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劍與遠(yuǎn)征劍扎普拉爾和盧克雷蒂婭哪個(gè)好,角色技能分析

劍與遠(yuǎn)征

劍與遠(yuǎn)征

來源: 頭條 作者: 小丑 2020年11月01日 19:17

扎普拉爾和盧克雷蒂亞這兩個(gè)角色都非常的強(qiáng)力,很多玩家都比較糾結(jié)劍與遠(yuǎn)征劍扎普拉爾和盧克雷蒂婭哪個(gè)好。這兩個(gè)角色在定位上還是有一定區(qū)別的,下面小編就帶來角色技能的介紹。

扎普拉爾技能講解:

1、雷霆圣裁

瞬身至能攻擊至多對(duì)手的競技場邊緣,向能力方位擊發(fā)數(shù)枚雷槍,每枚雷槍對(duì)穿透的對(duì)手帶來由于本身攻擊力的傷害。

2、天界之怒

在競技場上召喚1朵雷云連續(xù)數(shù)秒,雷云每過很長的時(shí)間轟炸本身近期的對(duì)手帶來攻擊力的傷害和瞬間暈眩。

3、弧光閃擊

瞬身到最靠近我方一邊的對(duì)手背地,打倒指定目標(biāo)井對(duì)四周對(duì)手帶來攻擊力的傷害。與此同時(shí)獲取1個(gè)連續(xù)數(shù)秒的能夠相抵絕對(duì)百分?jǐn)?shù)攻擊力傷害的防御盾,防御盾存留時(shí)期普攻變成近戰(zhàn)方式,防御盾消散之后瞬身回到至原地方。

4、靜電印痕

作戰(zhàn)中,對(duì)敵人帶來傷害的同個(gè)時(shí)候令對(duì)手感電連續(xù)數(shù)秒。位于感電狀況的對(duì)手,在備受超出較大血量絕對(duì)百分?jǐn)?shù)的傷害的時(shí)候,會(huì)將電閃傳導(dǎo)給間隔近期的另一名對(duì)手,使其缺失等同于這次傷害絕對(duì)百分?jǐn)?shù)的血量。

盧克雷蒂婭技能講解:

1、弒神之噬

本局作戰(zhàn)初次運(yùn)用超必殺的時(shí)候,吸取2個(gè)頭顱的能力轉(zhuǎn)生直至作戰(zhàn)完結(jié)。轉(zhuǎn)生后,提高本身數(shù)點(diǎn)暴擊級(jí)別和絕對(duì)百分?jǐn)?shù)力量獲得速度。以后次次運(yùn)用超必殺,對(duì)本身四周對(duì)手帶來由于本身攻擊力的傷害。

2、滅亡之炎

制造圍繞自身的火焰連續(xù)數(shù)秒,連續(xù)時(shí)期對(duì)貼身范疇對(duì)手周期性的帶來傷害,并減少對(duì)手防御連續(xù)數(shù)秒。

3、絕戮之?dāng)?/p>

標(biāo)注當(dāng)今積累帶來傷害總產(chǎn)量最大的對(duì)手,追殺該對(duì)手直至其殞命。追殺時(shí)期,該對(duì)手對(duì)自身的傷害下落。當(dāng)敵人小隊(duì)存留扎普拉爾的時(shí)候,疏忽前提的先行標(biāo)注扎普拉爾。

4、雙生魔魘

布陣在前座的時(shí)候,激活詭詐之魘提升本身數(shù)點(diǎn)閃避和數(shù)點(diǎn)韌性。布陣在后排的時(shí)候,激活暴戾之魘提升自身數(shù)點(diǎn)攻速和數(shù)點(diǎn)爆擊增幅。在運(yùn)用超必殺轉(zhuǎn)生后,這2個(gè)特效與此同時(shí)見效。

從以上的內(nèi)容可以看出,想要有一個(gè)戰(zhàn)士前排選擇扎普拉爾是不錯(cuò)的,想要高爆發(fā)輸出就選擇盧克雷蒂亞。

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