龍族幻想手游版
來(lái)源: 頭條 作者: 派大派 2019年12月02日 19:01龍族幻想代號(hào)極樂怎么過(guò)?代號(hào)極樂(挑戰(zhàn))副本是《龍族幻想》手機(jī)游戲中1個(gè)難度較高的副本,許多游戲玩家在第1次挑戰(zhàn)副本時(shí),都不知怎么樣才可以擊退副本內(nèi)的BOSS成功通過(guò)關(guān)卡,今日帶給各位的是龍族幻想代號(hào)極樂副本攻略,助你一起通過(guò)關(guān)卡無(wú)阻礙,一塊去看一下吧。
代號(hào)·極樂副本在游戲玩家級(jí)別到達(dá)55級(jí)時(shí)對(duì)外開放挑戰(zhàn)。活動(dòng)任務(wù)全天對(duì)外開放,然而一般難度的代號(hào)極樂副本游戲玩家每星期僅有2次挑戰(zhàn)機(jī)遇。而挑戰(zhàn)難度的代號(hào)極樂副本一禮拜則能夠挑戰(zhàn)多次,這多次具體是周一到周五兩次,禮拜天1次。
代號(hào)·極樂副本還分為一般難度和挑戰(zhàn)2個(gè)級(jí)別。游戲玩家通過(guò)關(guān)卡不一樣難度的代號(hào)極樂副本所獲取的獎(jiǎng)品是不一樣的,盡管不管是通過(guò)關(guān)卡一般也是挑戰(zhàn)難度的代號(hào)極樂副本都可以獲取經(jīng)驗(yàn)、金幣、言靈催化劑及裝備獎(jiǎng)品,然而。
挑戰(zhàn)難度通過(guò)關(guān)卡后獲取的經(jīng)驗(yàn)和金幣比一般難度的更加高,言靈催化劑的級(jí)別也更加高,掉下紫色裝備的幾率同樣是跟著難度的提升而提高。必須留意的是游戲玩家級(jí)別到達(dá)80級(jí)時(shí)再度挑戰(zhàn)也不會(huì)再獲取獎(jiǎng)品,
由于難度副本較高,因此在挑戰(zhàn)以前,游戲玩家必須要組好符合的小隊(duì),最先小隊(duì)中必須要有個(gè)村雨,他的影響是充任T在前邊吸取BOSS的痛恨。
固然小隊(duì)中雙生同樣是不可缺少的,由于副本中BOSS的許多技能都會(huì)對(duì)游戲玩家?guī)?lái)很多傷害,雙生的影響是實(shí)時(shí)恢復(fù)游戲玩家的生命值,在游戲玩家級(jí)別剛到達(dá)挑戰(zhàn)前提時(shí)還能夠選擇2個(gè)雙生,來(lái)減少小隊(duì)增員的幾率。殘剩地方是輸出職業(yè)如獵鷹抑或執(zhí)行者了。
挑戰(zhàn)前的消耗品運(yùn)用同樣是頗有需要的,早期剛挑戰(zhàn)時(shí),不一樣消耗品的運(yùn)用可以提高游戲玩家相匹配的屬性。如超等巨星建造產(chǎn)出的大牌明星周邊,每當(dāng)運(yùn)用都可以提升游戲玩家1.4%的傷害,每一個(gè)同伴都會(huì)用的話,全隊(duì)所可以提高屬性值也是很高的。
副本中一共有四個(gè)關(guān)卡,剛進(jìn)到首先關(guān)卡里便會(huì)呈現(xiàn)這條撲克牌構(gòu)成的走廊,走廊上帶許多怪物,走廊的終點(diǎn)便是首先BOSS猛鬼眾精英,在一般難度下游戲玩家能夠選擇直接賴線BOSS將BOSS秒掉,然而在挑戰(zhàn)難度下便是提議游戲玩家先將怪物清理再集中火力BOSS。
在和BOSS的作戰(zhàn)過(guò)程當(dāng)中,每隔很長(zhǎng)的時(shí)間,BOSS便會(huì)解放一條激光,激光的傷害對(duì)剛游戲玩家來(lái)說(shuō)成很高的。在激光解放以前會(huì)提早預(yù)警,游戲玩家實(shí)時(shí)閃避傷害范疇就行了。這兒提議游戲玩家輸出BOSS時(shí)站立在走廊的中央,更何況,每當(dāng)BOSS解放激光時(shí),游戲玩家只要往左抑或往右稍稍挪動(dòng)一些就能躲掉了。
