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原神無(wú)相之巖打法分享,刷新位置及角色選擇推薦

原神

原神

來(lái)源: 頭條 作者: 小丑 2020年11月01日 18:14

無(wú)相系列BOSS在游戲中難度很高,而且刷新區(qū)域很多玩家也不清楚,不過(guò)在獎(jiǎng)勵(lì)方面是非常的誘人。本次小編就帶來(lái)原神無(wú)相之巖打法分享,詳細(xì)的技能分析以及角色搭配推薦,可以幫助玩家輕松戰(zhàn)勝獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

【無(wú)相之巖地方分布圖】(2個(gè)地方,把圖鑒開(kāi)了,其它地方就能經(jīng)過(guò)指南查尋了。)

清泉鎮(zhèn)右下方

孤云閣北島地區(qū)中央(無(wú)解的遠(yuǎn))

無(wú)相之巖玩法推薦:

作為最后登場(chǎng)的無(wú)相BOSS,其步伐玩法在以前雷無(wú)相的基本上帶特定的改動(dòng),于無(wú)相之風(fēng)相似。無(wú)相之巖在絲血狀況下會(huì)接納全部土墻,并生產(chǎn)制造出幾座給自身加血的柱子,計(jì)時(shí)完結(jié)后接納并恢復(fù)生命值。

這時(shí)候就得佩戴一名大劍士同伴來(lái)快速敲掉這幾根柱子,而得出的時(shí)間僅有無(wú)相之風(fēng)絲血的時(shí)候的一大半。然而不需要擔(dān)憂,由于敲掉的柱子在無(wú)相之巖進(jìn)到下一輪絲血狀況的時(shí)候不會(huì)再次出現(xiàn),只需每次都可以確保最少敲掉一條柱子,辣么至多來(lái)來(lái)回回復(fù)活多次就能確保擊倒掉無(wú)相之巖啦。

技能講解:

攻擊模式1:飛巖

于石柱之上,旅行者周邊變成1個(gè)巖環(huán),boss根據(jù)巖環(huán),對(duì)人物扔擲一塊兒飛巖。

攻擊模式2:降石

合并周邊石頭,并在地區(qū)中任意變成數(shù)個(gè)落石地區(qū),在其地區(qū)時(shí)會(huì)不停受傷害。

攻擊模式3:巖錘

快速靠近旅行者,地底上變成黃色提醒區(qū),在提醒區(qū)被全部填滿以后錘下,并在錘前有碎石沖擊波。

攻擊模式4:炮臺(tái)

Boss構(gòu)成炮臺(tái)快速噴出好幾個(gè)石彈(石彈對(duì)boss石柱有傷害)。

攻擊模式5:地波

Boss于石柱之上吸取石柱力量,在很長(zhǎng)的時(shí)間后,全部石柱周邊都會(huì)構(gòu)成1個(gè)沖擊波地區(qū),帶來(lái)多波傷害。

攻略建議

用太刀人物領(lǐng)先損壞最中央的石柱,隨后追著boss的石柱打就行了。輸出方面采納香菱和麗莎的超載流(必須留意的是,復(fù)活以后不會(huì)再生產(chǎn)制造土墻,這就到了磨練自身身法時(shí)啦?。?/p>

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