明日方舟
來源: 頭條 作者: 劉大發(fā) 2020年03月27日 17:40在今年年初的時候,舟游推出了驚蟄以及刻俄柏兩位限定SSR,其中刻俄柏可以說是當(dāng)之無愧的幻神了,小編為大家?guī)?a class="__link__" href="http://www.sxdlc.cn/download/563471/">明日方舟刻俄柏強度介紹,刻俄柏技能全方位解析!看到刻俄柏的人物介紹都會認(rèn)為她是一位高冷御姐,其實是二哈!縱使刻俄柏基本上不能讀書,可是她在戰(zhàn)斗方面卻十分出眾,是一只會法術(shù)的超強SSR。
但是在玩家們接受了這種角色設(shè)定之后會覺得也不錯,那么就少說題外話直接開始攻略吧!刻俄柏到底實力如何?玩家要不要玩呢?
來看一下具體介紹:
角色:刻俄柏
定位:單體AP
排行:合約T0梯隊,正常T1梯隊
主要技能:2技能/3技能
1.該角色從介紹可以了解其主要輸出手段就是單體法術(shù)攻擊,將自身HP按比率轉(zhuǎn)換為攻擊強度,總體上來看是百分百的T1級別角色。
2.該角色的主要輸出方式就是利用2、3技能的循環(huán)。2技能會打出爆發(fā)法傷,同時該技能在進(jìn)階之后會進(jìn)行大幅度的改變,由于該技能主要作用是提升攻速,正因如此就要將角色的攻擊屬性提升,這樣才能保證在高攻速的情況下打出持續(xù)傷害。
3.該角色的3技比較吃作戰(zhàn)環(huán)境,結(jié)合控制類英雄才可以打出爆炸傷害,但是搭配不好的話其性價比要較2技能低一些。
4.1技在專長到2級的時候可以加快能量補充,專長到3級的時候減少玩家技力的使用。
5.最原始的刻俄柏的輸出傷害是真實傷害,隨著該BUG的修復(fù)才變回的法傷,本質(zhì)上是對該角色的削弱。如果該BUG沒有被發(fā)現(xiàn)的話那么刻俄柏就是當(dāng)之無愧的T0之王了,真實傷害可以在面對任何敵人時都能保證持續(xù)傷害,即便是像鋼鐵螃蟹這種怪依舊是輕松拿下。(玩家可以直接前往文末進(jìn)行了解)
具體介紹完成后小編就要開始關(guān)于數(shù)據(jù)的解析了。
備注:雖然攻略的詳細(xì)數(shù)值不是很多,但并不是云攻略,下面是小編的刻俄柏以防被云。
一、白值分析
第一步就是分析基礎(chǔ)屬性。
所謂的基礎(chǔ)屬性就是白值,玩家在不進(jìn)行任何強化加成的前提下,角色的屬性就是白值。任何角色在純白值狀態(tài)時在副本中都會非常脆弱,甚至說一套副本下來后只能做到勉強存活就已經(jīng)很不錯了。
之后咱們看一下橫排的數(shù)據(jù)對比,原數(shù)據(jù)是艾雅法拉的基礎(chǔ)屬性。
在完全形態(tài)下,刻俄柏的攻擊要比艾雅法拉更強,可HP值卻遜色于艾雅法拉,所以說更像是狂戰(zhàn)法師。
很多玩家此時會產(chǎn)生疑問,那么艾雅法拉的厲害么?首先2技點燃全場,達(dá)到專長1的時候可以連續(xù)三次釋放技能變成AOE法師,并且無視部分魔抗。結(jié)合自身的天賦,艾雅法拉可以進(jìn)行三段充能快速釋放大招,完美清空敵人。5MP的消耗又證明了她釋放技能的頻率,所以小綿羊才能穩(wěn)坐方舟幻神的位置。
其實光看單體范圍傷害都有的技能,艾雅法拉就在T0陣容中穩(wěn)坐前三的寶座,更何況還有一個大招的3技呢。艾雅法拉的火山結(jié)合天賦的多次充能,直接將她推到了幻神第一的位置上,爆發(fā)單體加持續(xù)群傷名不虛傳。
這么一看二哈就變得很垃圾么?當(dāng)然不是。首先1技和2技的火山,包括3技所帶來的控制沉默減益以及爆發(fā)傷害,并且每個技能都能對敵人造成地形限制,所以刻俄柏也就成了舟游首位面板全面的AP選手。結(jié)合上述的兩個被動技能,二哈也算的上是在幻神陣營了,只要隊伍搭配完美必然輸出翻倍。
可下面這條玩家們要牢牢想起,二哈和以前的幻神們還是有著本質(zhì)區(qū)別的。和三位T0級別的幻神相比,二哈在面對小怪時就遜色了許多,也就是說只有特定場合才能充當(dāng)幻神,并不是只要有了刻俄柏就可以放松的AUTO全圖了。因為其血量的劣勢和環(huán)境化的技能,所以玩家要謹(jǐn)慎安排?;蒙裰员环Q為幻神就是因為其高效的火力和生存能力,而二哈的火力需要玩家把握且生存能力較弱,所以在使用時還是要多想一想的。
二、被動分析
第一被動“剝殼”,該被動技能可以對目標(biāo)造成其防御力百分比的額外法術(shù)傷害,雖然不是無視護(hù)甲也不是護(hù)甲穿透或者破甲,但是該天賦可以完美克制高防的敵人,結(jié)合2技更是打出成噸傷害,結(jié)合3技則能進(jìn)行混合傷害。