作戰(zhàn)過(guò)程當(dāng)中,BOSS還是會(huì)鎖住仇恨指定目標(biāo)地方,接著讀條丟炸彈,對(duì)這一個(gè)技能,游戲玩家只要實(shí)時(shí)沖出傷害范疇就行了。后續(xù)BOSS會(huì)任意對(duì)1個(gè)游戲玩家腳底丟1個(gè)連續(xù)傷害的技能,傷害很高。此刻,被鎖住的游戲玩家要自動(dòng)離開游戲玩家的地方,與此同時(shí)小隊(duì)中的奶媽要實(shí)時(shí)恢復(fù)被鎖住游戲玩家的生命值。
撇開任意對(duì)1個(gè)游戲玩家腳底丟1個(gè)連續(xù)傷害的技能以外,BOSS還是會(huì)對(duì)所有人腳底解放1個(gè)追隨的連續(xù)性傷害技能,此時(shí)全體成員要當(dāng)即散開,否則累加的連續(xù)傷害是全部職業(yè)都受不了的。
當(dāng)游戲玩家看見顯示屏上提醒“猛鬼眾精英開始了前面的圈套構(gòu)造,留意閃避”的字幕時(shí),要當(dāng)即跳出走廊抑或后轉(zhuǎn)移到出發(fā)點(diǎn),由于BOSS此時(shí)會(huì)解放1個(gè)廣泛秒人技能,固然小隊(duì)中有無(wú)解技能的游戲玩家,比方執(zhí)行者能夠直接解放“水晶棺”來(lái)免役全部傷害。
在游戲玩家擊倒了首先關(guān)卡里的BOSS以后,要做完小游戲,多是拼圖或找不同小游戲。通過(guò)關(guān)卡以后進(jìn)到第2個(gè)關(guān)卡,剛進(jìn)到中會(huì)提醒游戲玩家撲克屋構(gòu)造開啟。這一個(gè)關(guān)卡磨練的是游戲玩家的記憶力,開頭地底有1-9九張撲克牌,接著地底上面隨后翻出幾張撲克牌,至多翻出來(lái)五張(和小隊(duì)總數(shù)有關(guān))。例如翻出了1、3、4、5、6。接著全部的牌都可能被擾亂地方,此刻每一個(gè)游戲玩家要踩在相對(duì)應(yīng)的撲克牌上,所有踩對(duì)以后就能直接經(jīng)過(guò)進(jìn)到第3個(gè)關(guān)卡。
第3個(gè)關(guān)卡的難度在全部副本中算作非常高的了。許多小隊(duì)全都是卡在了第3個(gè)關(guān)卡。地圖中有五個(gè)小骰子,游戲玩家將這五個(gè)小骰子所有擊倒掉之后,BOSS便會(huì)呈現(xiàn)。在擊倒小骰子時(shí),游戲玩家能夠?qū)⒑脦讉€(gè)小骰子引到一塊來(lái)?yè)舻梗螞r就可以足夠勤儉特定的時(shí)間。
在小骰子被殺死掉以后,屋子中心便會(huì)呈現(xiàn)1個(gè)巨型骰子“驚魂骰”,這是第三關(guān)的BOSS了。在和他作戰(zhàn)的過(guò)程當(dāng)中,游戲玩家有2種通過(guò)關(guān)卡的辦法,第1種辦法是將BOSS引到地圖中的的紅色硬幣中間。
地圖中一共有2種硬幣:紅色硬幣和翠綠色硬幣,紅色硬幣可以對(duì)BOSS帶來(lái)滅亡傷害(每當(dāng)對(duì)BOSS帶來(lái)一條血的傷害)。而翠綠色硬幣便是恢復(fù)游戲玩家本身的生命值。這類玩法磨練的是T的操控方法,小隊(duì)中的T要拖住BOSS痛恨的同個(gè)時(shí)候,將BOSS拉到紅色硬幣的中間并炸掉紅色硬幣,以后總是炸硬幣就可以足夠快速的擊倒BOSS。
此外一些方法是小隊(duì)相互合作,逐步損耗BOSS的生命值。在和BOSS的作戰(zhàn)過(guò)程當(dāng)中,BOSS會(huì)召喚一些怪物,游戲玩家要實(shí)時(shí)將怪物擊倒。否則游戲玩家備受BOSS傷害的同個(gè)時(shí)候就要備受怪物的傷害。
另外BOSS的被動(dòng)技能游戲玩家必須要清晰,BOSS每消耗掉1行血,便會(huì)以本身向四周解放廣泛的雷電滅亡傷害。這在早期游戲玩家是沒辦法抵御的,輸出職業(yè)在看見BOSS生命值快掉完一行血時(shí),立刻轉(zhuǎn)移,離BOSS越遠(yuǎn)越高,小隊(duì)中的T能夠啟動(dòng)減傷扛住BOSS的技能,期待BOSS技能解放后雙生來(lái)恢復(fù)本身的生命值。
