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王牌戰(zhàn)士哪個(gè)英雄好用?最強(qiáng)的五個(gè)英雄玩法攻略

王牌戰(zhàn)士

王牌戰(zhàn)士

來源: 頭條 作者: 豌豆 2019年04月26日 21:06

王牌戰(zhàn)士有很多英雄,每個(gè)英雄的技能天賦各不相同,他們的玩法也會(huì)有所不同。很多剛?cè)肟拥耐婕叶枷胫滥膫€(gè)英雄好用,那么小編就來為你們推薦三個(gè)最強(qiáng)的英雄的玩法技巧,他們分別是強(qiáng)哥、風(fēng)魔忍者、雷霆女王、拾荒人和飛將。

版本之子強(qiáng)哥


玩法

因?yàn)閺?qiáng)哥的短槍近距離傷害非常高,又有能補(bǔ)傷害的刀,強(qiáng)哥可近距離蹲人 可借助金鐘罩中距離邊打槍邊沖鋒到對(duì)手臉部秒人。強(qiáng)哥丁寧相對(duì)無腦,但是也吃操控,砍刀的應(yīng)用舉足輕重,因此通常三指較好操控。

天賦提議

必點(diǎn) 砍刀范疇+金鐘CD

建議 擴(kuò)容彈夾

砍刀作為強(qiáng)哥的關(guān)鍵輸出方法,必須要把范疇點(diǎn)了,因?yàn)榭车队?0點(diǎn)傷害,砍刀加10傷害的天賦一針見血也不必點(diǎn)了。而進(jìn)金鐘罩作為強(qiáng)哥的核心近身秒人與逃竄的技能也想要偏少cd,讓強(qiáng)哥能迅速的選擇或逃出競(jìng)技場(chǎng)。擴(kuò)容彈夾對(duì)許多英雄來講全都是不可或缺的天賦,可增添容錯(cuò)性,但是因?yàn)閺?qiáng)哥兵器近距離暴發(fā)的傷害非常高,配上砍刀的傷害也很豐厚,25發(fā)槍彈內(nèi)能夠輕輕松松秒一些250血下列的脆皮,對(duì)自身射擊技巧有自信心的能夠試驗(yàn)點(diǎn)大招范疇或擊暈的天賦。

制止

實(shí)際上制止并非說絕對(duì)能打勝,僅僅是說有辦法可以讓自身在戰(zhàn)斗中占上風(fēng)。只需可以碰面,強(qiáng)哥面臨脆皮都不虛,制止很顯著的是幾個(gè)狙擊手配上龍,獨(dú)狼等脆皮。自然是可以碰面的情形,否則中長(zhǎng)距離強(qiáng)哥尤其弱勢(shì)。

爭(zhēng)對(duì)辦法

電女1個(gè)沖刺碰面爭(zhēng)對(duì)

迷霧滿地鋪雷

飛將御遮擋沖刺 攻限定跑位

用肉碰面

碟低空轟擊

風(fēng)魔忍者

守舊玩法是在平安位置召喚替身,在約莫7秒內(nèi)出去浪,血非常少了按技能返回找血從新組合其次波打擊,但是因?yàn)檫@類丁寧過度守舊,暴發(fā)技能都打不出現(xiàn),受益大概較低。

保守主義一些丁寧是在看見對(duì)手但不算正面交鋒時(shí)釋放替身。(能夠用這一個(gè)辦法制止電女,在你看見電女時(shí)維持絕對(duì)間隔向中間放1個(gè)替身,隨后打電女,電女絕對(duì)是想方法貼身否則她沒什么傷害,假如她間隔不遠(yuǎn)用技能沖你,直接返回分身處還可以開啟破隱一擊,假如破音一擊打中多少就贏了,即使沒打中同樣是占上風(fēng),如果你躲避了電女的沖刺。同樣的道理也能夠用這一個(gè)辦法躲強(qiáng)哥的秒人沖鋒。)

再保守主義一些的就是在他人臉部放替身,對(duì)面假如躲不如,影子沖刺的傷害足夠讓對(duì)面吃一壺的了,再補(bǔ)補(bǔ)傷害,但是風(fēng)魔忍者的關(guān)鍵輸出還是在破隱一擊上,這一個(gè)版本的忍者普攻傷害太低,合適的運(yùn)用破隱一擊并維持準(zhǔn)度確定了你的限制。

