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陰陽師百聞牌骰子流詳細講解,讓你贏得停不下來!

陰陽師:百聞牌

陰陽師:百聞牌

來源: 頭條 作者: 張紅艷 2019年12月30日 18:55

骰子流是怎么玩的?今天小編也來跟各位談談陰陽師百聞牌骰子流,讓你贏得停不下來!在此之前,小編必需說明一下,骰子流是一定的壕套路,種種SSR和SR包羅萬象,以至能夠說某些SSR是缺一不可的,假如你沒必有的部件強制去玩,這套玩法實力確實很弱。

但是骰子流也能夠說是迄今為止我觸及過的全部套路中最有意思的,以至有一名UP主用這套玩法做視頻,在B站進到了人氣值榜前十,看得見這一個套路何等受迎接。

最先釋放我的骰子流陣容,我用這套玩法達到了9連勝,并順利度過升級賽提升六段,開啟新服迄今充錢226,共開包71包,以津真天的SSR是組合的,青蛙和山兔的SSR是抽的,全憑人品才得以組出這套比較完備的陣容。

我的骰子流陣容

陣容碼:

MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU3NjU1NzQ0NXx6eOou7S7yLvUu+S79Lvoj/iMJJA0kESQZJMUoqiiuKLkopihJKk4qUSo2Kl4q

假如要想運用此陣容,可將陣容碼復制到剪貼板,隨后在"新建陣容"里點一下"運用陣容碼"開展黏貼。

這套骰子流我腳本的要以津真天,實戰(zhàn)中碰到其他的骰子流基礎都可以將對面打爆。原因無他,以津真天2勾醒覺后丟兩發(fā)黃金羽就可以秒掉對面的山兔,這會讓對面的節(jié)拍全部擾亂。

固然,撇開真天之外,還能夠腳本種種式神,這一個咱們在本文的末端再提。

最先咱們來講說腳本真天的骰子流是怎么運作的。

開場手牌留舍及玩法

一定保留:嶺上開花、五谷豐壤、覺醒山兔、覺醒以津真天

能夠保留:金羽煥生、誰還不聽話、快來保護我、福運昌隆、萌即正義、出千、門前清、立直

留舍隨便:福壽雙全、家內安全、射怪鳥事、戲謔套索

一定舍棄:金鳳流羽、流浪之羽、覺醒青蛙瓷器、福壽雙全、覺醒座敷童子、和氣滿滿


開場完美的情形是得到先手,而且田雞或座敷首發(fā),還摸到嶺上開花與五谷豐壤,如此一來第一回合咱們就可以讓青蛙和座敷與此同時貼上形狀。

因為青蛙瓷器本來的特征,次次骰出好結局都會+2攻擊,而在早期要想開啟運勢,座敷的五谷豐壤是開啟幾率最大的。再配上嶺上開花還可以再+1攻,能夠剎時讓青蛙收縮成5/7的身段。

假如你搞出出千且順利開啟運勢,攻擊還可以提高到6攻,以至開局就能秒掉收縮一圈的犬神,這樣一來在早期簡直就沒什么壓力了。

假如開局你得到的是首先出手,能夠思考點出青蛙或座敷,隨后用1點鬼火讓青蛙或座敷貼上形狀。山兔毋須著急,實際上在1勾的早期階段中它是不是投六點其實不重要,她真實重要的時間點是2勾時可否醒覺,和3勾時可否貼上萌即正義。

因此骰子流的玩法早期是要靠座敷童子和青蛙瓷器打搭配,座敷讓青蛙瓷器升攻,后面一個借助自身的身段牢牢地站立在戰(zhàn)斗區(qū)為牌手抵御傷害。

假如人品欠安青蛙被對面突死,還要靠座敷上去送。因為座敷的形狀牌較多,基本上可以先反擊后貼皮的方法回滿體力,如此就可以擋下敵人回合的攻擊。

實際上早期假如牌手生命值在25點以上,能夠思考不許青蛙反擊,由于對面早期非常難搞出高傷害,你基本上可以靠座敷的五谷豐壤來加血,以避免呈現(xiàn)青蛙被突死不能不讓座敷也上去送的局勢。

換句話說在三勾以前,腳本以津真天的骰子流根本上是位于一定劣勢的情況,但只需茍住了,生命值不被減少到15血下列,到了三勾之后不論是真天爆發(fā)也是讓兔子貼上萌即正義,都會變成致勝的核心手。

