明日方舟
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2019年12月25日 12:02明日方舟是一款養(yǎng)成+塔防類的手游,但是舟的體力值較少,沒有玩過這類的新玩家在養(yǎng)成上往往會(huì)走彎路。明日方舟體力刷什么好?小編教你明日方舟體力怎么用。
本文主要是推薦新手前期刷體力,假如你不熟明日方舟,能夠先體驗(yàn)或察看官博公布的教程。
①玩家剛?cè)腴T時(shí)應(yīng)當(dāng)購(gòu)買體力(理智),開高收獲物資關(guān)為第1指定目標(biāo)
假如想好好地肝,跟進(jìn)第1梯隊(duì)的游戲玩家,這點(diǎn)是很關(guān)鍵的。
體力每天能夠買入十次,每當(dāng)損耗1個(gè)至純?cè)词@取當(dāng)今體力最大值的體力。物資關(guān)卡分為五個(gè)級(jí)別,1個(gè)小隊(duì)里精英一有5/六個(gè)干員時(shí)就可以全通。這會(huì)是三測(cè)的情形,由于三測(cè)只檢測(cè)一禮拜多,因此成心加速了進(jìn)展,猜想公測(cè)絕對(duì)會(huì)有這行的微調(diào)。
但是不論怎么改,我還會(huì)提議就算無(wú)氪游戲玩家,在開難度5的物資關(guān)卡以前都每一天最少購(gòu)買2次體力。
早期在沒開超難的物資關(guān)卡前,體力的收獲是很低的,比方說6理智在1-8刷660龍門幣,就比不了15理智在CE-2刷1800龍門幣和荒金。最值的一定也是CE-5,而在此之前損耗體力刷龍門幣都不值得。
假如想節(jié)約體力到一絲一毫,還要用最少的裝備提早打完超難地圖,這會(huì)是強(qiáng)者才會(huì)去挑戰(zhàn)的難度。一般游戲玩家只要記住,早期努力購(gòu)買體力,別著急著統(tǒng)統(tǒng)抽卡,解鎖更超難的CE(貨物運(yùn)送)和LS(戰(zhàn)術(shù)演習(xí))關(guān)卡為第1指定目標(biāo),跟著自身的級(jí)別提升,能夠依據(jù)自身充錢量恰到好處。
盡管早期方舟的體力少是關(guān)鍵,然而跟著級(jí)別提升養(yǎng)老以后,抽卡便會(huì)變的愈來(lái)愈關(guān)鍵了。對(duì)微氪和無(wú)氪游戲玩家說,提早搞好合適的對(duì)買體力和抽卡的資金分配,能大幅提高游戲體驗(yàn)。
②微氪無(wú)氪游戲玩家抽卡何時(shí)應(yīng)當(dāng)停下來(lái)?
微氪無(wú)氪游戲玩家早期抽獎(jiǎng)的石頭簡(jiǎn)直全源于任務(wù)、活動(dòng)和三星通過關(guān)卡的獎(jiǎng)品,能夠獲取很多源石,但后期能穩(wěn)固獲取源石的方式就變的單一化,因此假如不期望看見新蛋池有中意的人物但沒錢可抽的情形,合適消耗源石和賺零花錢就變的特別關(guān)鍵了。
在肯定好第1指定目標(biāo)為開超難副本后,1個(gè)好的主力小隊(duì)是加速順利的核心。
盲從尋求六星干員價(jià)值并不大,由于六星精英化損耗物資許多,因此這款游戲中后期拓荒的主力是星級(jí)和四星。
湊齊1個(gè)四星混三星隊(duì)就能開場(chǎng),三星能夠漸漸換四星,四星精一就可以買通游戲前四章+最超難的物資副本啟動(dòng)養(yǎng)老階段。
