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明日方舟蜜蠟值得培養(yǎng)嗎?蜜蠟技能天賦解析

明日方舟

明日方舟

來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年08月10日 16:30

蜜蠟是明日方舟手游中的五星術(shù)士干員,那么問題來(lái)了,明日方舟蜜蠟值得培養(yǎng)嗎?接下來(lái)小編帶來(lái)了蜜蠟技能天賦解析,看完你就知道了,一起來(lái)看看吧。

◇面板解析

精一/二滿級(jí)血量:1644/2005

精一/二滿級(jí)攻擊力:632/735(滿相信+70)

精一/二滿級(jí)耐久度:178/205(滿相信+20)

法術(shù)防御力:15

布置用度:21→23

再布置時(shí)間:70s

攻擊隔斷:2.0s

抵擋數(shù):1

射程見上圖

○面板比較

蜜蠟作為得到新模板的術(shù)士干員,光看面板標(biāo)值,血量和耐久度已超出大多數(shù)通例術(shù)士,攻擊力也高過星級(jí)的群法,并且在未啟動(dòng)技能時(shí)候蜜蠟的特征另外予以防御和物抗加成,使其到達(dá)1個(gè)相對(duì)于高臺(tái)干員而言特別浮夸的標(biāo)值,675的防御已和星級(jí)奶盾持平,35的物抗排全干員第2(第1為自爆汽車)。因此蜜蠟是名副其實(shí)的“高臺(tái)重裝”。

特征讓蜜蠟成了“高臺(tái)重裝”但也讓蜜蠟失去普通攻擊,詳細(xì)的會(huì)局部解析。

○普通攻擊DPS比較

假定蜜蠟?zāi)芷胀ü?/p>

因?yàn)榛竟袅ι愿哂谌悍?,攻擊速度也迅速,因此普通攻擊DPS能超過群法很多。然而蜜蠟沒普通攻擊,列這一個(gè)表而是想讓各位知曉,在無(wú)技能加成情形下,蜜蠟的輸出在神馬能力。

蜜蠟相似安潔莉娜,捐軀普通攻擊來(lái)調(diào)換高反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)的小爆發(fā)技能,論周期時(shí)間DPS在通常情形下蜜蠟會(huì)少于通例術(shù)士。


◇天賦&特征解析

○天賦

極大增強(qiáng)了蜜蠟的恢復(fù)能力,在遠(yuǎn)距離對(duì)手不會(huì)是尤其多的情形下,能夠離開醫(yī)療布置在隨意高臺(tái)位,以求射程掩蓋的極限抑或二技能收獲極限。

由于蜜蠟得到優(yōu)異的生存力,能夠?qū)⑺贾迷诳壳暗牡胤絹?lái)吸取暴鸰這種對(duì)手的傷害由此保全其它較為懦弱的高臺(tái)干員。

○特征

詳細(xì)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):平常時(shí)候耐久度+200%,法術(shù)防御力+20

計(jì)算公式:耐久度×(1+200%+另外倍率*)=最后耐久度

*指閃靈三技能、阿二技能這種技能所帶來(lái)的另外加成。

捐軀普通攻擊調(diào)換了極其優(yōu)異的生存力,因?yàn)樵撎熨x與閃靈三技能等是加算關(guān)聯(lián),因此沒法用此種技能到達(dá)標(biāo)值崩壞的目標(biāo)(實(shí)際上高臺(tái)干員本生防御就稍低,因此即使是乘算也甚至到標(biāo)值崩壞的田地)

此外35的物抗再加之夜鶯的天賦和三技能圣域,可使蜜蠟的物抗到達(dá)100,實(shí)際上是已到達(dá)讓全部法防拋光的值(而是書面上算了一下下,自己沒夜鶯因此沒去現(xiàn)實(shí)檢測(cè)過)

優(yōu)異的耐久度和物抗可讓大多數(shù)初級(jí)遠(yuǎn)距離對(duì)手的攻擊變成拋光,再搭配其較廣的射程,大多數(shù)時(shí)布置蜜蠟不需要太多思考其生存問題。但啟動(dòng)技能時(shí)候特征加成會(huì)消散,此一段時(shí)間簡(jiǎn)單暴斃必須留意。

但作為價(jià)值蜜蠟失去普通攻擊,這寓意博士要對(duì)時(shí)間線有個(gè)掌握,便于將收獲極限。


◇技能解析

【一技能:沙暴散布】

專三統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):攻擊力+60%,開始技力8,損耗技力18,連續(xù)20s(射程即是賽媽二技能范疇)

技能時(shí)期DPS:644

周期時(shí)間DPS:339

因?yàn)樯涑虖V,且能夠射程內(nèi)的全部對(duì)手因此該技能對(duì)多指定目標(biāo)輸出較為豐厚,但對(duì)單輸出跟通例群法相同低下。技能時(shí)期DPS高過同等條件下開一技能的萊恩哈特。

因?yàn)闆]法普通攻擊,因此蜜蠟的周期時(shí)間DPS較為低下,在同是專三的情形下蜜蠟在技能連續(xù)時(shí)期內(nèi)要穩(wěn)固對(duì)幾名對(duì)手帶來(lái)傷害,周期時(shí)間DPS才可以與萊恩哈特持平。

盡管技能反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)方面很優(yōu)異,但仍存留特定的真空期,時(shí)期若無(wú)其它輸出非常簡(jiǎn)單漏怪,因此不建議當(dāng)主C運(yùn)用。但是拿她來(lái)解決聚積的低生命值對(duì)手或是很好的。

