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陰陽(yáng)師百聞牌秘聞之間大天狗怎么打,第一章第十關(guān)輕松過(guò)

陰陽(yáng)師:百聞牌

陰陽(yáng)師:百聞牌

來(lái)源: 頭條 作者: 沫沫 2020年08月18日 17:26

陰陽(yáng)師百聞牌秘聞之間是核心pve玩法之一,今天來(lái)講講陰陽(yáng)師百聞牌秘聞之間大天狗怎么打?讓新手們從中享受樂(lè)趣的同時(shí)還能從中獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

一.boss機(jī)制

  • 最早來(lái)說(shuō)一下下boss牌手大天狗的被動(dòng)屬性(在游戲中可點(diǎn)擊敵人牌手下方小圖標(biāo)察看)

正如上圖所瞥見(jiàn)的,這個(gè)被動(dòng)的存留,導(dǎo)致許多式神的特別機(jī)制對(duì)這個(gè)boss大天狗是沒(méi)任何用處的,

比如判官的勾訣(2攻及以下直接斬殺式神)雪童子和雪女的眩暈,兔子的戲謔套索變紙人和大天狗本身的風(fēng)神一扇都是沒(méi)特效的。

大天狗是一個(gè)法術(shù)類(lèi)型的倒計(jì)時(shí)流式神,他的卡牌大多數(shù)傷害很高,而且因?yàn)榈褂?jì)時(shí)的存在,會(huì)像一個(gè)定時(shí)炸彈一樣直接炸死我們場(chǎng)上的一群式神,所以面對(duì)這種有AOE傷害的強(qiáng)力輸出,我們需要帶上奶媽和輔助慢慢磨過(guò),千萬(wàn)不要因?yàn)檠人倬椭苯臃艞墝?duì)決,因?yàn)楹笃诜P(pán)也是很有可能的。

這一關(guān)要點(diǎn)就是記得帶上奶媽?zhuān)裉一ㄑ@種有復(fù)活能力的式神是很需要的,而且在后期可能突然就被大天狗一個(gè)狂風(fēng)全部卷死了,這個(gè)時(shí)候奶媽的存在就很重要,因?yàn)槟虌尩难炕径己芨?,一下被砍?點(diǎn)也是可以存活的。

  • 隨后是式神大天狗:

1.式神屬性

2.卡牌

一勾卡:風(fēng)襲 風(fēng)神一扇 黑羽之刃

二勾卡:羽刃颶風(fēng) 疾風(fēng)一擊 天狗風(fēng)散

三勾卡:醒覺(jué)大天狗 無(wú)懈之翼 羽刃颶風(fēng)

技巧:紅色標(biāo)注的卡為在大天狗的第1、五、九回適時(shí),會(huì)主動(dòng)獲得的一張牌(不管式神大天狗是否存活)

第1回為風(fēng)襲,第5回為羽刃颶風(fēng),第九回合為醒覺(jué)大天狗(升勾的機(jī)遇為第4回和第7回合)

并且前兩張牌與卡組中的普通特效和運(yùn)用前提大不一樣,均帶有倒計(jì)時(shí)3,直接運(yùn)用不會(huì)直接開(kāi)啟特效。

整個(gè)看,大天狗在一勾時(shí)總有著不俗的傷害卡,在開(kāi)始二攻的情況下在一回合之內(nèi)可以打出6點(diǎn)傷害。

己方2/5,3/4的式神與2/12身材的大天狗來(lái)開(kāi)展排場(chǎng)互換的話(huà),絕對(duì)是只虧不賺。

而被動(dòng)屬性的支持下,便會(huì)組成滾雪球的狀態(tài),(不但攻擊力越來(lái)越高,風(fēng)襲的傷害一樣會(huì)獲取加強(qiáng))便會(huì)使后面的對(duì)局越來(lái)越難。

并且咱們也沒(méi)法經(jīng)過(guò)非正常本領(lǐng)去限定和擊殺大天狗,因而想要過(guò)關(guān),就必須通過(guò)掌控式神的生命值由此可以在排場(chǎng)互換上獲得優(yōu)點(diǎn)。


