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閃爍之光風(fēng)王開局怎么玩 風(fēng)王開局的玩法

閃爍之光

閃爍之光

來源: 極光 作者: 薩溫那 2019年08月09日 09:45

閃爍之光風(fēng)王開局怎么玩?閃爍之光的風(fēng)王是微氪玩家的信仰,對(duì)于微氪玩家來說,風(fēng)王不管是屬性和技能都非常合心意,風(fēng)系的屬性讓玩家不會(huì)為風(fēng)王的隊(duì)友發(fā)愁(風(fēng)系好搭配),而風(fēng)王的技能也是她強(qiáng)大的主要原因。下面就由豌豆莢小編介紹一下風(fēng)王開局的玩法。

風(fēng)王開局的打法,對(duì)玩家來說,不管是游戲的前期還是后期都是強(qiáng)有力的開局。風(fēng)王開局的時(shí)候,首先使用的技能就是狂亂突襲。

這個(gè)技能的傷害就不用說了,非常的高。但是風(fēng)王用這個(gè)技能開局的主要目的不是打出傷害,畢竟除了等級(jí)壓制,沒辦法一個(gè)技能就打殘對(duì)面。這個(gè)技能附帶有59%概率的沉默效果,而且是針對(duì)中后排的兩個(gè)單位的,也就是說,只要風(fēng)王開局打出了沉默,就能直接免去對(duì)面一個(gè)或者兩個(gè)技能,一開局就直接打出了優(yōu)勢(shì)。

這之后,只要風(fēng)王不陣亡,隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì)就會(huì)像滾雪球一樣,越來越大。

風(fēng)王的三技能從某種角度來說是具有斬殺效果的,對(duì)生命值低于40%的單位傷害提升25%,這也是風(fēng)王開局的好處,她的技能會(huì)比其他單位先到,擊殺敵方單位的可能性就大大提升了。

講完了風(fēng)王開局的必要性后,來了解一下怎么讓風(fēng)王開局。

要讓風(fēng)王開局,一個(gè)必不可少的屬性就是速度。只要風(fēng)王的速度能夠快過其他英雄,她就能打開局。那么提升速度的方法是什么呢?

1、升級(jí)與進(jìn)階。

給英雄升級(jí)是閃爍之光中最能夠快速提升實(shí)力的方法了。而英雄每次升級(jí),基礎(chǔ)屬性都會(huì)上升,自然給風(fēng)王升級(jí)就能夠增加她的速度。進(jìn)階就更不用說了,除了提升基礎(chǔ)屬性之外,還能夠解鎖新的技能。風(fēng)王的四個(gè)技能全部解鎖需要她進(jìn)階到五星五階,也就是升到八十級(jí)的時(shí)候,用一千個(gè)進(jìn)階石就能夠點(diǎn)亮四技能。

2、升星。

升星也是一個(gè)能大幅度提升速度的辦法。風(fēng)王升六星需要的材料是本體+材料風(fēng)王+材料魅魔女王+三個(gè)五星英雄。

3、合適的符文。

藍(lán)色及以上級(jí)別的符文,都可以衍生出一或兩個(gè)技能。其中,初級(jí)/中級(jí)/高級(jí)迅捷就是能夠增加速度的技能。給風(fēng)王帶上迅捷符文是再適合不過的了。

上面就是能夠增加風(fēng)王速度的方法。風(fēng)王非常依賴速度,很適合打先手壓制,只要風(fēng)王的速度上去了,風(fēng)王就可以打開局;而只要開局打下來了,后面的戰(zhàn)局就多了勝利的幾率。

此外,風(fēng)王要打好開局,隊(duì)伍中其他的英雄也是十分重要的。玩家們都知道,大部分的玩家都喜歡控制和先手技能比較多的英雄,因?yàn)楝F(xiàn)在游戲節(jié)奏比較快,基本上十個(gè)回合內(nèi)就能結(jié)束一場(chǎng)戰(zhàn)斗,拖到十回合以后的都是比較少的了,所以同樣適合打先手的風(fēng)王就很容易被敵方針對(duì),有些英雄是有硬控的,所以玩家最好是帶著具有解控效果的英雄一同上陣(比如拉斐爾的一技能),或者是能夠增加檔一次傷害的英雄,保護(hù)風(fēng)王(酒神的一技能)。

而為了增加風(fēng)王的續(xù)航能力,或者說給予風(fēng)王比較好的輸出環(huán)境,玩家還需要在隊(duì)伍中增加吸引仇恨的抗傷角色,比如泰坦(硬控/反擊/加盾)或者影剎(反擊/加盾)。

風(fēng)王要打開局,除了陣容的合理和屬性的添加以外,自身的裝備也是非常重要的。一套好的裝備不僅能夠增加英雄的屬性,更能夠激發(fā)一些套裝的屬性(但是需要同名的一整套裝備)。比如橙色的雷霆裝備,兩件套激活4%生命,三件套激活5%攻擊,四件套激活2%生命,這些屬性是可以累加的,所以集齊一套裝備是多么重要,裝備的強(qiáng)弱甚至能直接影響一局對(duì)戰(zhàn)的勝負(fù)。

總之,風(fēng)王開局的玩法核心就是:一定要打出先手;其次就是英雄屬性要足夠強(qiáng)大,才能在先手出擊的時(shí)候打出理想的傷害。

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