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黑月手游時裝屬性怎么選擇 時裝屬性選擇建議

黑月

黑月

來源: 極光 作者: 小丑 2021年09月02日 16:25

時裝這個設(shè)定是很多游戲通用的,都是可以帶來外觀改變,同時提供一些屬性能力的。那么在黑月手游時裝屬性怎么選擇比較好呢?這是很多玩家都想要知道的, 下面就請看黑月手游時裝屬性選擇建議。

時裝屬性對于每個職業(yè)來說都是很關(guān)鍵的, 這在前期雖然說沒有多少體現(xiàn),但是在中后期是很好用的。目前的角色時裝只有三個位置的,分別是頭飾、上衣和下裝了,這三個位置的屬性都是有一定區(qū)別的。

先來說一說頭飾,頭飾位置的時裝可以選擇基礎(chǔ)的屬性,也就是力量、智力方面的提升,還可以選擇攻擊速度和移動速度的提升。大家都知道游戲是沒有奔跑設(shè)定的, 常規(guī)移動速度就很重要了。所以說小編的建議是,如果對于輸出不是追求極限的話,建議還是移動速度比較好。不僅可以加快過圖的效率,同時在躲避一些技能上也更好操作一些。

再來說一說上衣,上衣的話只建議大家選擇技能提升,至于技能如何選擇就看職業(yè)了。有的職業(yè)是小技能輸出比較多的,那么就選擇小技能就行了。而有的職業(yè)是依靠BUFF或者說一個大技能來進行輸出的,那么就選擇該技能就好。總的來說這個位置的選擇是有很多不同的,一定要根據(jù)職業(yè)來選擇,不要統(tǒng)一化操作。

最后就是下裝了,下裝這個位置可以選擇防御力以及閃避率,防御力的話帶來的提升是最為明顯的,戰(zhàn)斗中受到傷害會很大程度的減少。目前所有的時裝都是帶來600點的屬性提升,收益還是很高的。而閃避率的話就只有10%的提升,如果說沒有好的基礎(chǔ)閃避,那么這10%在實戰(zhàn)中也是無法發(fā)揮作用的。

建議我那家看情況, 優(yōu)先選擇防御力。基礎(chǔ)閃避高于30%的時候再來選擇閃避,這樣可以帶來不錯提升。

本次的黑月手游時裝屬性怎么選擇就分享到這里了。

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