式神精準定位


以津真天

以津真天早期以攢牌主導,2勾假如能醒覺,能夠思考丟黃金羽破解掉對面低生命值的核心式神??v然沒醒覺,攢牌也不宜太多,不然手牌超出十二張會致使后邊摸到的牌都被燒掉。通常攢2~三張黃金羽就夠了,過剩的直接扔出去。

由于到了3勾爆發(fā)時,你貼上流浪之羽搞出的黃金羽最多也僅有二張罷了。但即使僅有二張,每每也可以讓對面滅團的特效。假如你身上又有金鳳流羽,能夠把黃金羽的火力會合在對面的后排,隨后用金鳳流羽擊倒敵方作戰(zhàn)區(qū)域式神,縱然讓以津真天絲血了也不要緊,讓對面滅團算是最關鍵的。

青蛙瓷器

以前講過,他的影響是守門員,盡可能減少敵人對己方牌手釀成的傷害,因此能反擊就反擊,沒血了就貼形狀牌更新生命值。

早期貼嶺上著花能夠提高身段和攻擊,有出千就扔出千,盡量多地投骰子很重要。固然,假如計算出來縱然搞出出千跟對面的式神對線同樣會送掉,就沒需要虛耗出千牌了。

必須留意的是,青蛙瓷器本來的被動一回合只可以被開啟1次,而嶺上著花能夠被屢次開啟而且半永世保存。此外敵人回合假如你也開啟了運勢,相同能夠開啟青蛙的被動。

立直是一張好牌,田雞磁器最怕的是反擊后被對面帶去,而立直卻能讓它在戰(zhàn)斗區(qū)站穩(wěn)腳跟,固然條件是它的手上還要有形狀牌才可以百分之百被開啟。跟嶺上開花搭配是雙倍的開心。

門前清是2勾的形狀牌,要敵人的回合才可以真正觸發(fā)開啟其特效,但是這也處理了青蛙的1個問題,它的被動特效在回合完結中會被掃除,到了敵人回合要挾就減少了,而門前清卻能夠開啟青蛙的被動,有時敵人計算少于門前清開啟以后的轉變,派出的式神相反會一只撞死。

三勾之后你由守轉攻,青蛙瓷器即可以用出千不斷反擊,而且用了醒覺之后,全部運勢都可能被開啟2次,對面看見你的運勢猖狂被開啟,光精力進攻就吃不消。

山兔

1勾階段你不需要急著點出山兔,要想靠每回合投1次的骰子開啟被動著實不簡單,這樣的話其他的式神還沒有點出現(xiàn),即使山兔開啟了被動也并沒有價值(這兒有一個BUG,假如山兔在以津真天未點出的情形下投出六點開啟了被動,能夠買入一張金子羽)。

2勾之后將其點出,先行思考醒覺,如此一回合就能投2次骰子,投出六點的幾率大幅提高!

2勾可使用快來保全我,提升山兔的身段到7/7,可以免被對面的鳳凰火一招火球擊殺。早期假如掏到誰還不聽話,每每能夠變成收人頭的利器。說到底假如青蛙瓷器被動開啟順利,攻擊力依然非常豐厚的。

2勾又有一張戲謔套索,這張牌看起來無用實際上在緊要關頭特別有效。特別是目前雙核大佬流滿地走,對面酒吞掛著不平在戰(zhàn)斗區(qū)耍流氓,你1個套鎖將它成為3/3,隨后3攻式神即可收人頭。

3勾的萌即正義是很關鍵的重要張,醒覺的情形下一回合能開啟2次被動,百口提高攻擊力。并且山兔剎時成為1個龐然大物,在重要時能夠予以牌手要命一擊。

但是萌即正義有一個關鍵用途是可讓你的任何運勢都可以100%對你有益。例如座敷掛上了和睦滿滿的,你一點都不用思考它的不好的影響就可以隨便反擊,而對面卻必需投骰子才可以確定。又有青蛙的出千,就跟不需要花錢一樣任意出,橫豎永久都會返回身上。

可這還不會是萌即正義的較大用途,它最牛逼之處在于你的式神永久被擊殺不掉。這是啥觀點?你任意讓山兔之外的式神去送,縱然被擊殺了也不要緊,下回合開啟2次山兔被動,穩(wěn)穩(wěn)地復活回來,一大群殺不死的式神向上沖,這游戲還怎么輸?

