劍與遠(yuǎn)征
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年06月22日 18:11在劍與遠(yuǎn)征手游里,時(shí)光之巔有一些關(guān)卡比較難打,讓不少新手卡關(guān)了很久,究竟劍與遠(yuǎn)征時(shí)光之巔怎么通關(guān)?接下來(lái)小編帶來(lái)了女妖陣容通關(guān)攻略,一起來(lái)看看吧。
女妖的英雄特色:
女妖陣容中女妖絕對(duì)是要級(jí)別搶先的,而在這樣的事情下女妖有著強(qiáng)力的面板屬性、較高的大招傷害、極強(qiáng)的恢復(fù)力量。
因?yàn)闀r(shí)光之巔機(jī)制中能夠留力量和可選圣物的存留,女妖獲取了很強(qiáng)的連續(xù)輸出力量以及很強(qiáng)的開(kāi)局爆發(fā)力量。
因?yàn)榕笳卸喽蝹Φ臋C(jī)制,女妖具備超高的特別機(jī)制圣物利用率(如冰火雙劍)
基本思路:
上個(gè)關(guān)完結(jié)前不需要把大招放掉,請(qǐng)記住盡可能滿力量進(jìn)到每個(gè)新關(guān)卡。因此建議全線手動(dòng)式操控。在早期較為簡(jiǎn)單的關(guān)卡,能夠上好多個(gè)道具人提早給他們攢滿力量,如此在要時(shí)可讓他們也滿力量出場(chǎng)。
首要操控方法——女妖卡黑屏偷傷害。
因?yàn)闀r(shí)光之巔中咱們要跨很多戰(zhàn)斗力,生存壓力挺大,而女妖留力量和開(kāi)場(chǎng)卡黑屏偷傷害來(lái)獲取很多的穩(wěn)固輸出時(shí)間舉足輕重。
最先這款游戲的機(jī)制是開(kāi)大會(huì)時(shí)間靜止,就能夠認(rèn)為為大招黑屏?xí)r期你團(tuán)控了對(duì)面自身還無(wú)解。而女妖開(kāi)大在自身大招動(dòng)畫(huà)中,就能直接開(kāi)啟帶來(lái)傷害了,估計(jì)你們玩截至目前應(yīng)當(dāng)也發(fā)覺(jué)了。
那么什么是黑屏偷傷害呢?
是女妖開(kāi)大的動(dòng)畫(huà)完結(jié)前放下1個(gè)英雄的大招,這兒會(huì)續(xù)上黑屏,并且會(huì)判斷為女妖大招的黑屏一樣(現(xiàn)在的判斷是如此,之后會(huì)不會(huì)修復(fù)并不知道)
那么便會(huì)讓女妖的大招能夠在他人的大招動(dòng)畫(huà)中接著帶來(lái)傷害。
因?yàn)楹谄習(xí)r期時(shí)間靜止,女妖就等同于多偷了1個(gè)其它英雄大招黑屏?xí)r間內(nèi)的大招傷害。
留意一下下這一個(gè)卡黑屏實(shí)際上并不可以讓女妖的大招時(shí)間增添,也不可以增添總傷害,然而他的影響在于給女妖帶來(lái)了最好的輸出情況,每段對(duì)面沒(méi)法反擊的輸出時(shí)間,特別在選擇冰火劍圣物的情形下,黑屏?xí)r間促使在對(duì)局開(kāi)啟女妖就盜取了很多屬性才開(kāi)啟和對(duì)面打。
學(xué)好這一技巧可讓你在時(shí)光之巔中越發(fā)得心應(yīng)手。
女妖的陣容搭配:
在時(shí)光之巔中咱們能夠留力量促使每場(chǎng)作戰(zhàn)的開(kāi)頭咱們都可以得到直接大招的力量。
因而在陣容選擇上面與推圖略有不同。
時(shí)光之巔中撇開(kāi)女妖販子光盾鐵三角外,這兒列出好多個(gè)道具人選擇項(xiàng)。
胡蝶塔西
胡蝶在時(shí)光之巔中的首要用途在于大招的群控。
留力量讓胡蝶能夠保證開(kāi)局群控。
并且大招完結(jié)后的傷害清算也變大了女妖的傷害,能夠說(shuō)是時(shí)光巔中女妖的好搭檔之一。
運(yùn)用方法在于女妖大后再解放胡蝶大招打滿傷害便可,大多數(shù)精英關(guān)卡都能用此方法處理。
女仆羅莎琳
女仆在時(shí)光之巔主要就是1個(gè)女妖傷害放大鏡的影響。
因?yàn)槭ノ锏拇媪?,通常關(guān)卡不用女仆補(bǔ)足傷害,女妖也夠大的死人。
