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原神凱亞怎么用 凱亞天賦技能詳解

原神

原神

來源: 頭條 作者: 小舍 2020年10月05日 23:43

凱亞是1個相對小眾的初始人物,作為御四家之一,在戰(zhàn)斗力上并無特別直觀的強悍點,一些玩家都將其評定為遠征道具人、過河道具人。原神凱亞怎么用?此次就來聊一聊凱亞的優(yōu)點!

【基本屬性】

公測后每一個人物都增添了這項沖破發(fā)展屬性,凱亞的沖破發(fā)展屬性為元素充能效力,與凱亞平常被用作冰反映道具人的特征特別適合。

第兩次、第三名次沖破時會各自增進6.6%的元素充能效力,第四回沖破不會增進,第五名次與以后未知。至關(guān)緊要的是,凱亞有著全人物中更快的沖刺速度!沖刺速度其實不只是個探索跑圖屬性,他也與作戰(zhàn)痛癢相關(guān)。

舉個很容易的事例,寒風(fēng)狼的原來地方冰圈,凱亞能夠在近期的貼身間隔的時候看見冰圈立刻跑開,最好躲避傷害,而大多數(shù)人物的沖刺速度是跑沒出冰圈范疇的!因此凱亞在基本屬性上或是有挺大的作戰(zhàn)方面優(yōu)點的!

【技能分析】

普攻·儀典劍術(shù)

普攻:開展最多五段的持續(xù)劍擊。

猛擊:損耗絕對體力, 剎時向前面揮出2劍。

著落攻擊:從上空下墜進攻地底,攻擊著落途徑上的對手,并在落下的時候帶來AOE傷害。

評價:凱亞的普通攻擊有著全部單手劍人物中最大的普通攻擊倍率!這預(yù)示著凱亞在普攻上有著特別大的優(yōu)點,更靈敏的輸出本領(lǐng)。盡管輸出效力不如以猛擊主導(dǎo)的刻晴,然而對大多數(shù)普攻、猛擊倍率位于均衡狀況的人物輸出效力更加高。

隱蔽特征:第五名段攻擊帶來傷害前會使凱亞瞬身突擊幾十米或直接瞬身至敵人身體后面,瞬身時期人物消散,有極瞬間的無解幀判斷。(未證明)

突擊判斷:假如敵人未位于射程內(nèi),則以指定目標(biāo)敵人方位瞬身至幾十米。

繞背判斷:假如人物射程運行內(nèi)存在對手,則直接瞬身至敵人身體后面。

小技能·霜襲

剎時釋放急凍的冷氣,對前面的敵人造變冰元素傷害。

評價:倍率上沒優(yōu)點的小技能,然而因為冷卻較短,在元素微粒的獲得效力還是十分不錯的,冷卻時間符合超導(dǎo)減防周期時間,是個用于開啟超導(dǎo)的及格道具人技能。

隱蔽特征:霜襲能夠在水面上發(fā)生冰路,而且冷卻時間能夠無縫接好下一個冰路,單人過海。(現(xiàn)在公測版本,重云和七七都做少于)

大招·凜凜輪舞

凝結(jié)氛圍中的冰霜,召喚3枚盤繞本身旋轉(zhuǎn)的冰霜之棱。存留時期,冰霜之棱會追隨人物活動,對途徑上的敵人造變冰元素傷害。

評價:凱亞冰反映道具人的來源,這一個技能在人物轉(zhuǎn)換后仍舊見效,在不挪動的情形下也許8幀帶來1次傷害,能夠確保元素反應(yīng)的覆蓋率,掩蓋特效是好過七七的,而且冷卻僅有15秒,這一個技能的缺點也許是倍率太低且延續(xù)時長較短了。

隱蔽特征:1.寒冰之棱會追隨人物活動,而且在與敵人碰觸的時候帶來傷害,這寓意人物屢次挪動會增添傷害頻次,然而假如不與妖怪碰觸則沒法發(fā)生反映,因而沒法凍結(jié)水面。

2. 冰霜之棱召喚剎時便會帶來1次傷害,延續(xù)時長完結(jié)后每一個冰霜之棱會原來地方爆裂帶來2段傷害(兩段等同于本來連續(xù)時期的一大半),爆裂特效不取工具能夠凍結(jié)水面。


被動1:冷血之劍

霜襲每擊中1個單位,便復(fù)原等同于攻擊力15%的血量。

評價:特別弱的1個被動,由于他是由于攻擊力,而不會是由于釀成的傷害,這預(yù)示著你的爆擊與種種傷害乘區(qū)并不要放大復(fù)原量,2000攻的情形下僅僅只可以復(fù)原300生命,連后期2%的血量都達少于,縱然搭配種種指定目標(biāo)增添命中指定目標(biāo)數(shù),復(fù)原量也說不上豐厚。

