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《原神》元素系統(tǒng)

原神

原神

來(lái)源: 極光 2020年03月20日 13:23

1.單一元素特性解讀



火:元素視野下呈紅色,初始角色安柏(bai) [Amber][琥珀][阿寶]的攻擊所附帶的元素;

水:元素視野下呈藍(lán)色,購(gòu)買(mǎi)角色 芭芭拉 的攻擊所附帶的元素,特性為潮濕;

風(fēng):元素視野下呈青色(與平時(shí)并無(wú)分別),主角所使用的元素,特性為擴(kuò)散。

雷:元素視野下呈紫色,初始角色麗莎所使用的元素,特別需要提及的是,游戲中存在兩種雷史萊姆,分別為紫色表皮及黃色表皮,身上所附帶的均為雷元素。
草:元素視野下呈綠色,最常見(jiàn)的元素,無(wú)角色擁有,可被火元素點(diǎn)燃,草垛被點(diǎn)燃后會(huì)呈現(xiàn)著火狀態(tài),角色站立或經(jīng)過(guò)會(huì)不間斷扣血,火勢(shì)范圍足夠大時(shí),可以產(chǎn)生上升氣流,

冰:元素視野下呈淺藍(lán)色,初始角色 凱亞(凱爹) 所使用的元素,可分別與水,火,雷,風(fēng) 發(fā)生元素反應(yīng)。

巖:元素視野下呈黃色,無(wú)角色擁有,目前只存在于部分巖體,及巖史萊姆身上,并無(wú)對(duì)應(yīng)角色,特性不明,與現(xiàn)存其余6種元素皆不發(fā)生反應(yīng)。

2.元素反應(yīng)系統(tǒng)(劃重點(diǎn))


兩種元素先后作用同一個(gè)體上時(shí)既可發(fā)生元素反應(yīng),表現(xiàn)為后施加的元素覆蓋先施加的元素,大部分情況下會(huì)造成大量后者類型的元素傷害及物理傷害,具體根據(jù)不同元素反應(yīng)類型附帶不同額外特性。(筆者認(rèn)為制作方是想讓玩家們更能獲得探索帶來(lái)的樂(lè)趣,所以在游戲內(nèi)未存在太多明確的文字描述,所以僅能通過(guò)表現(xiàn)形式揣測(cè)元素反應(yīng)額外特性,未加以證實(shí)的言論請(qǐng)勿傳播)

火 + 雷:超載。
火 + 冰:融化,特性不明;
火 + 水:蒸發(fā),特性不明;

雷 + 水:感電,會(huì)向周圍處在潮濕狀態(tài)下的敵人放電,間歇造成雷元素傷害;
雷 + 冰:超導(dǎo),特性不明,爆炸效果與超載類似


水 + 冰:凍結(jié),可以冰凍水面或目標(biāo)單位,用來(lái)改變地形或者限制對(duì)方行動(dòng)

草 + 火:點(diǎn)燃,見(jiàn)前文草元素解讀;風(fēng) + (火 | 雷 | 水 | 冰):擴(kuò)散,造成輕微被擴(kuò)散元素傷害,同時(shí)將被擴(kuò)散元素施加到周圍敵方單位身上,可以用于促進(jìn)元素反應(yīng)的發(fā)生。

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