BOSS還是會(huì)經(jīng)過(guò)丟點(diǎn)數(shù)來(lái)解放技能,扔出一些時(shí)會(huì)解放“火焰鏈”,任意將2個(gè)游戲玩家連起來(lái),被連起來(lái)的2個(gè)職業(yè)要當(dāng)即離開相互,如果劃定時(shí)間內(nèi)沒實(shí)時(shí)拉開距離,被鏈接的2個(gè)游戲玩家便會(huì)當(dāng)即被秒。扔出兩點(diǎn)時(shí),會(huì)任意對(duì)2個(gè)游戲玩家解放“輕瀆”,在幾名游戲玩家腳底解放連續(xù)性AOE傷害,游戲玩家實(shí)時(shí)閃避傷害范疇就行了。
最終BOSS被擊殺時(shí),會(huì)丟1個(gè)范疇性一擊必殺技能,要想開箱子的游戲玩家必須要先閃避技能傷害范疇,接著再去開箱子。另外,地圖上還存留1個(gè)隱蔽箱子電源開關(guān),打過(guò)BOSS以后,游戲玩家別忘記去啟動(dòng)。
游戲玩家經(jīng)過(guò)第三關(guān)以后要經(jīng)過(guò)1個(gè)殞命回廊才可以進(jìn)到第4個(gè)關(guān)卡,殞命回廊實(shí)際上同樣是非常容易經(jīng)過(guò)的,回廊是由許多張撲克牌構(gòu)成,游戲玩家不可以踩紅色的撲克牌,那樣會(huì)被炸出回廊從新跑。只需總是踩深藍(lán)色的撲克牌,就可以足夠到達(dá)第4關(guān)卡的門前。
第4關(guān)卡,同樣是全部副本的最終一關(guān),游戲玩家要面向的是BOSS櫻井小暮。作戰(zhàn)過(guò)程當(dāng)中,櫻井小暮首先解放的技能是1個(gè)廣泛讀條秒人技能,游戲玩家要在BOSS讀條完結(jié)以前,跑出傷害范疇。此刻能夠利用自身的閃避技能來(lái)開展位移。
櫻井小暮還是會(huì)對(duì)所有人的腳底解放1個(gè)追隨讀條光圈技能,光圈一共會(huì)閃8下,第八下時(shí)會(huì)爆炸并對(duì)游戲玩家?guī)?lái)很多傷害。另外光圈的傷害是能累加的,因此游戲玩家在閃避時(shí)要相互離開,并在第8下時(shí)解放閃避來(lái)免役傷害。
BOSS降至第六條生命值時(shí),能變成為第2種形狀,第2種形狀下的BOSS攻擊提升,技能也進(jìn)而轉(zhuǎn)變,而中了BOSS技能的游戲玩家根本上是必死的。在BOSS成為狀況下是無(wú)解的,因此游戲玩家此時(shí)不需要虛耗技能。
BOSS變身后首先解放的是1個(gè)二段AOE傷害技能,第一段要以本身為中央,向外解放1個(gè)小AOE傷害技能,游戲玩家要實(shí)時(shí)閃避傷害范疇,然而不可以離BOSS太遠(yuǎn),由于第二段傷害要以第一段AOE傷害的邊緣為出發(fā)點(diǎn),向核心散布,因此第二段AOE傷害,游戲玩家要進(jìn)到BOSS四周范疇來(lái)閃避傷害。
將BOSS打剩5行血時(shí),BOSS會(huì)解放1個(gè)大AOE傷害技能,中了技能的游戲玩家是肯定滅亡的。因此看見顯示屏上提高“櫻井小暮正預(yù)備解放滅亡法術(shù)、更好地啟動(dòng)免傷解決”的提醒以后,當(dāng)即跑出屋子,跑到以前的回廊上,等來(lái)BOSS解放完技能以后再返回。
變身后的BOSS還是會(huì)解放激光技能,只需中了同樣是必死的,因此游戲玩家要繞著BOSS轉(zhuǎn)圈輸出,不可以讓BOSS的技能遇到。
最終1個(gè)技能是轉(zhuǎn)生后的BOSS解放技能“風(fēng)暴之舞”,在每一個(gè)游戲玩家的腳底變成1個(gè)范疇性紅圈,并在3秒后對(duì)圈內(nèi)的游戲玩家?guī)?lái)巨額傷害(中之必死),游戲玩家要實(shí)時(shí)閃避傷害范疇。
好啦,上面就是代號(hào)極樂(挑戰(zhàn))副本通過(guò)關(guān)卡攻略推薦了,游戲玩家在挑戰(zhàn)副本時(shí)必須要準(zhǔn)確解決BOSS的技能。希望對(duì)你有所幫助。
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