探靈
來源: 頭條 作者: 西米 2019年12月09日 11:42一、總體概況
目前游戲僅對外開放了第一章:羅盤。后面還會繼續(xù)開啟其他章節(jié)。
二、使人驚喜的劇情闡述方式
對比其他別的的文字類冒險游戲,《探靈》第一章最使人驚喜之處是游戲的劇情闡述方式。
開局的時候,在羅盤搖到了靈體后,我們就能看見2~3張符咒,然后一定要在里面選擇1個符咒:
事實上,三種不同的符咒各自代表了3個不一樣的游戲人物:無聊、煎餅或天下(這是他們網(wǎng)名的縮寫)。
一旦游戲玩家選擇了各自的人物,同樣會根據(jù)他們的遭遇開展不同的種種靈異情節(jié)。通過這種形式,游戲用蓋里奇的電影敘事技巧來闡述全部情節(jié),令游戲的精彩程度呈指數(shù)級增長。
玩家們能夠從不同的角度和深度體驗相似筆仙、碟仙等靈異游戲的過程、風采與驚悚的地方。
三、線索解鎖+劇情解鎖布局+多種結尾
《探靈》的劇情不僅精彩,也很有深度。其中深度不是指它在文學或精神價值上的,而是指劇情中隱藏的、可發(fā)掘的內(nèi)容。
隨著劇情的展開,玩家會遇到各種各樣的選擇項,而選擇了一些選項后,劇情會出現(xiàn)一些紅色的關鍵線索文字。獲得了它們,才能解鎖更多的對話選項甚至是不同結局。
而玩家同樣會在探索隱藏劇情的過程中不斷挖掘真相,在作死的道路上越走越遠。究竟是想在游戲里獨善其身,還是甘愿冒著風險接觸更多的靈異事件或者真相?選擇權都在你的手里。
游戲里一共有20種結局讓我們開發(fā),不只有游戲主線劇情,還包括很多支線劇情,可玩度很高。
上面是一款比較悲涼的結局。能夠看出,十幾周目是常態(tài)了。
四、驚悚而舒爽的交互系統(tǒng)
說到這,一定要說說游戲的交互系統(tǒng),拋開文字劇情構建的詭秘不說之外,相對出色的還有游戲的背景音樂與手機震動了。
想象一下,深夜你在被窩里玩著《探靈》,聽著低沉詭秘的BGM,忽然之間游戲里人物的手機響了,你的手機與此同時震動了起來,是不是想想就很刺激,簡直是一種沉浸式的恐怖體驗。
玩了某些劇情后,深夜都不敢照鏡子了。
五、簡單快捷的游戲節(jié)奏
為了方便各位玩家刷N周目,游戲設置有存檔功能,并且是隨存隨讀,特別方便。
在關鍵的選擇處存檔應該是個很好的選擇。
在玩家不斷刷N周目劇情后,許多兀長的會話也能夠被直接跳過。制作者可以說是非常貼心了。
反正大家記得,碰到事兒就存檔!
六、游戲缺點
游戲偶爾會出現(xiàn)有些過劇情過快時,會出現(xiàn)黑屏的情況,小編在刷N周目過程當中由于許多劇情都是一跳而過,跳得有一些快了,不知道是手機還是是游戲本身的問題,導致不斷黑屏。
重啟游戲雖然能解決問題,但是這些bug真是影響了游戲此前的完美體驗。
七、《探靈》第一章測評(滿分10分)
劇情9分:理由是支線多,隱藏劇情多,多視角敘事技巧,高分劇情。不過還是有一點瑕疵就是有些結局會有一點小難堪。
恐怖性:8分(白天的話只有6分),耳機也要占3分。小編建議加一些相對驚悚的插畫,因為目前的版本雖然劇情看上去很可怕,但是背景插畫還是很祥和,這一點希望能改進。
游戲性:7分,主要就是玩游戲局限性比較大,為了最好體驗游戲,最好是選擇深夜+平靜+關閉燈+耳機的黃金組合。不然白天刷個一兩周目就會覺得很掃興。
綜合性點評:8.5分,非常期待后續(xù)章節(jié)能開放!
2020年01月17日 19:04
探靈游戲講的什么故事,國產(chǎn)文字類恐怖游戲的佳作!
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