能夠說如果給山兔貼上了萌即正義,而對面又解不掉它,每每自身就選擇了認輸。

座敷童子

他的影響是1個字——茍!請不需要念詩,五谷豐壤可讓你每回合有60%的概率加血,并且如果運勢開啟順利,就能動員青蛙也變厲害。請別小瞧這3點血,要知曉犬神在1勾階段的攻擊力不外是三點閣下,你每回合回三點血就等同于讓犬神干了無用功。

而到了2勾階段可使用家內平安來暈眩對面反擊的式神。但是這張牌并沒有特別好用,目前非常少有小隊是單輸出的裝備,暈眩了1個又有另1個,并不可以減緩敵人的打擊頻度,我計劃未來將其更換掉。

福運昌隆盡管是2勾牌,但我認為它更符合在3勾時用。由于2勾你會干的事甚少,并不算太缺磷火。而假如你在3勾的時候用了這張牌且判斷順利,這就預示著以津真天掛上流浪之羽后一回合能夠搞出3張黃金羽,在某些緊要關頭能夠具有出乎意料的影響。

假如山兔掛上了萌即正義,辣么福運昌隆讓你提供的另外一些磷火就肯定能夠開啟,青蛙瓷器就能用出千牌在一回合內持續(xù)反擊多次。

到了3勾座敷可使用醒覺牌,這會是為了補充沒抓到萌即正義的情況,也是能夠大幅提高山兔投到6點的幾率。而和睦滿滿的就比家內平安功能強大很多,它要我在很多緊要關頭博得了喘氣之機。

最后完整版

這套腳本以津真天的玩法在早期真的好菜勢,比較容易被對面的快攻沖死。但若足夠幸運,或許被沖死的是對面了,如果運勢判斷順利,青蛙瓷器的火力不會是常規(guī)的猛。

幸虧當今情況快攻莫名少了很多,各位都傾向于選擇中速的玩法,這就要這一個后期向的套牌游刃有余,并且面向鏡像局的時候,基礎都可以穩(wěn)贏對面。

固然,上邊的這個秘方但是要以小編自己當今的牌池所組出現(xiàn)的套牌,它都還沒到達精美絕倫的水平,圖為才就是我預估最后的完整版套牌:

陣容碼:X198enj6I/4jCiQSJKYorii5KMIoxSg2Kk4qUipeKuou8i71Lvku/S4BLw==

以津真天放滿覺醒牌,除掉射怪鳥事。由于射怪鳥事看起來還用,每每卻會致使你丟掉了全部的黃金羽,以至挖空牌庫而告負,而醒覺牌可否在2勾掏到卻特別重要。

青蛙瓷器移除了二張門前清,換為了九寶蓮燈。由于九寶蓮燈用度便宜且越發(fā)暴力,成長性也好,足夠幸運的話初期就可以獲得1個9/9的龐然大物,以攻代守每每更有用。

山兔放滿了萌即正義以提升入門概率,而2勾的快來保全我跟萌即正義是矛盾的。實際上只需山兔不出動反擊,自我保護力量也是蠻強的,有無快來保全我保全本身實際上分別并不大。

座敷童子將家內平安換為了福滿乾坤,這也是一張3勾閣下才會爆發(fā)的牌,特別是搭配以津真天特效絕佳,清了對面的場縱然捉滿手牌還有何用,極限減少了這張牌的不好的影響。并且回滿了體力,對面怎么都并不是一回合沖死你,到了三勾階段基礎就穩(wěn)贏了。

實際上你能夠看見,這套完備成形的套牌,總計有6張SSR,7張SR,十分無法成形。但是此中每張牌簡直全都是必不可少的,假如你僅僅是純真用R牌去組這一個骰子套,二者間的實力天差地別,種種重要張的缺少將致使套牌運作極其艱難。

因此許多人大概會認為骰子套好難玩,實際上不一定就是你技能不可,只是套牌部件缺少的關系。

辣么撇開以津真天之外,是否還能夠腳本其它式神呢?說到底不會是人手一張以津真天的醒覺牌。

謎底是基本上可以。以津真天盡管后期極其強悍,但她卻難以解決骰子流初期簡單被快攻沖死的問題。


腳本式神

桃花妖:它能夠提升你的早期抗壓力量。桃花妖本身總有夠高的生命值,萬一青蛙被沖死,桃花妖就能頂上去。并且桃花妖2勾能夠得到加血形狀牌,給本身奶也可以增添攻擊力。

最重要的是她能夠復活重要式神,例如你的青蛙一不小心沖被擊殺了,辣么桃花妖就能將其復活接著頂上去。

妖刀姬:它的影響是早期攢牌后期爆發(fā),三勾之后貼上妖刀萬華獲取雙擊,隨后醒覺獲取作戰(zhàn)牌無限連,一回合給敵人帶來大大的傷害。她以至比以津真天還在穩(wěn)一些,早期能夠上去送命,只需攢作戰(zhàn)牌就行了,其實不動搖后期的爆發(fā)。