要不是太歪某一職業(yè),3次十連就能湊齊,這時(shí)還會(huì)殘剩好多的源石,攢起來(lái)也是接著購(gòu)買體力全看自身確定了。假如你特別一個(gè)錢打二十四個(gè)結(jié)的話我也建議最超難物資副本買通以后有若干攢若干,說到底一代版本一代神,以后還是會(huì)從新對(duì)外開放凱爾希,這一個(gè)池子是一定要氪爆的。
盡管四星足夠通全關(guān),但也不可以否定六星后期的厲害,六星的多功能性是其它干員取代不上的,假如計(jì)劃無(wú)氪月卡開場(chǎng),我也建議刷這波開始。
星熊——最厲害盾,最肉輸出還非常高,出率和面板是不太可能會(huì)被超出了,再升級(jí)同樣是出多功能性更加高的重裝。有了她,最厲害前座與日俱增。
能天使——最厲害單體輸出,有了她搭配初雪、華法林、空隨意1個(gè)全都是一擊必殺任何boss的存留。有了她,一擊必殺任何非法抗BOSS。
有這2個(gè)早期后期都有效,多功能性特別強(qiáng),并且被削被替換的概率都極低,就是我自己最建議去刷的。
其次銀灰(高恢復(fù)高爆發(fā),內(nèi)置真眼)、賽雷婭(大奶盾,術(shù)士隊(duì)必有)、安潔莉娜(精2質(zhì)變,早期弱)、艾雅法拉(高群體爆發(fā))、伊芙利特(射程特別,減抗,群體爆發(fā))。
再其次閃靈(物抗奶)、夜鶯(法抗奶)、推進(jìn)之王(攻守兼?zhèn)湎蠕h)。
排序盡管是這么排,但不代表后邊的就弱,她們假如表現(xiàn)到自身最符合的機(jī)遇,全都是任何1個(gè)其它干員沒法取代的,面板也全都是各職業(yè)的定級(jí),為什么排后邊由于不值故意去刷,沒的話,用5星取代對(duì)后期的作用也是不算挺大的,假如有2個(gè)六星開場(chǎng)任意哪2個(gè)都能。
③陣容搭配與物資合適借助
盡管地圖各種各樣然而通例搭配能對(duì)付大部分:
雙重裝(一般重裝、奶盾)、2醫(yī)療(三體奶、單體奶)、2狙擊(單體狙,aoe傷害狙)、2術(shù)士(單體術(shù),aoe傷害術(shù))、2先鋒、2其它(根據(jù)地圖開展補(bǔ)位)
雙重裝:賣力扛?jìng)赜新殬I(yè),分一般重裝和能夠回血的奶盾,有人覺得奶盾出率不可,但實(shí)際上不相上下,我三測(cè)早期一般盾+奶盾,后期雙奶盾,感覺良好,并且后期法術(shù)怪增加,有物抗的的奶盾會(huì)更有效。
重裝要練最少三個(gè),1個(gè)備用來(lái)解決少見的三線地圖,最少有個(gè)奶盾。
2醫(yī)療:醫(yī)療能夠給干員加血。二測(cè)我全線雙單體奶,三測(cè)我全線1單體奶1三體奶。二測(cè)用單體奶時(shí)就希望有三體奶,三測(cè)混奶時(shí)就希望有雙單體奶。個(gè)人感覺也是雙單體更泛用,有aoe傷害怪和全圖減血的地圖才會(huì)必有三體奶,這樣的事情依然非常少見的。
醫(yī)療要練最少三個(gè),1個(gè)備用來(lái)解決前座壓力大的地圖,最多&最少還要有1個(gè)三體奶。
2狙擊:狙擊首要用于挑戰(zhàn)高磨抗怪和飛翔單位。有的地圖有兩路無(wú)人飛機(jī),僅有2個(gè)單體快速狙擊才可以穩(wěn)固不漏怪。早期和后期一些高磨抗的地圖能夠用aoe傷害狙擊。
狙擊要練最少兩個(gè),最多&最少2個(gè)單體快速狙擊
2術(shù)士:術(shù)士首要用于挑戰(zhàn)高法抗怪。單體術(shù)士對(duì)BOSS最有效,簡(jiǎn)直大部分單體術(shù)士全都有多種攻擊技能。aoe傷害術(shù)士必有,在磨抗混法抗的怪堆里,僅有aoe傷害術(shù)士能穩(wěn)固維持輸出到高法抗怪手上。
