劍與遠征
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年04月24日 10:31劍與遠征中隊伍陣容的站位排列很重要,站位還會影響英雄的發(fā)揮,新手應該如何選擇站位?接下來小編帶來了劍與遠征站位技巧,常用英雄站位教學,一起來看看吧。
這類別的對手代表:卡茲、蒼白、劍圣。挑戰(zhàn)這些敵人時注意別讓他們切后排,這樣就贏了一大半。
面向在前座的刺客,能夠用販子當前座。販子本來具備全部相抵1次傷害的技能特效,最好躲避刺客的暴傷。其次,傷害開大撇開會給同伴回力量,還可以暈眩對手四秒時間,被控制住的刺客就確實跟紙相同脆。
面向后排的刺客,就能用奈拉兩者之間對位,不論他跳至那里,都可能被奈拉給拉過來。全部刺客在戰(zhàn)士眼前都啥更不是,但你看見對面的慘白被奈拉大招1個完結(jié)斬殺掉時,那也很爽快吧!
這類別的對手代表:人馬、蝙蝠、女騎、泰坦。他們會沖破咱們陣容前座的防御,扯開1個缺口打擊后排主C。
泰坦盡管僅僅是1個前座肉坦,但技能-扔擲,能直接把己方前座給扔出去,帶來前方AOE傷害又有減速特效。而蝙蝠也是鵝熏,技能-黑夜變身直接疏忽物理容積,位于無敵狀態(tài),還可以加血,早期萌新最厭煩的NPC沒之一。
碰到這種對手,小編提議使出太極拳,讓敵人的攻擊打到咱們的軟棉花上。與他們對位,小編有兩類英雄提議:
第1種,軟棉花:鳳凰和骨王。鳳凰能夠再生,骨王能夠復活1次,都能非常好有用得解決他們。鳳凰和骨王的道理差不多,利用自身能夠復活的特效,伶仃這一些抵觸觸犯型的前座,讓后排英雄集中火力秒之。
第2種:打不贏就跑:胡蝶和女仆。即然防止他們抵觸觸犯很難,就索性使你撞,我先跑了。女仆開場會跟主C走,胡蝶備受傷害會飛走,帶來短期內(nèi)對位缺少的情形,這時候敵人的前座會有一到兩秒的空窗期,總是在挪動,為后續(xù)英雄積累力量制造時間。
假如對面主C如果變大很大幾率會讓自身滅團的對手,比方說:女妖、骨弓、火女。此時直接上一棺材抑或胡蝶,目標是為了耽擱其開大時間。假如對面有掌控、輔佐特效尤其強的,比方說:老爺子、小羊。直接上奈拉和他對位,掌控得死死的,最后迎接奈拉的完結(jié)。
假如以上站位都過不了關,RE了不下百回,死活過不去的話。那僅有最終1個全能的方法了,關閉游戲睡一覺,等到角色發(fā)育起來再打。
說到底這會是1個在線掛機算數(shù)據(jù)游戲,戰(zhàn)斗力足夠就可以,啥陣容都可以過。
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