云夢(mèng)四時(shí)歌手游版
來(lái)源: 頭條 作者: 子牙 2020年01月03日 17:49云夢(mèng)四時(shí)歌符靈星宿搭配,雙界玩法詳符靈養(yǎng)成攻略!云夢(mèng)四時(shí)歌符靈能夠說(shuō)是游戲的關(guān)鍵,游戲內(nèi)的全部模式基礎(chǔ)都盤繞符靈而進(jìn)行。符靈的培養(yǎng)度是多維度的,級(jí)別、天劫、星宿搭配都不可或缺。在作戰(zhàn)中,有一個(gè)雙界轉(zhuǎn)換對(duì)符靈的陣容有比較大的作用,以下咱們就來(lái)一起討論雙界模式和符靈培養(yǎng)吧.
一、雙界轉(zhuǎn)換
雙界轉(zhuǎn)換總的來(lái)說(shuō)是云夢(mèng)世界的世界觀衍生的模式,在云夢(mèng)時(shí)間中分為人界和妖界,這一個(gè)觀點(diǎn)貫串游戲自始至終,與此同時(shí)也表現(xiàn)在詳細(xì)的符靈作戰(zhàn)中。
1、 雙界轉(zhuǎn)換規(guī)矩
最先是雙界轉(zhuǎn)換的規(guī)矩了,雙界在作戰(zhàn)時(shí)會(huì)開展不停的轉(zhuǎn)換。在作戰(zhàn)開啟前會(huì)開展1次判斷,判斷的規(guī)矩是場(chǎng)上的符靈數(shù)目,人屬性符靈少則開場(chǎng)是人界,進(jìn)而便是妖界,衡屬性符靈不參加判斷。
其次在作戰(zhàn)中根據(jù)符靈步伐回合來(lái)開展轉(zhuǎn)換,首個(gè)世界是五次步伐后轉(zhuǎn)換,以后便是每十次轉(zhuǎn)換1次。大概的轉(zhuǎn)換規(guī)矩就這樣,這兒會(huì)動(dòng)搖到符靈的陣容搭配,以下會(huì)談到。
2、 雙界克制關(guān)系
即然有雙界轉(zhuǎn)換的玩法,辣么對(duì)游戲絕對(duì)會(huì)有影響。這個(gè)首要表現(xiàn)在符靈中間的克制關(guān)系,這兒用官網(wǎng)的照片來(lái)表明。云夢(mèng)世界內(nèi)的符靈分為人和妖2種屬性,他們各自應(yīng)對(duì)人界和妖界,在主場(chǎng)作戰(zhàn)會(huì)對(duì)敵方在成強(qiáng)擊特效。而特別屬性衡不參加這套規(guī)矩,盡管不會(huì)被針對(duì),然而也不可以制止其它2個(gè)屬性。
3、 雙界對(duì)符靈的作用
撇開在作戰(zhàn)中的制止外,雙界還是會(huì)對(duì)符靈的技能發(fā)生動(dòng)搖,比方說(shuō)我最中意的符靈之一白骨妖女,在妖界的時(shí)候解放媚骨便會(huì)再度解放1次0冷卻的三技能,在收獲敵人符靈時(shí)十分功能強(qiáng)大。此外又有相對(duì)特別的,比方說(shuō)衡屬性的箏兒在人界和妖界都可以開啟特別的技能特效,使其變成極為出色的符靈,因此讓符靈在同屬性的世界作戰(zhàn)非常關(guān)鍵。
4、 雙界對(duì)陣容的作用
雙界轉(zhuǎn)換對(duì)陣容的首要表現(xiàn)在開場(chǎng)的五次步伐,對(duì)推原本說(shuō),前5個(gè)回合結(jié)束戰(zhàn)斗為最優(yōu),比如以下這次作戰(zhàn),敵方為四個(gè)人屬性,小編這里就上陣5個(gè)妖屬性,開局是妖界,讓螭吻開局就開啟強(qiáng)擊一波,節(jié)省時(shí)間。
假如是持久戰(zhàn)的話,你還可讓開場(chǎng)是妖界(這兒看你主力輸出的屬性),打這波厲害傷害,隨后用尾速的人屬性符靈開展掃尾,進(jìn)而轉(zhuǎn)換到人界被針對(duì)。
這2種是相對(duì)常見的使用,云夢(mèng)里的符靈無(wú)窮無(wú)盡,技能也各具特色,假如使用這一些符靈搭配陣容,還要充分考慮雙界轉(zhuǎn)換哦。
二、符靈
聊完了雙界作戰(zhàn),說(shuō)不定各位對(duì)這一個(gè)觀點(diǎn)已有知道了,緊接著咱們就來(lái)講說(shuō)游戲內(nèi)的關(guān)鍵存留-符靈。符靈是云夢(mèng)世界的基本,絕大多數(shù)的任務(wù)都依托符靈來(lái)運(yùn)作,因此符靈培養(yǎng)同樣是一門必修課。