二.玩法思路

實(shí)際上新人卡組中桃花妖+犬神的養(yǎng)狗系統(tǒng),用來(lái)大天狗如此的機(jī)制是非常符合的(這兒玩法思路為上邊得出的新人卡組,別的卡組亦可開(kāi)展借鑒)

  • 首起先開(kāi)場(chǎng)留牌

總的來(lái)說(shuō)是多留些一勾卡便可,三勾基礎(chǔ)都可以直接更換。犬神的羈絆的價(jià)格,桃花妖的桃語(yǔ)春風(fēng)和桃之馨息全都是起手必須要留的牌,在手牌好的情形下也可留張心技一體化防止之后沉底。鳳凰火的二張一勾卡能夠思考留一張,二勾的鳳火,起手鳳凰火的牌較多的情形下也能夠思考留一張焚羽。而姑獲鳥(niǎo)的卡,需要度比前邊3個(gè)人要低許多,根本上是能夠任意換掉的,有傘劍能夠留一張。

  • 隨后是第一階段(第1至三回合)

第一階段為一勾大天狗,己方為先手,起手大天狗會(huì)運(yùn)用一張倒計(jì)時(shí)的風(fēng)襲,隨后就是膾炙人口的打臉環(huán)節(jié),起手會(huì)打掉牌手6點(diǎn)血(這就是一階段2攻大天狗一回合內(nèi)所能釀成的傷害值),以后己方回合開(kāi)啟,只需能在早期讓犬神吃到2-三張羈絆,大部分就沒(méi)什么艱難了。

但若人品不太好,僅有開(kāi)始的一張羈絆,辣么別著急著讓犬神出戰(zhàn)去抗住傷害,能夠先交一些鳳凰火的卡對(duì)大天狗帶來(lái)一些傷害,在保障能擊倒大天狗,或者是能與大天狗開(kāi)展一換一的時(shí)候,再派出犬神出戰(zhàn)。

在前提容許的情形下,可在第4回前擊倒1次大天狗。

  • 接著是第二階段(第4至六回合)

第二階段的二勾大天狗,再一次加強(qiáng)了戰(zhàn)斗能力,疾風(fēng)一擊在血量少于其攻擊值時(shí)候,相當(dāng)于進(jìn)行一次+3攻的遠(yuǎn)程攻擊,又有第五回合合3倒計(jì)時(shí)的羽刃颶風(fēng),也將是個(gè)隱蔽的要挾。

因而這時(shí)候留意手中的二勾卡就極其重要,保障本身能夠擊殺掉敵人的大天狗是這個(gè)階段的目標(biāo)。

包含犬神二勾的惡即斬,鳳凰火的鳳火,姑獲鳥(niǎo)的狙擊相似的直傷牌,和桃花妖二勾桃語(yǔ)春風(fēng)的復(fù)活本領(lǐng)。

  • 最終是第三階段(第7至八回合和第9回合以后的回合)

第三階段分為兩部分,第一部分為7-8回合,大天狗升到三勾,會(huì)運(yùn)用無(wú)懈之翼,這張牌可以為大天狗增加防御盾,相當(dāng)于變相提高了大天狗的血量,(但有點(diǎn)要特別注意,如果大天狗使用無(wú)懈之翼時(shí),他備受傷害夠?qū)⑵鋽貧?,他是沒(méi)辦法從那次攻擊獲得防御盾的。)

第二部分從第9回合開(kāi)啟,大天狗啟動(dòng)醒覺(jué),這時(shí)候他的能力會(huì)變動(dòng)為擊倒己方式神后永遠(yuǎn)加2攻,而且附有倒計(jì)時(shí)2,任意擊倒己方一位式神,而且身段同樣會(huì)增添+2/+3,非常厲害。

但同時(shí),之前復(fù)活的余暇期也由1回合成為了2回合,因而大多數(shù)只需能擊殺一次醒覺(jué)的大天狗,后兩回合想帶去敵人本尊就輕而易舉了。

基礎(chǔ)的玩法跟第二階段相似,可符合利用盛開(kāi)的buff特效,心技一體化兩者之間他作戰(zhàn)牌的搭配來(lái)?yè)舻剐延X(jué)大天狗。

三.式神和卡組建議

而在式神方面,怎么樣選擇?

平民玩家萌新沒(méi)卡的話(huà),就用開(kāi)始卡組吧 。

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