戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年07月07日 17:02戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)手游中,陸陸續(xù)續(xù)出現(xiàn)不少的套路,不同的打法都有相對(duì)應(yīng)的特點(diǎn)或者優(yōu)勢(shì)。接下來(lái)小編帶來(lái)了戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)極速單排最強(qiáng)陣容推薦,教你單排上宗師,看完你就知道了,一起來(lái)看看吧。
本文3000字,占您3-5分鐘時(shí)間,攻略傾向于極速單排玩法,現(xiàn)在沖過(guò)鉆石10段,間隔宗師僅差一歩。
戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)發(fā)布后整合了好幾個(gè)自走棋的模式,有鑒戒有突破,此中最應(yīng)該咱們關(guān)心的多是極速競(jìng)賽玩法。和傳統(tǒng)式的云頂系輪抽玩法不一樣,極速玩法在每一個(gè)回合給的金幣數(shù)目更加多,與此同時(shí)減弱了傳統(tǒng)式的拿連敗,抑或拿連勝的運(yùn)營(yíng)方法。而現(xiàn)在小編在檢測(cè)這一個(gè)玩法的過(guò)程當(dāng)中,打得鉆石10段靠近師傅的分段,這一個(gè)玩法給小編較大的感覺(jué)是,相似云頂之弈S1末期的玩法,早期上最厲害戰(zhàn)斗力,羈絆能夠稍稍安排一下下,上高質(zhì)量打工仔。與此同時(shí)拉升人流到高人流搜卡,盡可能湊成高質(zhì)量的高費(fèi)陣容。
現(xiàn)在來(lái)說(shuō)上分對(duì)陌生人游戲玩家或者說(shuō)0氪游戲玩家,最重要的玩法或是由于4哥布林系統(tǒng)的套路延長(zhǎng)。中后期8人口構(gòu)成4哥布林,隨后依據(jù)局面裝備刺客羈絆,獵人羈絆,抑或深海羈絆,以至是龍羈絆。
4哥布林現(xiàn)在強(qiáng)悍之處在于,羈絆高質(zhì)量,全部增添攻擊速度,哥布林增添雙倍攻擊速度,讓這一個(gè)系統(tǒng)越來(lái)越特別百搭,無(wú)論是跟神馬羈絆搭配全都有很好的表現(xiàn)。與此同時(shí)哥布林系統(tǒng)中的飛天鐵爪,部族戰(zhàn)神這二張卡牌能夠當(dāng)作后期主C培育。予以他們裝備讓他們打輸出。在中后期2星鐵爪抑或2星戰(zhàn)神可讓陣容的韌性增強(qiáng),無(wú)路是后期賭5費(fèi)的拉塞,或是5費(fèi)的沙魚都能最好銜接。
什么是最強(qiáng)悍?這一個(gè)咱們得先解析解析,現(xiàn)在主要選擇的系統(tǒng)撇開哥布林系統(tǒng)之外,又有人族法師,野獸召喚,此中人族法師在陣容成形后高爆發(fā)aoe傷害能夠剎時(shí)清圖,而野獸召喚在早期假如能搜到重要的卡牌能夠快速成形,借助田雞的召喚物磨血。辣么知曉了敵人局面,咱們就可以算出,盤繞哥布林系統(tǒng)要搭配哪一些棋子。
為了抵制法師,咱們要尋找一些能融進(jìn)陣容的深海棋子,借助深海羈絆帶來(lái)的磨抗避免我方棋子暴斃,與此同時(shí)擁有些刺客棋子能夠快速清算敵方后排,而為了抵制召喚海咱們要有特定的aoe力量清場(chǎng)。
說(shuō)到這兒你能發(fā)覺(jué)撇開哥布林之外,另1個(gè)強(qiáng)悍羈絆——深海羈絆,深海系統(tǒng)中撇開2星的螃蟹沒(méi)啥用,其它全都是好棋子,迷夢(mèng)女妖是刺客,能夠早期用于銜接之外,大招帶來(lái)aoe和盾能夠有很好的連續(xù)輸出力量,而北海女妖有廣泛aoe,又有群控,沙魚同樣是。
因此咱們能夠借助深海+哥布林去搭建陣容
第1套:4哥布林+2亡靈+3深海+3刺客+3獵人+2精靈
這套陣容看似跟第1套似乎分別并不大。但這套更傾向與錢財(cái)羈絆。便是由更加多5費(fèi)棋子參入此中,只需成形,1血都可以翻盤。
4哥布林少說(shuō),2亡靈是為了騰出地方給深海+刺客。亡靈咱們選擇亡靈刺客跟陰影妖姬,由陰影妖姬跟哥布林術(shù)士湊成2術(shù)士羈絆帶來(lái)待電,亡靈刺客跟哥布林中的飛爪和精靈的拉塞構(gòu)成3刺客,2精靈。與此同時(shí)咱們?yōu)榱藴?深海帶來(lái)更加高磨抗,會(huì)在中后期把迷夢(mèng)女妖拿到。因此后期會(huì)有四個(gè)刺客在陣容中。
深海此外2個(gè)獵手在前邊每段論述了強(qiáng)悍點(diǎn),因此這兒不反復(fù)綴敘。
