

最終是替換太史慈的程普,給其帶鋒矢陣和折沖御侮來極限孫權(quán)的輸出,加點選擇全統(tǒng),兵法選擇無戰(zhàn)而勝、剛?cè)岷头纻洹?/p>

搭配思路:

思路上是和原有的思路相同,是相比于原有的太史慈,程普所能帶來的輔助隨略有降低,但小隊整個的強度卻提升很多。最先是作為輔助的程普,其內(nèi)置被動能夠在備受傷害的時候,有35%幾率凈化本身并使隨機敵方單體進到震懾狀況,連續(xù)一回合(每回合至多開啟1次),正由于此被動,促使這隊在面向高爆發(fā)群傷隊的時候有了底氣,而且程普的面板要比太史慈硬很多,不會呈現(xiàn)先于孫權(quán)滅亡的局面(輔助再強,表現(xiàn)不出現(xiàn)也不起作用,活著才有輸出)。鋒矢陣便是為了提升孫權(quán)釀成的傷害,而且還可以使副將獲取25%的免傷,進一步提高了程普、周泰的生存力。折沖御侮則是能在普通攻擊后使任意敵方單體減少100點雙防,并使己方主將獲取兩次抵擋,盡管不算太符合程普,但場均也可以發(fā)起2-三次,給孫權(quán)帶來特定的保全。

接著是作為輔佐的周泰,其內(nèi)置戰(zhàn)法能夠為友軍承當傷害,并為友軍帶來增傷(軍力高過70%),而且非常符合孫權(quán)單核小隊(若主將為孫權(quán)則增傷提升至30%(受率領(lǐng)影響))。一力拒守能夠復(fù)原本身軍力并提升21統(tǒng)率,至多累加兩次,連續(xù)3回合,復(fù)原軍力并提升率領(lǐng)能夠大大的確保周泰的待電和免傷特效,只需其沒死,孫權(quán)也不會被擊殺,也就能搞出更加多的輸出。撫輯軍民這一減傷戰(zhàn)法能夠在前三回合使我軍群體釀成的傷害減少26%,備受的傷害減少26%,并在第4次適時,復(fù)原其軍力,這一個群體免傷不論給到誰都不虧(最優(yōu)選擇是給到孫權(quán)和周泰),進一步提高了小隊的免傷力量和恢復(fù)能力,而且受率領(lǐng)影響非常符合周泰高統(tǒng)的特征。

最后是作為輸出的孫權(quán),其內(nèi)置戰(zhàn)法坐斷東南能夠在作戰(zhàn)中,本身及友軍單體普通攻擊后,本身有75%幾率獲取連斬、必中、破陣、先攻、洞察中的一些,連續(xù)兩回合,這就促使孫權(quán)非常符合突襲類戰(zhàn)法,兵無常勢便是本身總計第3次普通攻擊的時候,會對目標帶來謀略傷害并復(fù)原本身生命值,搭配折沖給的抵擋確保了孫權(quán)能夠每回合都吃到周泰給的增傷(友軍軍力高過70%)。

以上就是本次的陣容搭配分享了,大家可以參考一下。

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