第二被動“獨行長路”,該被動是以刻俄柏為中心,其上下左右距離為一格的單位內(nèi)沒有隊友即可觸發(fā),所以并不是特別苛刻,即便需要隊友抗傷害,只要安排到九宮格的邊角即可了,以后也有可能會因為這個被動出專用位。
三、技能分析
技能1“冰斧”,該技能略帶控制效果,可以阻擋視野內(nèi)高速移動的怪物,在專精后會出現(xiàn)飛躍式的增強并且滿級后仍會增強一波,其控制效果在最后能進(jìn)行3秒鐘的束縛,可以進(jìn)行救急使用,但是日常使用率并沒有后兩個技能多,所以不著急升級。
技能2“熱刀”,該技能才是二哈的中心技能,可以說輸出的能力不遜于技能“火山”,并且面對小BOSS的時候輸出不打折扣,只不過在清場的時候效果并不明顯,該技能主要還是對付大怪和終極BOSS時用的。在使用時需要注意的是,該技能在進(jìn)入專長階段時會進(jìn)行跨越,如果資源有限可以停留在專長1級,條件允許最好還是升3,這樣會減少釋放冷卻,技能釋放時常增加2秒,同時攻速提升至0.33,攻擊次數(shù)會從原來的66次晉升到76次。
技能3“重槍”
該技能可以將二哈的技能范圍擴(kuò)大,對敵方的脆皮進(jìn)行優(yōu)先狙擊,并且沉默效果在面對一些特效怪的時候可以很好的解決。特別是遇到自爆蟲以及無人機這種范圍傷害和減益效果的怪物,都能進(jìn)行很好的克制。在等級練度提升后,該角色的技能傷害上升為雙倍,2000點的傷害即使對付BOSS也綽綽有余。
小編推薦,專長先從二技能入手之后提升3技,1技根據(jù)自身情況在去升級,2技越早滿級越好。
四、操作詳解
之后小編將會通過劇情當(dāng)中的一些實戰(zhàn)關(guān)卡來給各位詳細(xì)解讀一下刻俄柏的用法。
4-8
該關(guān)卡主要的玩法就是集中幾人提升信賴度,正常在改圖的二哈位置上放的應(yīng)該是綿羊,但是經(jīng)過小編的改良發(fā)現(xiàn)二哈可以很好的去代替,而且在面對敵方怪物的時候因為3技能的原因,刷圖效率變得更高。在圖中,敵人進(jìn)入了二哈攻擊直徑后直接放2技能,高攻速直接解決對手,更本沒有還手的余地。
H6-3
該關(guān)卡就會出現(xiàn)比較煩人的效果技能怪物,玩家可以使用二哈的3技能來快速清理,但是如果該技能高的熟練度和專長不夠的話,那么就不能一槍一個怪了。所以小編覺得各位可以在其他技能練得差不多時升級3技。在3技開啟的時候二哈的攻擊前置很久,如果說鎖的怪被干掉了會停滯一段時間。
6-16
在該關(guān)卡中,地圖中會經(jīng)常刷新一些DEBUFF的效果,如果玩家被技能限制住則會下降DPS能力,面對這種關(guān)卡就需要玩家尋找好的輸出位置給刻俄柏了,也為該角色主要靠攻速才能打出輸出。
碳本SK-5
在該副本中,二哈需要玩家結(jié)合好隊友的技能才能打出高額的傷害,使用二技能把握機會清理掉地圖中的所有怪,如果實際把握不好就會像小編一樣,要進(jìn)行兩波攻擊才能將怪物全部消滅。
五、關(guān)于天賦修復(fù)的問題
很多玩家認(rèn)為,只有在真?zhèn)麤]被改掉之前的刻俄柏才能算的上幻神,但小編覺得根本不至于,在面對特定敵人時即便是沒有了真實傷害刻俄柏依舊能夠打出爆炸的傷害。
首先即便天賦被恢復(fù)了但是在面對裝甲高的敵人時依舊有著強大的輸出,其次表中所計算的時間并不科學(xué),因為作為一個主輸出選手肯定是要搭配眾多隊友才能打出傷害,并不會單吃對方,不符合現(xiàn)實的情況,最后表中所展現(xiàn)的數(shù)據(jù)都是按照完全版本的刻俄柏來計算的,也就是滿信賴滿天賦滿專精技能。
從表中不妨看出,二哈在面對普通敵人時輸出也就很高,但是如果對面的雙抗比較高的時候,輸出能力會減少。其實法師本來的作用就是用來清場和爆發(fā)的,所以說在打雙抗怪物的時候還是要教給AD型干員來解決,要認(rèn)清刻俄柏的角色定位。
所以說,即便是刻俄柏的BUG被修復(fù)掉了,少了真?zhèn)膊粫绊懫渫茍D,只不過在某些地圖中的高防怪就會很難解決,要及時在隊伍中配上控制類型的輔助,這樣就能保證刻俄柏在攻擊范圍內(nèi)及時干掉對手。
六、總結(jié)
換句話來說刻俄柏的威力足以支撐她在T1陣容穩(wěn)住陣腳,如果有肯定要練。在專長精通方面,先3、2后1,但是因為三個技能在面對特定圖時都能發(fā)揮出好的作用,所以說條件允許還是和赫拉格、塞雷亞一樣,全部技能滿專長3級。因為很多玩家在之前的活動合約的時候斌沒有趕上,所以在下次活動復(fù)刻時要是獲得了刻俄柏,一定要馬上達(dá)到精2的水平,只有在精2才能將二哈的真實實力發(fā)揮出來,無論是活動本還是日常推圖都游刃有余。
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