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劍與遠(yuǎn)征迷宮商店換什么好?新手迷宮玩法攻略

劍與遠(yuǎn)征

劍與遠(yuǎn)征

來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月24日 17:07

異界迷宮是劍與遠(yuǎn)征手游里非常重要的資源獲得來源之一,那么劍與遠(yuǎn)征迷宮商店換什么好?接下來小編帶來了新手迷宮玩法攻略,一起來看看吧。

1 迷宮馬車

迷宮馬車租英雄

迷宮里面能不能在馬車租英雄,要租神馬英雄?這實(shí)際上是依據(jù)你當(dāng)今的戰(zhàn)斗力和英雄現(xiàn)實(shí)局面來的。假如說你的英雄池完全辣么也不用選擇馬車,直接殺怪獲取獎(jiǎng)品與此同時(shí)還可以獲取遺物提高戰(zhàn)斗能力。然而當(dāng)我們?nèi)鄙訇P(guān)鍵性英雄,或關(guān)鍵性英雄的品質(zhì)不是很足,辣么馬車便會(huì)就是你不錯(cuò)的助推了。

比方說你手頭沒好的坦,辣么租1個(gè)光盾,亞瑟是還可以的選擇。早期假如沒有販子羅萬抑或女仆,辣么拿1個(gè)也不會(huì)錯(cuò)。鳳凰這類可加能打的萬金油同樣是不錯(cuò)的選擇,也是個(gè)半神可以隨便湊種族BUFF。

因此你想要打艱難玩法的哥布林BOSS,手頭的輸出又不過于足夠,辣么有個(gè)英雄會(huì)是一只奇兵。她是綠裔的貓女(黃昏之影-卡茲),這一個(gè)英雄只需搭配她的專門遺物-淬毒雙刃就可以足夠在單體指定目標(biāo)中搞出爆炸的輸出。


貓女哥布林的輸出

2 迷宮商

迷宮的商店分2種,一些就是你在迷宮時(shí)會(huì)碰到的小推車。這一個(gè)推車會(huì)著手一些打折的鉆石裝備抑或紫粉。

對(duì)沒購(gòu)買懸賞金社的游戲玩家,紫粉還是很建議的,至于裝備,紅裝下列都不建議,紅裝僅有在扣頭比較大并且你恰好缺這一個(gè)重要紅裝推圖時(shí)才咬牙購(gòu)買,比方說女妖的布甲紅鞋子。

另一些是我們獲得迷宮幣之后能夠在商店里面買入買入英雄的商城。


迷宮商城

這一個(gè)商店第一個(gè)推薦的是換女妖,固然條件就是你的女妖都還沒攢夠八只的情形下。紫粉能夠依據(jù)自己局面選擇,要不是很缺也不換。換完女妖之后能夠選擇小羊抑或骨王,對(duì)零元黨和微氪黨不過于建議亞瑟。換取周期長(zhǎng)不用說(要換4次才可以湊夠),后期專門的培育同樣是個(gè)無底洞。


3 困難玩法

當(dāng)我們通過關(guān)卡9-24以后,在通過關(guān)卡迷宮第2層BOSS之后呈現(xiàn)2個(gè)傳送門,紅色的這個(gè)是艱難玩法了。

迷宮艱難玩法

艱難玩法的難度會(huì)比常規(guī)玩法略高,并且魂魄馬車也成為了黑色的怨靈馬車。怨靈馬車要打敗守關(guān)BOSS,隨后就能將該英雄收益麾下,然而難度超高,一點(diǎn)也不劃得來。

艱難玩法的另外褔?yán)歉绮剂諦OSS了。它的獎(jiǎng)品是3000迷宮幣,3000公會(huì)幣抑或1W高級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)幣中任意1個(gè),特別誘惑。


哥布林BOSS


BOSS的難度也好大,全場(chǎng)作戰(zhàn)僅有1個(gè)哥布林妖怪,因此群戰(zhàn)的英雄大概殺傷力會(huì)稍打折扣。在打哥布林的前這場(chǎng)作戰(zhàn),提議調(diào)為手動(dòng)式玩法,為全部英雄積累滿力量后再去挑戰(zhàn)。此外是在遺物的選擇上要多下工夫,死神雕像,任意加重傷害的稻草娃娃全都是很好的選擇。以前提及的貓女(黃昏之影-卡茲),假如你選到了她的專門遺物-淬毒雙刃,辣么有她會(huì)一舉兩得。


淬毒雙刃遺物


4 遺物選擇

迷宮難不麻煩,遺物占一大半。

選擇符合準(zhǔn)確的遺物肯定會(huì)使你的迷宮之行越來越異常成功,辣么哪一些是相對(duì)優(yōu)良的遺物呢。死神雕像,對(duì)手血量少于15%直接一擊必殺,疏忽獅子的無解,也不需要再眼睜睜看見殘血吸血鬼飛來飛去了,算作必選遺物。蛛絲手套,開局群控試過的都說好。其它例如雷電神符的周期時(shí)間傷害帶暈眩,謾罵勾玉的傷害aoe傷害全都是很好的選擇。


雷電神符

此外還有些搭配性的遺物,比方說日月石,冰火劍,力量碎塊,他們都要搭配才可以獲取較大的特效。

搭配性遺物

此中冰火雙劍如果拿齊是S級(jí)的遺物,戰(zhàn)斗能力暴增,力量碎塊搭配了基座殺傷力同樣會(huì)翻倍。這一些遺物都只建議在迷宮的早期拿,假如你已到了第3層靠后了,辣么后邊再得到此外的搭配遺物的概率就不大了,即使得到見效的場(chǎng)次也僅有寥寥數(shù)場(chǎng)就不怎么值得了。

撤除上邊這一些特別的遺物,剩下的我大多數(shù)會(huì)直接選擇堆攻防,說到底面板統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)算是最關(guān)鍵的。早期爆擊率太低的情形下,選擇爆擊的收獲會(huì)非常高,而到后期爆擊堆上去之后,爆傷的收獲則會(huì)更佳。假如陣容主C是管理型英雄,選擇智商英雄加傷害加爆擊的遺物會(huì)還可以。當(dāng)我們的陣隊(duì)以燦爛主導(dǎo),辣么每名燦爛陣隊(duì)都附加15%防御這類類別的陣隊(duì)遺物同樣會(huì)很值得。


5 其它攻略

到后期能夠預(yù)備兩組到三隊(duì)英雄,如此關(guān)底BOSS能夠用第一隊(duì)作為敢死隊(duì),拼掉一兩只妖怪抑或磨去他們的生命值,隨后再上第二隊(duì)收獲。在打BOSS前的1個(gè)妖怪,開手動(dòng)式玩法攢滿力量會(huì)讓BOSS戰(zhàn)開局更易。

艾雅之淚只在后續(xù)有接著通過關(guān)卡力量時(shí)運(yùn)用,假如打完這關(guān)后邊還會(huì)卡主就別虛耗了。各位網(wǎng)友有好的經(jīng)驗(yàn)和攻略也迎接在留言里面分析和共享。

最終另附一張迷宮圖各位作為借鑒吧。

迷宮妖怪分散

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