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云頂之弈手游S4拉克絲能當(dāng)主C嗎 拉克絲主C強(qiáng)度分析

金鏟鏟之戰(zhàn)

金鏟鏟之戰(zhàn)

來源: 極光 作者: 冼瞳 2021年01月03日 16:54

云頂之弈手游推出以來,相信不少玩家都有被拉克絲主C支配過的經(jīng)歷。S4拉克絲以全新的身份再次登陸云頂,那么云頂之弈手游S4拉克絲能當(dāng)主C嗎?下面小編就為大家分享下S4拉克絲作為主C的強(qiáng)度分析。

云頂之弈手游S4拉克絲能當(dāng)主C嗎?

云頂上線至今,拉克絲可以說是設(shè)計(jì)師的親女兒。上個(gè)版本中拉克絲屬于暗星的一員,暗星英雄在同羈絆的隊(duì)友陣亡時(shí)對疊加超高的攻擊力,如果暗星英雄最后只剩拉克絲了,沒有裝備的拉克絲秒殺敵人后排綽綽有余。在S2元素崛起的版本,拉克絲作為唯一的7費(fèi)卡—大元素使,首次提出羈絆+1的概念,大元素使拉克絲一個(gè)技能便能融化敵人。

S4拉克絲成為了天神和耀光使的一員,耀光使是S4的輔助羈絆,技能命中敵人便會(huì)降低敵人的攻擊力,這對拉克絲并沒有直接性的增強(qiáng)。除此外天神羈絆雖能為拉克絲提供飛升狀態(tài),但是飛升狀態(tài)下的傷害加成和傷害減免對天神英雄中收益最小的便是拉克絲。

因?yàn)槔私z作為天神中的脆皮,雖能獲得45%的傷害減免,但其身板太脆了,這45%的傷害減免頂多也是在挨一刀的事情。雖然還有著額外45%的真實(shí)傷害加成,論物理攻擊力的話,拉克絲的攻擊雖然穩(wěn)定但是基礎(chǔ)傷害太低,多出的額外傷害甚至可以忽略不計(jì)。

除此外還有拉克絲的技能,拉克斯的技能雖能提供控制和AOE傷害,但技能效果非常不穩(wěn)定。拉克絲的技能對著最遠(yuǎn)處的敵人施放,如果敵人一下子走位(變更位置),拉克絲的技能一空便打不出任何傷害了,甚至任何作用都沒有了。

綜上所述,從拉克絲S4的羈絆和技能來看,拉克絲是做不了主C的。相反如果把她作為陣容的掛件,無心插柳控制住了大量敵人甚至敵方C位,那么上拉克絲收益是非常高的。

以上便是云頂之弈手游S4拉克絲能當(dāng)主C嗎的全部內(nèi)容了,相信玩家也有了自己的答案。

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