女仆的首要實(shí)用場(chǎng)所是種種很高生命值關(guān)卡抑或boss關(guān)卡,變大女妖的傷害。
詳細(xì)方法同樣是女妖大-女仆大-女妖大便可,記住卡黑屏。
棺材弗克斯
棺材在時(shí)光之巔中首要的影響是留大招用以遣散如獅子的無(wú)解等重要技能。
在選擇到“后排中心英雄普攻可遣散敵人增益”圣物的時(shí)候,棺材就能結(jié)局了。
運(yùn)用方法是留大招對(duì)重要技能開(kāi)展遣散,需要的時(shí)候也能夠作為女妖卡黑屏的道具。
恐魔埃茲
獲得難度比較大,然而在特別場(chǎng)所的確較強(qiáng),單紫夠了。
主要就是要他的禁大招,手動(dòng)式跟尾同伴技能以防止對(duì)面開(kāi)大,在一些精英關(guān)或boss關(guān)中是首要攻堅(jiān)手,在選擇種種回能圣物后能夠無(wú)縫跟尾。
綠意刺客卡茲
這張卡只要預(yù)備一張紫色便可。
在無(wú)其它優(yōu)良圣物且可選擇到她的專門遺物“淬毒雙刃”的時(shí)候,讓她出場(chǎng)作為攻堅(jiān)手便可。面向高生命值boss非常有用,其它種種推圖經(jīng)常使用的道具人。這類英雄都能依據(jù)局面選擇出場(chǎng),并沒(méi)有特別運(yùn)用方法,這兒也不具體解說(shuō)了。
圣物的選擇:
因?yàn)榕ê谄练椒ǖ拇媪?,咱們以增添輸出的圣物主?dǎo)。因?yàn)槟軌虼媪α?,各種開(kāi)局加力量的圣物其實(shí)不建議。
優(yōu)先級(jí)最大的幾類圣物:
必須要選到下列幾類圣物之一(越多越好)以解決高生命值boss關(guān)卡。
緋炎之劍
遺物特效:每次你的英雄對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)傷害的時(shí)候有概率減少指定對(duì)象的攻擊力,直至作戰(zhàn)完結(jié)。假如與此同時(shí)擁有“冰蒼之劍”,指定目標(biāo)被減少的攻擊力將帶來(lái)給傷害者。
冰蒼之劍
遺物特效:每次你的英雄對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)傷害的時(shí)候有概率減少指定對(duì)象的抗性,直至作戰(zhàn)完結(jié)。假如與此同時(shí)擁有“緋炎之劍”,指定目標(biāo)被減少的抗性將帶來(lái)給傷害者。
毒液之爪
遺物特效:英雄的普攻有絕對(duì)概率為指定目標(biāo)釋放中毒特效,可累加。
死神雕像
遺物特效:當(dāng)妖怪血量少于15%中會(huì)被直接斬殺。
一些相對(duì)優(yōu)良的圣物
橙色品質(zhì)圣物都還能夠,這兒列出一些相對(duì)優(yōu)良的紫色圣物
日之石
遺物特效:當(dāng)友方英雄的血量超出50%的時(shí)候獲取能量恢復(fù)特效。假如與此同時(shí)擁有“月之石”,這一個(gè)能量恢復(fù)特效變成2倍。
時(shí)間沙漏
遺物特效:作戰(zhàn)開(kāi)啟的時(shí)候,我方英雄獲取幾秒的提速特效。紫色10秒,青色6秒。
月之石
遺物特效:當(dāng)友方英雄的力量值超出50%的時(shí)候獲取性命答復(fù)特效。假如與此同時(shí)擁有“日之石”,這一個(gè)性命答復(fù)特效變成2倍。
倒刺匕首
遺物特效:提升暴傷。紫色60%,青色40%。
懼生靈獸
遺物特效:當(dāng)己方半場(chǎng)沒(méi)對(duì)手的時(shí)候全部友軍提高20點(diǎn)緩慢。
稻草娃娃
遺物特效:使任意一位對(duì)手備受的傷害增添100%,連續(xù)15秒。該單位在延續(xù)時(shí)長(zhǎng)內(nèi)殞命中會(huì)將該特效任意傳送給另一名對(duì)手。
勾引權(quán)杖
遺物特效:作戰(zhàn)開(kāi)啟的時(shí)候魅惑敵人前座3.5秒。
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