有殺氣童話2
來源: 極光 作者: 鐵蛋 2021年03月11日 15:14巫師這個(gè)職業(yè)因?yàn)檩敵鰪?qiáng)力,所以很多玩家都會(huì)選擇。但是在升級之后,屬性點(diǎn)的分配很多玩家都比較糾結(jié)。本次小編就帶來有殺氣童話2巫師加點(diǎn)推薦,主要來講一講怎么選擇,一起來看看有殺氣童話巫師屬性點(diǎn)選擇建議。
巫師這個(gè)職業(yè)既然是一個(gè)遠(yuǎn)程法術(shù)輸出,那么核心的屬性點(diǎn)肯定就是智力屬性,這個(gè)是毋庸置疑的。所以,玩家在加點(diǎn)的時(shí)候,需要將大部分的屬性都提供到智力上。智力可以增加部分法術(shù)攻擊,還可以提升法術(shù)穿透以及穿透抵抗屬性,這些對于巫師都是特別關(guān)鍵的。
在了解了核心屬性之后,巫師的輸出能力有了保障。那么次級屬性精神也是玩家需要做好提升的,精神雖然說不會(huì)增加巫師的面板輸出,但是會(huì)增加藍(lán)量的恢復(fù)效率,以及技能的冷卻時(shí)間。對于巫師這個(gè)靠技能輸出的職業(yè)來說,也是很重要的,建議在前期提升到50點(diǎn)左右。
還有一個(gè)屬性大家可以參考一下,那就是體力,體力屬性可以增加巫師的血量,對于巫師這個(gè)脆皮職業(yè)來說有生存力量的增加。尤其是在后期的各種挑戰(zhàn)玩法中,沒有血量的支撐是很難輸出的。
以上的這幾個(gè)點(diǎn)數(shù)對于巫師比較關(guān)鍵,如果玩家想要體驗(yàn)新穎的玩法,也可以玩一個(gè)敏法。那就是將敏捷和治理對半分,這樣巫師的攻速會(huì)有提升,在技能真空期也能夠打出一定的傷害,不過這套加點(diǎn)娛樂為主,不建議大家主攻。
以上就是本次有殺氣童話2巫師加點(diǎn)推薦,希望大家喜歡。
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