奧拉星
來源: 極光 2019年09月18日 10:44從克制關系,契合資源分配以及亞比類型結合各種亞比突破以及巔峰塔沖塔方面。
1. 水系,木系,火系,機械,冰系,神秘系,精靈系。這些在打一些關卡的時候有特別的效果。
2. 光系和暗系適合的現(xiàn)場太狹隘了,會被互相克制。我個人一個也不會培養(yǎng)。但是凱撒的一技能我個人巨喜歡無比,就是凱撒定位智障的一比。
3. 王系有兩個,黃金圣斗士和圣麒麟,推薦前者不過必須刷出來黃金子才猛,后者麒麟的話技能有個上古系列,這個太變態(tài)了去打一些上古系的亞比。不過最好能培養(yǎng)到進化才有的用。
4. 圣靈系列有三個 力量王,狼王,夜王。我個人是肯定要充錢的。力量王不花資源培養(yǎng),夜王是我最喜歡也是特別猛的那種,我是一定會頂級培養(yǎng)他的,狼王高不成低不就的,放棄掉。
5. 火系列的亞比七天前就只能獲得女帝,而且突破我已經放棄了,秒殺概率是假的。烈焰鳥的話需要培養(yǎng)山脈,所以我個人有待觀望,主要是因為可能山脈的資源不太夠用。
6.木系的亞比也就是花冠和可蘭以及夜蘭了。花冠前期用的,資源不用頂配過度就行,全力培養(yǎng)可蘭,夜蘭我暫時也不考慮。
7.精靈系我個人取向于 純 ?確實傷害挺猛的,但是進化和突破都不好打。
8.水系百川和離淵的資源嚴重沖突,我個人會選擇培養(yǎng)離淵。主要是回復能力強以及加負面還有可以回復我方亞比。
9.機械系列我沒什么想法,硬說養(yǎng)的話,高達考慮一下,有減屬性的buff,神秘系搞一個黑小問。有時候有奇效。
10.上古系列,副本都不太好用太局限了,會被互相克制感覺都不好用。神武月不夠肉頂不住回血也不行,爆發(fā)也一般,減屬性和害怕也是隨機的。戰(zhàn)無炎穩(wěn)定減屬性,但是我個人不太喜歡。狗頭就是個***,秒殺概率碰見boss跟開玩笑一樣。
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