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妄想山海靈蘊(yùn)怎么搭配 靈蘊(yùn)搭配攻略詳解

妄想山海

妄想山海

來源: 頭條 作者: 小舍 2020年12月17日 13:37

妄想山海靈蘊(yùn)搭配特別重視場景哦,在pvp和pve方面所搭配選擇不一樣。妄想山海靈蘊(yùn)怎么搭配?目前就來給大家說說吧,快討論一下咯~

傷害加成,傷害減免標(biāo)值一樣。

小道消息有模有樣:傷害加成、減免有限制,限制為80%。

游戲中的靈韻分為三個(gè)大類,九個(gè)小類,分別是遠(yuǎn)距離增傷/減免/追加,近距離增傷/減免/追加,還有就是PVP增傷/PVP減免/PVP傷害追加了。

在選擇搭配之前我們肯定要先了解自己是準(zhǔn)備如何來玩,是玩肉盾還是輸出,由于靈韻裝配是有數(shù)量上限,格子分為紅色綠色和藍(lán)色,分別可以裝6個(gè)靈韻在其中。

pvp方位思考:

不思考兩邊裝備的遠(yuǎn)、近距離加成、減免,

不思考兩邊裝備的對游戲玩家傷害加成、受游戲玩家傷害減免,

由于所有人不同,沒法細(xì)算,只思考靈蘊(yùn)。

六級靈蘊(yùn):12.92%

單一大堆加成抑或減免最大:232.56%。

限制為80%的話

兩邊皆滿:不管你怎么分派,大家站立在同1起跑線。

例1:兩邊全加成,現(xiàn)實(shí)兩邊僅有80%的傷害加成見效。

例2:兩邊全減免,現(xiàn)實(shí)兩邊僅有80%的傷害減免見效。

例3:A傷害加成232.56%,B加成116.28%,減免116.28%,A對B攻擊232.56%-116.28%=116.28%高過80%,僅有80%傷害加成見效,而B對A攻擊116.28%-0=116.28,高過80%僅有80%見效。

總結(jié)來說是靈蘊(yùn)全滿,兩邊特效一樣,因此不管輸出向或是生存向,在pvp情況比較或是公正的,假如你靈蘊(yùn)比敵方低,怎么全都是虧損的。

靈韻是需要我們解鎖的,解鎖方式有兩種,一種就是等待等級自動解鎖了,還有一種方法就是花費(fèi)貝幣解鎖。大家千萬不要花貝幣很不劃算的,慢慢等著等級解鎖就好了。

pve方位思考:

這算作重中之重了,首要點(diǎn)或是拿巨獸來講,說到底開場沒蛋,也要總是吞。

這兒說個(gè)設(shè)想:靈蘊(yùn)全用傷害減免,仍然能夠搞出傷害,而且不會說成幾十抑或一兩百。

結(jié)論1:巨獸不論有沒有減傷,最多也不會超過100%。

拿遠(yuǎn)距離來講,打巨獸通常局面是三個(gè)傷害范疇:低傷害,一般傷害,缺點(diǎn)傷害(增加的標(biāo)值)。

拿我自身少于5W戰(zhàn)斗力時(shí)來講:我偷偷去摸過海里萬年,低傷害是0,普通傷害900,弱點(diǎn)(沒找到)。

結(jié)合結(jié)論1可以得出結(jié)論2:巨獸3個(gè)傷害段不是因?yàn)闇p傷(或許有,但是差距不會大),主要是因?yàn)榉烙挡灰粯樱业蛡Υ虺?,應(yīng)該是因?yàn)榉烙蛘咛厥庠颍愃乒蟠驗(yàn)觚敋ぃ?/p>

再聯(lián)合小道消息的80%限制,和結(jié)論1里推斷出不會超出100%,能夠算出傷害加成180%夠以至能夠略低于180%。

可從pvp解析獲知:頂級靈蘊(yùn),能夠隨便搭配傷害加成抑或傷害減免。

再從pve解析獲知:傷害加成180%以至略高攀夠了,剩下的能夠用于弄傷害減免增減自身的生存力。

現(xiàn)階段靈蘊(yùn)搭配提議:

輸出向:12-十四個(gè)六級

生存向:6-四個(gè)六級

近戰(zhàn):傷害減免優(yōu)選——脂石,由于其另一屬性是近距離增傷(還要以提升輸出主導(dǎo))

遠(yuǎn)距離:傷害減免優(yōu)選——瑯軒,由于其另一屬性是長距離增傷(原因同上)

強(qiáng)者:巨獸已一人任意擼,中意pk的,傷害減免優(yōu)選——泠石,原因同上。

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