術(shù)士要練最少兩個(gè),最多&最少1個(gè)aoe傷害狙擊
2個(gè)先鋒:先鋒賣力恢復(fù)cost,加速小隊(duì)高級(jí)干員的布置,而且能清算和抵擋早期的怪物。清剿玩法必需是雙先鋒,主線也有些圖要求雙先鋒。
先鋒要練最少兩個(gè),最多&最少2個(gè)先鋒
2其它:根據(jù)地圖開展微調(diào)。假如有落單術(shù)士怪,要抵擋一的近衛(wèi)。假如有要騙一次技能的環(huán)繞糾纏術(shù)士,要快速?gòu)?fù)活特種。假如有要推拉怪的絕壁,要推怪、拉怪特種。假如有要堆尸送命,則能夠上備用的第3個(gè)重裝。假如前座奶不住,能夠上第3個(gè)醫(yī)療。等等。
最少要練1個(gè)抵擋一近衛(wèi)。推和拉怪特種最少各練1個(gè)??焖?gòu)?fù)活特種最少要練1個(gè)。
上圖就是我三測(cè)完結(jié)前截的圖。能夠看見我的貨倉(cāng)完都是根據(jù)我說的如此去練的。
臨光+古米+蛇屠箱,三重裝。能天使+流星,雙單體快速狙擊。調(diào)香師+末藥,雙醫(yī)療。遠(yuǎn)山+初雪,雙法術(shù)輸出。推進(jìn)之王+德克薩斯,雙先鋒。紅,快速?gòu)?fù)活特種。因陀羅,抵擋1近衛(wèi)。阿消,推怪特種。
玫蘭莎就是我在抽取因陀羅以前練的,后邊又有翎羽,第3個(gè)先鋒是用于解決很少的要三先鋒的地圖(LS-5)。拉怪特種也沒有升級(jí),由于要拉怪特種的絕壁圖都恰好不會(huì)受傷,因此一級(jí)就夠了。
單體術(shù)士我選擇的是輔助職業(yè)的初雪,由于她輸出本來(lái)就很高,雙倍攻擊力又有天賦+技能一連串的增添隊(duì)伍傷害的特效,我覺得初雪全部能替換單體術(shù)士的地方。
空就是我練著玩的,我二測(cè)沒用過空,不了解詳細(xì)用途,為了公測(cè)時(shí)不虛耗,就提早在三測(cè)虛耗1次??赵谌郎y(cè)被削了,現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)出來(lái)也是有效的,比方說給三體奶加攻擊有特別爆炸的特效,但現(xiàn)實(shí)由于人流限定太被擊殺,簡(jiǎn)直并不是在拓荒時(shí)候采用。
此外,由于小隊(duì)加之能夠白嫖摯友的1個(gè)干員,其實(shí)是十三個(gè),因此一些要3奶、3重裝、3先鋒的特別的時(shí)候,第3個(gè)能夠嫖摯友的,剩下練1個(gè)干員的物資。
實(shí)際上上圖接到的至是貨倉(cāng)的一部分,后邊還有些六星和星級(jí)1級(jí)都沒升,緣由就是我覺得拓荒用少于,養(yǎng)老時(shí)候能夠再練。有關(guān)半途抽取好干員能不能選擇練,小編自己是如此確定的:
半途我抽取了安潔莉娜、可頌、臨光、鉑金、守林人。
我先去wiki查閱材料,來(lái)肯定三測(cè)她們有無(wú)減弱或加強(qiáng),新手也提議練以前看一遍技能、天賦和特征,來(lái)肯定對(duì)自身有無(wú)用。
發(fā)覺了安潔莉娜精1非常廢,精2非常強(qiáng),歸屬于后期人物,堅(jiān)決揚(yáng)棄,我已有初雪取代單體術(shù)士的地方了,再練1個(gè)幫不上忙的人會(huì)特別拖累小隊(duì)成長(zhǎng)。
