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萬靈啟源黃龍?jiān)嚐捁ヂ?,知己知彼百?zhàn)不殆

萬靈啟源

萬靈啟源

來源: 頭條 作者: 木木夕 2020年09月02日 21:14

萬靈啟源公測開啟新服已經(jīng)有一段時(shí)間,已經(jīng)有強(qiáng)者首通60層了,今天帶來萬靈啟源黃龍?jiān)嚐捁ヂ?,知己知彼百?zhàn)不殆,希望能助讓你盡快通過60層。

一.BOSS提議

基本BOSS:(平時(shí)集合在40層下列)

一.魔紋野豬:

①野蠻沖撞:范圍傷害,次次補(bǔ)救的時(shí)候原本獲取兩層減傷護(hù)甲

②堅(jiān)硬外皮:啟動具備多層減傷護(hù)甲,次次收到出血傷害的時(shí)候缺失一層層減傷護(hù)甲

③豬毛變身:全部侍從被殺死的時(shí)候缺失兩層減傷護(hù)甲,從新召喚全部侍從

攻略難度:低,40層以上偏高

攻略辦法:此BOSS常駐妖怪侍從,普攻在平時(shí)情形下攻擊少于BOSS,僅有選定集中火力指定目標(biāo)的時(shí)候,單體大招才可以擊中它。但由于出現(xiàn)時(shí)層數(shù)都太低,因此能夠靠練度開展碾壓。

1、附有不好的影響的aoe傷害 (如白鷺、田雞燒灼,雙樹出血(最好)等等),在整頓妖怪的同個(gè)時(shí)候,給BOSS掛上dot,且在整頓妖怪的同個(gè)時(shí)候,BOSS也能變的愈來愈脆。

2、單體出血(如霎時(shí)),也可輕輕松松消滅BOSS,但效力沒1那么快。說到底此BOSS在底層數(shù)展示幾率挺大。

3、PS:若40層以上展示此BOSS,必帶一單體輸出。霎時(shí)和兔子先行度比較大,其次為髙速虎魄。

aoe傷害 發(fā)動高練度白鷺(或田雞)配上練度夠(肉的住)的河豚掛出血。

假如霎時(shí)練度及五星夠,可2奶1T1霎時(shí)1AOE?;?奶1T1霎時(shí)1AOE1輔助(能掛出血的幫忙。練度不需要高,不被秒殺且能掛出血就好。)