辣么大概會(huì)有小伙伴眼睛一亮,這哪是哥布林亡靈啊,這明顯是深海爸爸啊。的確在這一個(gè)陣容里,深海棋子算是關(guān)鍵。
3星北海天下無(wú)敵,全屏幕大招,加之沙魚半屏大招基礎(chǔ)能清場(chǎng)了。哥布林跟亡靈抑或刺客全都是保一手容錯(cuò)性。
第2套:4哥布林+4亡靈+2深海+3獵人
這套陣容在中后期能夠借助哥布林抑或亡靈銜接,后期得到深?;A(chǔ)無(wú)解,撇開怕同陣容搶棋子之外,基礎(chǔ)能夠錘法師和召喚。
4哥布林不是很多提了,4亡靈必須留意,術(shù)士絕對(duì)留,由于能夠跟哥布林術(shù)士湊暴擊buff。攻擊速度裝多陰影獵手能夠留,能到3星能夠當(dāng)主C,深淵騎士中后期能夠跟哥布林搭配雙騎士,但后期可留可不留,暴食能夠拉1個(gè)后排降低前座壓力,后期同樣是可留可不留,亡靈刺客在這套玩法中基礎(chǔ)不留,由于3刺客的buff不是很犀利,有更強(qiáng),沒(méi)無(wú)所謂。
換句話說(shuō),亡靈里能夠依據(jù)來(lái)牌留有四個(gè),隨后北海女妖跟沙魚必留,女妖2星能夠穩(wěn)血,3星基礎(chǔ)無(wú)解,大招全圖aoe掌控,搭配沙魚的大招對(duì)面陣容基礎(chǔ)沒(méi)法輸出。
獵人不需要故意搭配,由于北海跟沙魚2個(gè)全都是獵人,非常簡(jiǎn)單湊獵人buff。
盤繞哥布林+深海的陣容,在早期的思路是,1費(fèi)棋子都拿,能上二星的上二星,能湊成buff的湊buff。過(guò)剩的金幣用于升人流??焖俚?人口以后,開啟積淀陣容,這一個(gè)期間能夠盡可能湊成4哥布林羈絆,其它棋子還要以質(zhì)量主導(dǎo)。
此中特別留意的是,2星的夜鶯審判者能夠給裝備用良久,2機(jī)械的羈絆也能夠用良久。中后期看飛爪先來(lái)或是戰(zhàn)神先來(lái),裝備盡可能給他們2個(gè)隨意1個(gè)2星,隨后亡靈的妖姬必須要拿,覺(jué)得質(zhì)量差不多了,能夠存錢上9人口。
這兒要提示一下下,假如各位玩第1套便是偏射手偏4亡靈的陣容,盡可能快速上10人口,就算9人口時(shí)候質(zhì)量不足最好。由于4亡靈+4哥布林+2深海+3獵手,要10人口才可以湊成。只需得到的一張沙魚,盡力沖10人口。
而第2套偏刺客的玩法,通常會(huì)在9人口逗留更久,由于不用能夠湊4亡靈,因此靈敏許多,只需陣容中的刺客質(zhì)量足夠,能夠逐步借助50金幣提供的16塊錢本錢D卡,以至能夠就在這階段找3星棋子。(這套陣容更加多時(shí)由于放不下拉塞時(shí)候,才上10人口)
說(shuō)到這兒,大概不少小伙伴會(huì)有些迷惑,小編在這盡可能解惑一下。
追不追3星?
有前提的話給北海女妖追3,咕嚕能夠用德魯伊羈絆,組合2星咕嚕,能夠節(jié)約一筆錢。女妖假如3星了,能夠給飛爪抑或戰(zhàn)神追3。
裝備怎么給?
防御裝給北海抑或沙魚,藍(lán)量裝同樣是,唯有哥布林中飛爪抑或戰(zhàn)神3星,否則先行給北海使絕招,他們2釋放大招基礎(chǔ)就贏了。
必須要多看場(chǎng)上別人手里的棋子,飛爪跟戰(zhàn)神選1個(gè)追,假如敵人已有個(gè)3星哥布林,能夠不追這一個(gè),直接追其余1個(gè)。由于高費(fèi)卡數(shù)目有限制,他人越大,卡池越多少。(現(xiàn)在還沒(méi)有尋找正確的材料,但自走棋大部分會(huì)有這一個(gè)限定,非常難做人大家全都有3星)
和野獸召喚流比較
野獸召喚較大的特色是銜接安穩(wěn),中后期能夠經(jīng)過(guò)挺高的獲勝概率鎖血,平常咱們能夠看見野獸召喚在最終幾輪或是得到非常高的生命值。但野獸召喚不足簡(jiǎn)單被別人族法師清場(chǎng),與此同時(shí)在后期碰到北海+沙魚的搭配,基礎(chǔ)站不穩(wěn)。
因此咱們的這套陣容,在中后期的確會(huì)被召喚入絕對(duì)生命值,但只需后期陣容成形,反手殺他們個(gè)屁滾尿流是非常普通的。
與人族法師比較
人族法師成形速度中等,有強(qiáng)力的aoe力量,冰女光法火法開出大招剎時(shí)清場(chǎng),與此同時(shí)人族的督軍得到群體掌控,后期還能夠搭配龍族??偠灾?,假如足夠胡,人族法師在極速場(chǎng)是配吃雞的。
假如跟哥布林深海比較,人族法師中后期會(huì)很愜意,由于哥布林系統(tǒng)不會(huì)過(guò)早出深海buff,因此沒(méi)磨抗的情形下平常就剩一兩只刺客在苦苦掙扎。但哥布林深海成形后,人族法師這波流沒(méi)擊殺咱們,便會(huì)被咱們反手一頭一頭屠掉。
小編在近百場(chǎng)的游戲里,基礎(chǔ)只需成形,1滴血能吃雞。
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