可頌和臨光我想2選一,由于我已有蛇屠箱和古米了??身灻姘甯痈?,然而相距并不大??身灥奶熨x對(duì)地貌要求刻薄,技能歸屬于單次群體瞬間掌控。臨光的天賦通常,但精2有量變,而2技能延續(xù)時(shí)長(zhǎng)40秒特別浮夸,因而就選了臨光。
重裝的攻擊速度也比奶快,臨光開技能基礎(chǔ)三口就可以把自身給奶滿,還可以給同伴加,等同于群體抬血,如果不是剎時(shí)被秒殺,收獲是遠(yuǎn)遠(yuǎn)地超過增添自身耐久度的一般重裝的。
匯總一段話是,早期節(jié)約物資只給會(huì)出場(chǎng)的干員付出,不了解高低多看wiki相對(duì)收獲。
④容易被忽視的低星必有/厲害干員
四星都能用,也有些比極強(qiáng)的,比方說免費(fèi)贈(zèng)送的阿米婭、6塊禮包里的古米都能練。我這兒挑的6個(gè)是相對(duì)特別的,一個(gè)一個(gè)都講一下下。
蛇屠箱:蛇屠箱在123測(cè)全都是非洲戰(zhàn)神等級(jí)的,2技能特別強(qiáng),簡(jiǎn)直即是免役一般怪的物理傷害。1個(gè)四星能和六星星熊的耐久度一較高下,練了一定不虧損,采用通過關(guān)卡一點(diǎn)問題都沒有。
遠(yuǎn)山:aoe傷害術(shù)士?jī)H有3個(gè),新游戲玩家非常簡(jiǎn)單忽略掉,而后期怪很多,aoe傷害術(shù)士的身份便會(huì)愈來(lái)愈高,并且最關(guān)鍵的戰(zhàn)斗練習(xí)刷經(jīng)驗(yàn)的關(guān)卡是必有的。沒天火就練遠(yuǎn)山,沒遠(yuǎn)山就練炎熔。
紅豆:四星高攻擊先鋒,撤離恢復(fù)全部布置費(fèi),殺怪恢復(fù)1cost,抵擋為1。技能不恢復(fù)cost,只是增添輸出,和技能恢復(fù)cost型先鋒的恢復(fù)力量勢(shì)均力敵,通常都在出場(chǎng)后很長(zhǎng)的時(shí)間,撤離+自身恢復(fù)的cost恰好能夠換為重裝。分別就在運(yùn)用機(jī)遇,只需不與此同時(shí)出2個(gè)怪都能用特征恢復(fù)型先鋒。紅豆的面板還可以,先鋒里最大的攻擊力,耐久度只比六星推動(dòng)低一丟丟,生命值比德克薩斯一樣相對(duì)脆,但只要9cost,這點(diǎn)是其它先鋒比不了的,特別好用。
礫:由于后期地圖有很多環(huán)繞糾纏術(shù)士要騙一次技能,局部關(guān)卡和boss關(guān)肯能就要堆尸,因此有個(gè)快速?gòu)?fù)活是很需要的。
阿消和暗索:阿消是推怪特種,上位干員是食鐵獸。暗索是拉怪特種,上位干員是崖心(七天簽到免費(fèi)贈(zèng)送)。都不提議付出物資去精英化,精0滿級(jí)不被秒殺掉便可,首要依靠技能的推拉怪,把怪推、拉入絕壁能夠一擊必殺。盡管不值精英但特別有效,有絕壁的圖上和不了分別挺大,有一關(guān)物資關(guān)卡是必有推怪特種的。由于每一個(gè)怪全都有“重力”屬性,因此為了避免推拉不動(dòng)人,技能級(jí)別要升至四級(jí)以上。
⑤游戲的整個(gè)流程,種種玩法的優(yōu)先級(jí)
匯總一段話:早期級(jí)別最關(guān)鍵,中后期精英化最關(guān)鍵,后期技能級(jí)別最關(guān)鍵
早期要奔著精英化1上去,由于精1能增添射程和獲取2技能,有一些技能好的干員歸屬于量變,剎時(shí)變厲害1個(gè)級(jí)別,比方說天火、赫默、能天使等。