二.巨木樹妖

①靈動藤蔓:范圍傷害,減少對手防御,給原本增加2層速度BUFF,與此同時(shí)召喚1個(gè)侍從。

②樹影婆娑:速度比初始值高的時(shí)候,每1%增長速度增添1%閃避,速度比啟動值過的時(shí)候,每1%減速降低1%防御。

③護(hù)盾之力:每次防御盾技能啟動時(shí),獲取1層速度BUFF。

攻略難度:中等偏上

攻略辦法:帶減速角色,隨后輸出合格就沒問題。BOSS次次使絕招會給全部附加暴擊,磨練的是小隊(duì)的輸出力量。

減速角色:河豚,5星飛鼠,熊貓,虎魄,仙禍。

三.牛鬼

①怒意狂擊:范圍傷害,兩段傷害附有對手目前血量百分?jǐn)?shù)的另外傷害

②戰(zhàn)意勃發(fā):被燒灼,出血BUFF影響的時(shí)候,原本獲取攻擊防御加成

③冰凍弱點(diǎn):被冰凍DEBUFFF影響的時(shí)候蒙受另外傷害

④嗜血爆擊:每個(gè)少于50%生命值的對手增添爆擊,少于25%生命值的時(shí)候特效翻倍

攻略難度:中

攻略辦法:沒啥好說的,這一個(gè)BOSS把優(yōu)缺點(diǎn)寫在了臉部。詳細(xì)小隊(duì)裝備??吹诙K內(nèi)容。

四.樹人

①震擊大地:驅(qū)趕敵人全部全部增益特效,隨后帶來群體傷害

②樹木自凈:凈化原本全部減益特效,與此同時(shí)召喚兩個(gè)妖怪

③堅(jiān)硬外皮:對全部非暴傷絕對力量減傷

④灼燒弱點(diǎn):位于燒灼狀況的時(shí)候抗暴減少100%

攻略難度:中

攻略辦法:辦法1樣一覽無余。然而有點(diǎn)特別注意:假如練度不可以碾壓的時(shí)候,燒灼BUFF必須要在BOSS召喚妖怪以后再立刻補(bǔ)救。

五.龐大的影子

①詛咒爪擊:單體傷害,與此同時(shí)鄙人回合對全部對手帶來這次傷害等量的傷害

②同生共死:生命值減少至80%,50%,20%的時(shí)候,給敵人全部補(bǔ)救痛楚謾罵,下回合啟動時(shí)受傷害,無法驅(qū)趕

③不屈意志:在生命值降到20%的時(shí)候獲取一回合難明特效

④越戰(zhàn)越勇:每擊倒一位敵人單位,原本獲取攻擊防御加成

攻略難度:偏高

攻略辦法: 此BOSS一般來說是新手的第一堵大墻,由于新手開場時(shí),唯有玄武隊(duì)開胡開場。否則非常少會把物資會合在1個(gè)T手上。致使當(dāng)我們輸出不可以碾壓此BOSS的時(shí)候,極易帶來滅團(tuán)。

目前,1個(gè)肉的好幾倍且獲取難度很低的T就站了展現(xiàn)——阿修羅。

此BOSS僅有單體攻擊,且1技能的2段全部傷害,由于第一段傷害。換句話說,假如你的T吃完BOSS1段大招,只掉了200血,那下回合全部也總是掉200血。

PS:整個(gè)團(tuán)隊(duì)防御盾再此BOSS戰(zhàn)中也非常實(shí)用

此BOSS磨練的是小隊(duì)T位練度及單體輸出練度。2者合格后,此BOSS輕輕松松過。包含高層碰到此BOSS,同樣是相同的辦法。

能夠說,這一個(gè)BOSS是各位的練度實(shí)測機(jī)器。

高難BOSS

一.巽·羅鬼

①嗜血壓制:群體攻擊,減少對手醫(yī)治特效80%,沒法驅(qū)趕

②死神鐮刀:單體攻擊,驅(qū)趕防御盾,附有出血特效

③疾病之力:從幾類不好的影響中吸取能力,次次收到影響的時(shí)候增添10%攻擊防御

④點(diǎn)燃弱點(diǎn):被引燃特效影響的時(shí)候防御減少

攻略難度:非常高

攻略辦法:此BOSS平時(shí)展現(xiàn)在高層,要高練度。且攻略此BOSS的時(shí)候,奶基礎(chǔ)無用。BOSS的3技能跟我說們,打他,至多至多掛1個(gè)燒灼BUFF。真的是游戲中,不帶不良影響的單體輸出,百里挑一,各位了解的兔子,虎魄。

陣容:煌T,(阿修羅會加衰弱,鯨魚會給冰凍且被破盾,高練度水母T又被減醫(yī)治。)

虎魄/兔子/響喜3選2,白鷺/田雞,蝸牛。

P.S:發(fā)起攻略中的仁愛和霎時(shí)的暴擊和出血,經(jīng)檢測,都會給BOSS的3技能提供獲取,不知道為什么會上游戲內(nèi)的攻略。

二、派別小隊(duì)提議

黃龍發(fā)起妖怪陣容:白鷺T0、(由于全都是1面作戰(zhàn),且國服公測是UP白鷺,因此也不發(fā)起別的了)

黃龍發(fā)起幫忙: T0,蝸牛(1-6掉落)

當(dāng)前版本使你小隊(duì)輸出力量回升一整個(gè)層次的幫忙。上他!

其他的幫忙:5星飛鼠(減速,免傷),河豚(單體加傷)等

黃龍發(fā)起單體:剎那(流血),刺猬(破甲),響喜(灼燒),琥珀(減速),兔子/無明(無負(fù)面效果)企鵝/鯨魚(冰凍)(鯨魚的輸出需要護(hù)盾體系完全)

黃龍發(fā)起T:阿修羅(前2回合基本無敵),水母(不會還有不知道水母不能T的吧),地獄犬(能輸出能T)以上三種可T除羅鬼外所有BOSS。

羅鬼公用T:煌,連續(xù)加血及單體燒灼。不殽雜其他的任何壞的,可實(shí)用于羅鬼BOSS戰(zhàn)T的地方。

黃龍發(fā)起奶:水母(奶T一家親),山羊。

玄武為1個(gè)系統(tǒng),通常是3保2,(獨(dú)角獸+烏龜+水母)保全兩個(gè)單體抑或1單1AOE。因此未放到前邊開展發(fā)起。

水牛獨(dú)自拎展現(xiàn)說,由于此為公測新出英雄且我都未挖到,很怕云測評。然而看技能,體覺得該為版本最肉T,僅僅是有一點(diǎn)難堪的是,現(xiàn)在難度下,他不須要站展現(xiàn)。 假如缺失T又沒阿修羅的話,能夠去4-6挖個(gè)水牛。

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