但若搭配阿的三技能,蜜蠟的技能時(shí)期DPS可以到達(dá)1268一個(gè)較為很好的能力,并且在特征的支持下,蜜蠟不會(huì)被阿擊殺。

總得來(lái)說(shuō)一技能還是很一般的技能,輸出也只比群法超過一些,普通過圖能夠佩戴此技能將蜜蠟作為特別群法運(yùn)用。

不建議專精

【二技能:保衛(wèi)尖碑】

專三統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):方尖塔出現(xiàn)時(shí)對(duì)四周對(duì)手帶來(lái)等同于攻擊力300%的法術(shù)傷害,并使其暈眩3s,技力損耗20。

(方尖塔基本標(biāo)值,照片來(lái)自mooncell明日方舟)

留意:

①方尖碑出現(xiàn)時(shí)釀成的傷害范疇約莫與群法的普通攻擊濺射范疇相稱,對(duì)空失效。

②方尖碑抵擋數(shù)為3,若方尖碑為最終呈現(xiàn)的單位遠(yuǎn)距離對(duì)手會(huì)先行攻擊方尖碑。

③方尖碑不會(huì)占布置數(shù),在技能完結(jié)之后主動(dòng)燒毀,技能時(shí)期能夠手動(dòng)式撤回。

④方尖碑只可以展現(xiàn)在地底,且先行展現(xiàn)在有對(duì)手之處,假如范疇內(nèi)沒對(duì)手則任意呈現(xiàn)。

⑤方尖被沒法備受安潔莉娜天賦、鈴蘭三技能等等加血特效,但可備受閃靈三技能諸如此類的加成。

⑥方尖碑不會(huì)攻擊,其攻擊力沒實(shí)際意義。

技能時(shí)期DPS:523

周期時(shí)間DPS:228

單論輸出的話實(shí)際上二技能的總輸出量比一技能就要低,但特別之處就在于二技能能夠召喚1個(gè)方尖碑,5000的生命值和560防御能夠有用抵擋3個(gè)對(duì)手的進(jìn)步,并且諷刺力量可讓方尖碑吸取很多遠(yuǎn)距離傷害由此減少己方干員的生存壓力,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)是1個(gè)特別優(yōu)異的承受傷害道具。在面對(duì)高韌性單位時(shí)候運(yùn)用方尖碑來(lái)拉住他們同樣是很好的選擇。

此外方尖碑出現(xiàn)時(shí)釀成的2415傷害也可以處理一些血薄的對(duì)手。暈眩3s盡管是個(gè)很好的強(qiáng)控的,然而因?yàn)榧寄芊崔D(zhuǎn)展轉(zhuǎn)并非尤其快,只可以作為輔助掌控本領(lǐng)或用于切斷對(duì)手的核心技能。

技能時(shí)期蜜蠟會(huì)開展范疇攻擊,輸出方面跟普通攻擊DPS一樣便不太多一概。

總得來(lái)說(shuō)該技能的首要閃光點(diǎn)就是能召喚方尖碑和其優(yōu)異的吸傷力量,輸出方面只可以作為填補(bǔ)輸出本領(lǐng),仍舊沒法作為主C運(yùn)用。

不建議專精,專精沒法提高方尖碑承受傷害力量,輸出提高通常,專精收獲并太低。

○技能輸出比較表

注:以精二頂級(jí)、潛力一、專三、對(duì)單體對(duì)手為基本計(jì)算得。

蜜蠟的對(duì)單輸出跟傳統(tǒng)式群法相同難以達(dá)到單法的能力,但由于本身得到較廣的射程且無(wú)攻擊數(shù)目限制,簡(jiǎn)單攻擊更加多的對(duì)手,就群體輸出而言蜜蠟的傷害還是相當(dāng)好。


◇運(yùn)用提議

○帶一技能輔助輸出&承受傷害。

蜜蠟本身生存力優(yōu)異能夠把她布置在靠前地方來(lái)承傷,與此同時(shí)作為副C輸出。

○帶二技能承受傷害。

因?yàn)榉郊獗男宰?,能夠有用吸取敵人的攻擊,也能夠用?lái)欺騙浮士德的紫箭。

○搭配阿來(lái)承受傷害或輸出。

因?yàn)樘卣饔枰缘母叻烙?,蜜蠟?zāi)軌蚱桨驳某缘桨⒌腷uff,搭配阿運(yùn)用可讓蜜蠟的輸出和坦度提高1個(gè)層次。


◇匯總

對(duì)比輸出,蜜蠟更加耀眼的也許是她那浮夸的耐久度和物抗,在一些有箭矢的關(guān)卡,能夠用蜜蠟抵御箭矢在保全高臺(tái)干員的同個(gè)時(shí)候分身局部輸出,在閃靈等更具加防技能的干員搭配下,蜜蠟?zāi)軌蜃栽诘慕酉赂∈康碌淖霞?。而輸出方面有尤其凸起,盡管沒普通攻擊,但蜜蠟的技能反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)優(yōu)異只需掌握好時(shí)間,輸出不會(huì)比群法低。作為1個(gè)得到新模板的術(shù)士,整體實(shí)力還是相當(dāng)好。

○值不值得抽

只需對(duì)技能啟動(dòng)機(jī)遇有把握,輸出方面跟一般群法差不多,在一些圖或許能表現(xiàn)神效,合成玉不足的游戲玩家可試驗(yàn)抽到。

○值不值得練

在主力小隊(duì)還沒有成形前不提議特地去培育1個(gè)。

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