后期精2之后,級(jí)別損耗物資更加多,但提高的屬性和以前一樣,致使升級(jí)收獲并不大,30級(jí)就能停手。后期首要尋求的是技能專精,技能專精每每比一般升級(jí)技能的提高更加高,有一些干員專精技能也有量變,比方說華法林能夠提高技能的儲(chǔ)存量。
因此早期應(yīng)當(dāng)多刷經(jīng)驗(yàn)和龍門幣關(guān)卡,后期重心點(diǎn)還要放在刷原料上。由于龍門幣不會(huì)是常駐對(duì)外開放,因此對(duì)外開放時(shí)要多購(gòu)買體力刷非常頻繁備用。
早期第1先行:戰(zhàn)術(shù)演習(xí)(經(jīng)驗(yàn)本)、貨物運(yùn)輸(龍門幣本)
其次是:芯片檢索(精1材料)、資源保障(刷碳升級(jí)基建辦法為了達(dá)到目標(biāo))
其它早期都不首要。空中威脅刷技能書,通?;顒?dòng)給的早期就夠了。粉碎防御刷采購(gòu)憑證,采購(gòu)憑證關(guān)鍵是換芯片粘合劑,精2的原料早期不用。清剿玩法刷合成玉,開啟新服以后禮拜天最終每天打過,提早打都會(huì)打不完耗時(shí)間。
⑥公開招募標(biāo)識(shí)建議
但是大部分獨(dú)自TAG全都是2星3星,部分特別TAG搭配一但沒被劃掉就能百分之百出高星(盡管這一些搭配也難更新到),這兒就來(lái)提一下下
位移:出食鐵獸(五星)、可頌(五星)、崖心(五星)、暗索、阿消
召喚:必定出梅爾(5星)
特種干員+快速?gòu)?fù)活:出紅(5星)和礫
近衛(wèi)干員+支援:必定出杜賓
重裝干員+治療:出臨光(5星)和古米
重裝干員+輸出:火神(5星,公開限定)和雷蛇(5星)
近衛(wèi)干員+群攻:出幽靈鯊(5星)和艾絲黛兒(公開限定)
特種干員+防護(hù):必定出礫
近衛(wèi)干員+減速:必定出霜葉
狙擊干員+削弱:出隕星(5星)和流星
特種干員+控場(chǎng):必定出紅(5星)
輔助干員+輸出:必定出真理(5星)
先鋒干員+支援:必定出凜冬(5星)
醫(yī)療干員+支援:出FF0(5星)和白咕咕(5星)
先鋒干員+控場(chǎng):必定出德克薩斯5星)
狙擊干員+爆發(fā):必定出守林人(5星)
輔助干員+控場(chǎng):必定出梅爾(5星)
狙擊干員+群攻:出隕星(5星)和白雪
輔助干員+削弱:必定出初雪(5星)
資深和高資把時(shí)間拉滿,一定會(huì)出5星6星,假如搭配其它標(biāo)識(shí)能夠越發(fā)正確的抽取自身要的,有關(guān)這個(gè)能夠經(jīng)過上邊的網(wǎng)頁(yè)頁(yè)面東西細(xì)致判定選擇
請(qǐng)留意,在三測(cè)中,艾雅法拉、安潔莉娜、拉普蘭德、天火、空、訊使、嘉維爾、深海色、卡提只呈現(xiàn)尋訪招募池,公開招募中不會(huì)呈現(xiàn)。
玩游戲不看任何攻略佛系模式,或看種種攻略盡量和強(qiáng)者站立在1個(gè)梯隊(duì)全都是2種不一樣的心態(tài),都沒對(duì)錯(cuò)之分。但若說能從游戲里能磨煉到神馬的話,那便是能提高自身的能力差和判斷能力,多去練習(xí)思路,而不會(huì)是只看外面,自身把握“魚具”的使用方法 ,自身做出歸屬于自身的判定算是最應(yīng)當(dāng)練習(xí)的。把wiki上的所有人物特征、天賦、技能、面板都認(rèn)認(rèn)真真看了,估計(jì)那段時(shí)間你也可以變成強(qiáng)者。
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