1、 符靈精準(zhǔn)定位
最先是符靈精準(zhǔn)定位了,前邊有提及游戲內(nèi)的符靈各種各樣,并且技能別具特色。估計(jì)各位進(jìn)到游戲之后由于怎么樣遴選符靈而懊惱,實(shí)際上游戲內(nèi)符靈雖多,但是能依據(jù)在陣容中飾演的人物開展精準(zhǔn)定位。
攻擊型:這種符靈是輸出的主力,有的得到出色的范圍傷害,有的便是單體,有的二者兼有,穩(wěn)定的是超高的攻擊指數(shù),便是技能百分?jǐn)?shù),比方說(shuō)貓將軍、日游巡、螭吻、畢方等等。
保全型:這兒小編將醫(yī)治和防御盾兩類歸在一起,統(tǒng)稱為保全型。這種符通達(dá)常攻擊不強(qiáng),然而在保全同伴方面頗有一手,比方說(shuō)掃晴娘、紙神、葉執(zhí)明等。
功能型輔佐:此種符靈會(huì)有的能夠予以同伴增益特效或者是增添友方步伐條,相對(duì)有代表性的是英招了,英招的全部提速和攻擊加強(qiáng),在作戰(zhàn)中特別有效。
掌控型:這種符靈會(huì)予以敵方種種掌控特效,例如就寢、暈眩、形變、緘默等等,比方說(shuō)白澤。
有了歸類是否就清晰多了呢?這兒再聊個(gè)陣容的小竅門。那便是在面向不強(qiáng)的對(duì)手時(shí),保全型、功能型輔佐、掌控都不算太要哦,可讓低罕見度的符靈追隨主力培育的攻擊型符靈開展作戰(zhàn),提高等級(jí)左右,作為升星素材哦~
2、 符靈培養(yǎng)選擇
懂了符靈的精準(zhǔn)定位,下一階段是遴選符靈開展培養(yǎng)了。這兒建議各位先行培育攻擊型符靈。這種符靈在作戰(zhàn)中用途極大,說(shuō)到底要擊敗敵人也是要靠攻擊型符靈。
在早期建議各位培育低品質(zhì)的符靈用來(lái)通過(guò)關(guān)卡前邊的章節(jié),比方說(shuō)貓將軍和日游巡作為早期主力培育,貓將軍的群體三段傷害在杰作卡中非常出色,而且內(nèi)置加血技能,作戰(zhàn)中沒(méi)輔佐也很能打。與此同時(shí)由因而低品質(zhì)的符靈,在抽卡中比較簡(jiǎn)單抽取,技能等級(jí)提升難度低,渡劫加強(qiáng)的機(jī)遇也能夠先行予以貓將軍。能夠說(shuō)在早期培育出一頭滿技能的大部分那種早期章節(jié)就能橫著走啦。
小貼士:貓將軍早期盡管功能強(qiáng)大,然而并不值培育到六星哦,大部分四星抑或星級(jí)就夠了,后期抽取高資質(zhì)符靈能夠直接撤退物資去培育。又有貓將軍僅僅是杰作卡罷了,盡管有一點(diǎn)暴虐,但是能作為升星素材給高資質(zhì)符靈升星哦,也不會(huì)感覺心痛。
3、 星宿搭配
有了主力培育的指定目標(biāo)后,就能為其帶上完美的星宿了!在游戲里面,星宿等同于符靈的裝備,高資質(zhì)的星宿套裝能大大的提高符靈的能力,星宿分為2種,一些是兩件套星宿,倆件一樣的星宿會(huì)開啟另外的屬性加成,比方說(shuō)以下的尾火虎七件,開啟多次爆擊率加成。
另一些便是四件套的星宿,四件套的特效好于兩件套,還有些相對(duì)特別的星宿,比方說(shuō)亢金龍首個(gè)步伐的符靈技能傷害翻倍等,詳細(xì)搭配以下,4+2能享用2個(gè)套裝特效。
聊完了星宿的品種,以下咱們來(lái)講說(shuō)詳細(xì)的屬性和星宿搭配,星宿現(xiàn)有6個(gè)地方,每一個(gè)部位的屬性分散以下表:
主屬性的收獲要高過(guò)副屬性,各位能夠依據(jù)自身要的屬性開展配制,各類別符靈要的屬性以下:
攻擊型:爆擊/爆傷、攻擊、速度(先行堆爆擊、在爆擊盡可能高的情形下堆其它屬性)
保全型:性命、抵制、防御
功能型:速度、抵制、性命
掌控型:速度/命中、抵制、性命
如此是否清楚多了呢?固然假如你也是不過(guò)于理解,辣么你能夠用游戲內(nèi)內(nèi)置的星宿建議,后邊入門后在自主搭配。
好啦,上面就是《云夢(mèng)四時(shí)歌》雙界模式和符靈的推薦了,能夠雙界模式玩到底,固然小編所推薦的模式僅僅是游戲的一小部分,更加多更好玩兒的內(nèi)容,還要游戲玩家自主探索。
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