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奧拉星手游狂炎伊撒值得練嗎,驚天魔王你心動(dòng)了沒(méi)

奧拉星

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來(lái)源: 頭條 作者: 糊了 2020年04月24日 13:44

奧拉星手游中,狂炎伊撒這個(gè)亞比能夠說(shuō)是算作平民玩家的戰(zhàn)神,這也使得它有著很高人氣值!那么,奧拉星手游狂炎伊撒值得練嗎,驚天魔王的榮譽(yù)稱(chēng)號(hào)是不是有些浮夸呢?今天小編便帶領(lǐng)各位玩家一探究竟!

一、相關(guān)信息

系別——火系

頂峰戰(zhàn)斗力——10154

在特征方面,實(shí)際上狂炎伊撒并不像其它相對(duì)火熱的亞比特征,那么強(qiáng)悍無(wú)解,但狂炎伊撒專(zhuān)門(mén)特征的玩法在于搭配屬性技能魔炎之狂,這可以極大的提高伊撒本身屬性的高增益。

而在系別特征方面,玩家所熟悉的三圣抗體會(huì)相對(duì)實(shí)用于大多數(shù)戰(zhàn)斗場(chǎng)合,在這里給玩家透露一個(gè)小要點(diǎn),假如系別特征里有攻擊恢復(fù),那么搭配魔炎之狂是一個(gè)特別好的選擇。而單靠專(zhuān)門(mén)特征的受擊恢復(fù)效果并不是很穩(wěn)定。

二、技能方面

該技能可以進(jìn)行兩次單體的上古系魔攻,并且有幾率提高物防,會(huì)給敵人帶來(lái)制止傷害,獲取狂炎之印,接下來(lái)咱們討論一下上古系制止哪一些屬性吧。

雖然說(shuō)上古系和王系都存在挺厲害的亞比,在pvp中更是能用上不少厲害的亞比,而狂炎伊撒是傾向于通過(guò)累加屬性,帶來(lái)更高傷害的那一類(lèi),比如狂炎之印的影響是每層提高傷害12%,至多3層,連續(xù)四回合,每次累加都會(huì)更新回合。

再來(lái)看屬性技能,這就是專(zhuān)門(mén)特征搭配的玩法,火屬性的無(wú)炎斬?fù)魯U(kuò)寬了狂炎之印的開(kāi)啟前提條件,但單從提高前提來(lái)看是很好的,不過(guò)將近三回合的制止,將對(duì)玩家的游戲戰(zhàn)局可能帶來(lái)負(fù)面影響,因此這一個(gè)技能使用y需要玩家細(xì)心。

奪魂火焰,這一個(gè)技能就和伊撒的技能特別類(lèi)似了,屬于群體火屬性攻擊,有絕對(duì)的掌控特效,而且有概率增添魔防狀況,十分強(qiáng)勁。

最后是狂炎紅蓮破,擁有三段的單體攻擊,可以減弱敵方屬性,第三段在LV六級(jí)的時(shí)候增添100%爆擊率,能夠大面積增添第三段的傷害,但根據(jù)之前的多個(gè)技能來(lái)剖析,假如狂炎伊撒尋求更加出彩的傷害,那么建議玩家選擇金鬼,這是非常適合大招的。

三、裝備選擇剖析

裝備選擇:龍血,龍骨,也有朋友認(rèn)為金輪套也實(shí)用,但實(shí)際上在裝備建議上,小編在這兒其實(shí)不建議各位準(zhǔn)備金裝給狂炎伊撒運(yùn)用。

因?yàn)辇埞谴钆湟患寄艿拿慷喂艉痛笳械娜喂簦軌蚩焖俅虺龈囝l次的爆炸傷害,而爆擊開(kāi)啟恢復(fù)也能夠很好的增強(qiáng)生存能力。

不僅如此,龍血套還能增添體力值,加固亞比的站場(chǎng)力量,單次加血會(huì)更穩(wěn)固。

四、匯總

所以綜上所述,狂炎伊撒的實(shí)力還是值得培養(yǎng)的,而且它的技能機(jī)制也充滿趣味,雖然它相對(duì)局限于在pvp的戰(zhàn)斗中或許不算強(qiáng)悍,但要培育用于打PVE還是十分不錯(cuò)的,其屬性技能的三回合完結(jié)后能夠增添很多戰(zhàn)斗能力。

不過(guò)玩家也要注意狂炎伊撒的不足之處,它的爆發(fā)相對(duì)依賴印痕的累加,和屬性技能的加成。

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