被動2:冰淵之心

霜襲使對手凍結(jié)的時候,被凍結(jié)的對手會掉下另外的元素微粒。1次霜襲最多因而發(fā)生兩個另外元素微粒。

評價:這一個被動特別強,然而只符合凱亞主C的情形,由于發(fā)生的元素微粒為冰元素微粒,對其它人物的吸取特效特別差,非凱亞主C也基礎(chǔ)不會打凍結(jié)系統(tǒng)。凱亞主C的情形下,1次霜襲能夠復(fù)原10點閣下的元素力量(未計算妖怪減血發(fā)生的元素力量),假如有合適重疊絕對水平的元素充能效力,凱亞一**招冷卻時間打三次E大部分就可以完全恢復(fù)大招力量。

被動3:隱蔽的能力

小隊中全部人物沖刺損耗的體力減少20%。

評價:這一個被動稱作神被動,大多數(shù)人物的被動3基本上與作戰(zhàn)無聯(lián)系關(guān)系,而凱亞的沖刺損耗減少是能有用節(jié)省作戰(zhàn)中的體力損耗的,吹爆!而凱亞的元素爆發(fā)技能傷害一般,但有著不錯的控制效果,是輔助凱亞輸出的主要手段。

裝備與圣遺物選擇

兵器建議:黑劍

主屬性:爆擊率

公理:普攻與猛擊的釀成的傷害提高20%;另外,普攻與猛擊爆擊的時候,恢復(fù)相當(dāng)于攻擊力60%的血量。該特效每5秒最多發(fā)起1次。

建議原因:最厲害的單手劍,爆擊詞條,無條件的另外20%普通攻擊乘區(qū),每5秒1次的加血特效,兵器整個實力基礎(chǔ)強于蒼穹之刃與風(fēng)鷹劍。

【圣遺物建議】

角斗士套裝

建議原因:在冰套暫且從地圖清除的現(xiàn)版本,主C凱亞能穿的套裝大部分只剩下角斗士了,對不打猛擊的凱亞來講,角斗士的屬性的確最好,盡管角斗士公測小削了一下下,然而也不可以改動角斗士是撇開那兩套冰套之外對凱亞提高較大的套裝!

冠詞條選擇:爆傷。

杯詞條選擇:攻擊力、冰傷、物傷。

沙詞條選擇:攻擊力。

小隊搭配

有關(guān)凱亞的小隊搭配,僅有主C凱亞是相對講求的,反映道具人凱亞則能夠無腦掛進任何小隊,因此這部分所有會盤繞著凱亞主C來講。

凱亞主C無論如何搭配還要盤繞著雙冰去打,為何這么說呢?

由于白給的15%爆擊率不需要白不需要,雙冰同樣會極大面積的提升凱亞的充能效力,此外個冰屬人物解放技能發(fā)生的冰元素微粒能夠被凱亞最好的吸取掉,如此能夠解救凱亞的配裝壓力,主C凱亞就能摒棄爆擊率詞條和充能效力詞條去選擇輸出越發(fā)爆炸的爆傷詞條和傷害乘區(qū)詞條!

此外為了開啟凍結(jié)來搭配凱亞霜襲回能被動,還要綁定1個水人物,因此凱亞主C的小隊被針對得很被擊殺。最終的最終.....必須留意一下下,為了確保指定目標(biāo)手上常駐冰元素標(biāo)志,不可以搭配火人物,因此凱亞主C的小隊最后能夠算出2種總結(jié)來說。

1.物理超導(dǎo)體系

組成思路:借助超導(dǎo)來變大凱亞的普攻優(yōu)點,2號位冰屬性人物不能運用重云,由于超導(dǎo)在當(dāng)前版本只可以減少40%的物理防御力,重云把攻擊屬性變變冰屬性之后就無法吃到超導(dǎo)減抗了,現(xiàn)在冰人物就三個,清掃重云辣么就只可以選擇七七了,水雷道具人能夠隨便選擇,水屬性反映效力非常高的現(xiàn)在來講行秋、芭芭拉都能的,雷屬性因為只要每過很長的時間開啟超導(dǎo)維持破防不停就好,在候選人上邊沒任何限定,以至運用雷澤玩雙主C套路全都是沒問題的。

2.重云系統(tǒng)

組成思路:重云改動凱亞的普攻屬性,使他的普攻和技能都可以吃到冰傷加成,技能傷害會相對出色,然而依靠冰套和溫蒂聚怪,現(xiàn)在冰套沒獲得方法,溫蒂池子也都還沒出,這一個系統(tǒng)暫且沒法組成,水反映道具人也能夠運用莫娜,搭配聚怪來完成范疇易傷,補充了與物理系統(tǒng)中間的增傷本領(lǐng)差異,爆發(fā)力量應(yīng)當(dāng)強于物理超導(dǎo)流,然而沒冰套的目前全部不提議運用。

雙冰搭配特效的確是為凱亞量身定做。凱亞是一個冰屬性近戰(zhàn)職業(yè),由于他的普攻可以調(diào)整方向,因此我們?nèi)粘5墓羰侄尉捅容^多樣:諸如普通輕攻擊夾雜普通蓄力攻擊;普通輕攻擊夾雜元素攻擊等等。他本身的攻擊方式也是比較的有特點,攻擊特別的輔助,攻擊的途中也可以自由的調(diào)整方向。

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