兵俑:中后期的守門員,它補充了青蛙瓷器2勾階段站不住腳的問題。醒覺并貼上不開如山之后,對面假如很怕反擊,每每便會讓兵俑越來越更加大更加不好以挑戰(zhàn)。

雪女:相性極好的式神,明顯提升早期抗壓力量。1勾牌吹雪有著最少4點進攻力度,早期能夠秒對面的鳳凰火和山兔。冰墻還可以抵御住對面的攻擊。2勾有冰風暴這一個滋擾裝備,對面反擊的式神沒盾還要被暈眩,而窮冬之心則可讓雪女的輸出力量接著提高。盡管雪女到了三勾之后必要性略顯減少,但在中后期真的是特別強悍的式神。

茨木童子:它的影響跟妖刀姬差不多,同樣是要攢牌。攢到三勾醒覺,攻擊不停翻倍,翻到30點以上,用黑焰之手破解掉對面作戰(zhàn)區(qū)域式神,再反擊予以對面的牌手一擊必殺。不足也很顯著,血線很差還不可以被擊殺,萬一對面有對后排的進攻本領,每每還沒有發(fā)展起來就GG了。

判官:早期有墨筆勾魂能夠減少對面輸出手的攻擊力,有勾訣能夠破解掉對面2攻下列的后排式神,在早期的確能具有拖慢敵人攻擊節(jié)拍的影響。然而如果碰到快攻型套牌也是簡單被對面打爆。

鳳凰火:她補充了田雞中后期乏力的問題。鳳凰火是2勾階段開啟爆發(fā)的式神,而對面為了給骰子套提供要挾,一定會不停反擊,而這正好是鳳凰火最舒服的輸出情況,它跟青蛙彼此配合,能夠打爆所有來犯之敵。

青坊主:1勾的禪心可讓你在加血的同個時候還可以抓牌,而佛印這張瞬發(fā)奶是雙向加血,正好骰子套早期其實不介懷給對面加血,能夠說相性極好。舍生也能夠在重要時救你一命,3勾的循環(huán)一大口巨奶也特別重要。

但它較大的問題是奶的同個時候還是會對對面幾名式神帶來1點傷害,這傷害一針見血,可萬一對面攜帶桃花妖,每每這口奶便會讓對面的輸出式神攻擊提高。

最終做個技能匯總

骰子流是1個特別有意思的套路,以至能夠說在當今的許多主要選擇套牌中,它特別的強悍。不需要認為骰子純看臉,你也得看開啟概率,否則你認為我九連勝全都是靠臉拼出來的嗎?對了,第10局是輸給了臉黑(劃掉)。

大部分運勢的判斷都要以4為邊界,投出4、5、6就算開啟順利。而事實上因為座敷童子被動的存留,1點已被清掃掉了,這促使開啟運勢的幾率提升到了60%。而運勢的特效的的確確夠強,而且運勢還可以提供一些附加的作用,例如九寶蓮燈的加強,例如誰還不聽話的傷害值等等。

這樣的話如果醒覺山兔開出了可愛是公理,你是運氣的驕子,全部主動的運勢都可能被100%開啟,座敷也不需要被罵成是白眼狼,全部的式神都會像滾雪球相同成為龐然大物,以至即使被擊殺了也可以快速復活,這游戲還怎么輸?

因此骰子流看起來不穩(wěn)固,實際上特別穩(wěn)固,關鍵在于你是不是能收集滿這一個套牌的全部部件,你是不是能了解這一個套牌的優(yōu)點和不足,并有目的性地實行你的戰(zhàn)略。

固然,我的這一個骰子流僅僅只是小編自己的看法,又有人用福滿乾坤和轉運搭配,讓青蛙瓷器一回合持續(xù)反擊N次,跟瘋狗相同打血,盡管保守主義但的確殺傷力可怕(心曠神怡)。

因此骰子流怎么玩,我予以的是經驗,而不會是一定,各位基本上可以依據(jù)自身的看法去組牌。

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