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內(nèi)容詳情

云頂之弈手游旗子神射手如何運(yùn)營(yíng) 旗子神射手運(yùn)營(yíng)思路攻略

金鏟鏟之戰(zhàn)

金鏟鏟之戰(zhàn)

來(lái)源: 極光 作者: zKona 2020年12月04日 14:01

現(xiàn)版本射手卡牌普遍質(zhì)量提升,再加上旗子屬性加強(qiáng)瞬間萌生出了一套陣容,想要將兩者結(jié)合的話(huà)就是旗子神射手,那么云頂之弈手游旗子神射手如何運(yùn)營(yíng)呢?這套陣容運(yùn)營(yíng)難度并不高,且因?yàn)樯裆涫挚ㄅ贫疾毁F,所以前期過(guò)渡以及中期都算比較強(qiáng)勢(shì),但到了后期可能會(huì)有些乏力,主要還是看這套陣容里面最核心的旗子夠不夠。

一、陣容主C確定

陣容最后羈絆是四神射三猩紅,但是三猩紅后期基本沒(méi)用可以換五費(fèi),四神射分別是提莫、薇恩、金克絲、燼,因?yàn)槠熳拥奶刭|(zhì),所以最好還是讓燼去帶旗子,因?yàn)楸旧頎a是不吃攻速的,但有攻速依然可以提升燼。按照這種的裝備給予,可以確定這套陣容主C核心有兩個(gè),一個(gè)是傷害最高的金克絲,另一個(gè)便是比較偏向輔助的提莫,提莫的致盲在針對(duì)后期決斗趙信時(shí)特別好用,但裝備取舍還是需要看來(lái)牌情況取舍。

二、陣容養(yǎng)成D牌時(shí)機(jī)

前期來(lái)射手神射便可以直接成型,因?yàn)檗倍骱捅际且毁M(fèi)卡,但如果不走六神射的話(huà),豹女是不算在最后體系當(dāng)中。

整體陣容成型越快越好,所以在3-2的時(shí)候就要準(zhǔn)備拉六人口,如果經(jīng)濟(jì)較差可以?xún)?yōu)先D牌提升質(zhì)量,陣容的天選牌選擇是在4-1之前,最好的肯定還是燼或者是金克絲,除此之外的任何一張牌的可用性都沒(méi)有那么高。這套陣容為何如此依賴(lài)等級(jí)?不是說(shuō)等級(jí)高了人口成型,而是沒(méi)有三猩紅的話(huà)射手很難打出輸出,神射的機(jī)制不像是前幾個(gè)版本一樣,尤其是四神射特別吃陣容質(zhì)量,質(zhì)量差的時(shí)候有個(gè)二星豬妹便可以鎖血。

雖然看起來(lái)燼像是一個(gè)打工仔,但到了陣容成型后燼的傷害依然可觀,并且燼如果可以追三星最好嘗試,有時(shí)燼的三星優(yōu)先程度要大于金克絲。并且在玩旗子神射手的時(shí)候不要陷入盲區(qū),那就是金克絲的裝備不再采取法爆盧登,以上就是云頂之弈手游旗子神射手如何運(yùn)營(yíng)的一個(gè)大致思路,七人口成型陣容容易吃爛分,想要吃雞最好還是補(bǔ)充五費(fèi)卡,且運(yùn)營(yíng)成功可拉九上六神射。

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