單殺底子操控,會(huì)面放替身(別太期望替身能撞出傷害)以后破隱一擊,再傳到分手上,再度開啟破隱藏一擊,二次破隱假如都中,脆皮都會(huì)只剩一絲絲的。

天賦提議

必點(diǎn) 破隱提升+CD縮減

建議撥刀殺傷力或范疇或大招充能

替身是風(fēng)魔忍者的關(guān)鍵技能,能增強(qiáng)的一定關(guān)鍵點(diǎn)的,至于認(rèn)為撥刀斬受益好的能夠試驗(yàn)點(diǎn)范疇或增添殺傷力,假如認(rèn)為撥刀斬打不中人,就索性去點(diǎn)大招充能速度。

制止

風(fēng)魔忍者同樣是個(gè)吃操控和出場(chǎng)機(jī)遇的突擊選手,對(duì)位其它英雄并無過多的制止與被針對(duì)(看自身秀不秀的過),玩突擊選手頭可別太鐵,做1個(gè)偷男,打的聰慧一些。

雷霆女神

玩法

雷霆女神作為版本強(qiáng)悍的英雄之一,近了脆皮的身,就能隨心所欲,近距離有著非常厲害的電擊傷害且簡(jiǎn)直不需要對(duì)準(zhǔn),又有著厲害的小技能收獲一個(gè)頭,小技能不管作為首先出手選擇或者是收獲一個(gè)頭全都是好的選擇,詳細(xì)還是需看實(shí)戰(zhàn)局面。雷霆女神丁寧不用多說就是,千方百計(jì)靠近位置脆皮,無腦且有用。

天賦提議

必點(diǎn) 射程+閃現(xiàn)cd

建議 閃現(xiàn)傷害

增強(qiáng)主兵器和關(guān)鍵技能要比增強(qiáng)大招性價(jià)比高的多。

制止

近戰(zhàn)簡(jiǎn)直制止全部脆皮,怕肉和準(zhǔn)的拾荒者。

拾荒人



玩法

拾荒人是個(gè)具有位移還有恢復(fù)能力的英雄,限制非常高,打到好能夠在對(duì)面后排隨心所欲,但是拾荒人同樣是個(gè)很看中身法和射擊技巧的英雄,想要多加練習(xí),了解噴子的觸感和翻騰技能的位移長(zhǎng)短。

天賦提議

必點(diǎn) 霰彈傷害 快速換彈

建議CD縮減

制止

打到準(zhǔn)的拾荒人貼身誰(shuí)同樣也不虛,肉也不害怕。

飛將


玩法

飛將能夠借助“攻”能夠打炮塔打肉等挪動(dòng)速度慢的對(duì)手,也能夠用攻在小房間打輸出封跑位。借助“御”能夠抵御傷害離開競(jìng)技場(chǎng)再用攻封閉對(duì)手跑位避免對(duì)手追捕(運(yùn)用”御“能夠更新“攻”)。假如生命值不夠,貼身局面用“御”也相當(dāng)難離開競(jìng)技場(chǎng),比不上直接用“御”切近對(duì)手,搞出一些傷害,再用“攻”和槍試驗(yàn)單殺。

天賦提議

必點(diǎn) 擴(kuò)容彈夾+ 御cd縮減

建議 大招充能

飛將的大招即能發(fā)生防御盾自保也可以搞出很多輸出,最該點(diǎn)擊,與此同時(shí)由于用”御“能夠更新“攻”,因此縮減攻的cd并非尤其重要。


作為狙擊手,雪的輸出力量不差,并且作為1個(gè)游戲里罕見的能給自身和同伴回血的人物,在隊(duì)伍中有著舉足輕重的用途,因此雪要隨著同伴,盡量不要去像指揮官等狙擊手相同去找點(diǎn)偷人,說到底自我保護(hù)的力量有限制,隨著隊(duì)伍能有更強(qiáng)的輔佐特效和輸出空間。

天賦提議

必點(diǎn) 醫(yī)治箭的醫(yī)治量、存儲(chǔ)速度、cd。

醫(yī)治箭是雪的關(guān)鍵技能,全點(diǎn)醫(yī)治箭就完事了。

在王牌戰(zhàn)士中,不存在絕對(duì)的強(qiáng)力英雄,只有你們會(huì)不會(huì)這些英雄的使用技巧,根據(jù)每個(gè)英雄的技能天賦,可以尋找相對(duì)應(yīng)的對(duì)策。以上就是本期的最強(qiáng)的五個(gè)英雄玩法攻略,這些英雄也是比較熱門的英雄,想要體驗(yàn)的朋友趕快打開游戲來一場(chǎng)酣暢淋漓的激戰(zhàn)吧!

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