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公主連結(jié)三星組合介紹,新手入門三星角色完全解析

公主連結(jié)

公主連結(jié)

來(lái)源: 頭條 作者: 劉大發(fā) 2020年05月06日 17:59

公主連結(jié)游戲中,三星角色的強(qiáng)度在游戲中數(shù)一數(shù)二,但是萌新們對(duì)于三星角色的了解太少,下面小編給大家介紹一下,公主連結(jié)三星組合介紹,新手入門三星角色完全解析!一起來(lái)看看三星角色都有誰(shuí)吧?

前排角色

望(偶像)

望是玩家在新手期的重要坦克角色,技能效果十足而且在前排能站住腳,玩家在初始階段都會(huì)有一個(gè)三星角色,只要得到望那就會(huì)在推圖階段更為輕松,并且望的強(qiáng)度也非常高。

望的終極技能可以為我方隊(duì)友進(jìn)行傷害增加,并且嘲諷所有敵人,同時(shí)增加自己的雙抗,所以在萌新階段的坦度不言而喻,在PVP當(dāng)中也有一定的強(qiáng)度。

首先是望的清晰斬?fù)?,可以?duì)敵方陣容的前排打出小額傷害,主要可以造成暈眩效果并且將其攻擊進(jìn)行減益。

之后是望技能偶像的聲援,中幅度的恢復(fù)我方周圍所有隊(duì)友的HP

望的被動(dòng)是在進(jìn)入游戲時(shí)將提升自己的雙抗屬性。

以上是望在中后期高強(qiáng)升五星之后的屬性面板,可以看出其雙抗在坦中依舊很強(qiáng)力,但是算不得優(yōu)越,特別是現(xiàn)在大家都用黑騎作為前排,所以在副本中就會(huì)被取代,但也掩蓋不了其屬性的優(yōu)秀,萌新得到后是可以練到后期的。

真琴(狼、月月)

真琴是萌新階段極少數(shù)擁有破甲效果的任務(wù),所以在三星人物中的排行靠前,無(wú)論是前期打劇情還是PVP以及幫戰(zhàn)中,真琴的輸出能力都很強(qiáng),在游戲中強(qiáng)度數(shù)一數(shù)二,希望萌新們都能搞一個(gè)。

真琴的終極技能沃爾芬之咬可以對(duì)身前的隨機(jī)敵人造成中額度輸出,并達(dá)成減防的減益效果。

真琴1技猛烈斬,對(duì)敵人達(dá)成大額物理輸出效果,同時(shí)為自己套上增傷增益。

真琴2技破甲嚎叫,對(duì)面前的敵人造成中幅度的防御降低效果,結(jié)合自身的終極技能打出高額傷害,是物理隊(duì)必不可少的人物。

真琴的被動(dòng)技能可以為自己提供大額度的攻擊力加強(qiáng)效果。

身為物理隊(duì)的主要人物,真琴的排行肯定要比望高很多,弊端就是自身血量太低,但是可以通過(guò)黑騎來(lái)進(jìn)行彌補(bǔ),也可以練一些主坦來(lái)抗傷害。玩家深入副本后,就會(huì)明白,真琴無(wú)論是在劇情還是PVP,甚至在幫戰(zhàn)中都是幻神級(jí)別的,真琴能夠?qū)⑽锢黻?duì)的輸出能力進(jìn)行提升,特別是在萌新階段無(wú)法排遣法師隊(duì)伍,此時(shí)真琴就是當(dāng)之無(wú)愧的輸出位了,所以排行比較靠前,希望各位開局都能出真琴。

吉塔(騎空士)

吉塔同樣是物理隊(duì)伍的核心角色,搭配真琴的減防,并且自己還可以迅速補(bǔ)充能量,輸出效率大幅提高。

吉塔的終極技能暴風(fēng)雨之劍可以對(duì)前排敵人造成大額度傷害。

吉塔的廣域之劍,不僅是對(duì)前排敵人造成大額度的物理輸出效果,同時(shí)可以給全體成員恢復(fù)能量。

吉塔2技能武器破裂,中幅度恢復(fù)自身的能量。

吉塔的被動(dòng)技能龍卷風(fēng)的攻刃,在戰(zhàn)斗開始時(shí)可以大額提升自身的攻擊能力。

吉塔的優(yōu)勢(shì)就是能量恢復(fù)的迅速,并且結(jié)合真琴的減防能力,輸出瞬間爆炸,雖然擔(dān)當(dāng)不了物理隊(duì)的C位,但也是一個(gè)副輸出位,玩家在性價(jià)比之王沒練出來(lái)之前,可以用該角色來(lái)承擔(dān)物理隊(duì)的輸出位置,很好使。

靜流(姐姐)

靜流在定位上其實(shí)算不得坦,因?yàn)榻巧恼疚辉陉?duì)伍中間,相比于真琴、望有著更優(yōu)秀的抗性,并且治療能力也很強(qiáng),但就因?yàn)槠湔疚坏脑颍o流只能作為副坦抗傷害 ,所以排行較低。

靜流的終結(jié)技神圣懲罰可以對(duì)前方的敵人造成大額物理輸出效果,進(jìn)而對(duì)自己展開物理屏障吸收傷害。

靜流1技圣者治療,對(duì)己方生命值最低的一個(gè)人物進(jìn)行HP中額度的治療。

靜流2技守護(hù),對(duì)自己周圍的所有隊(duì)友提供物理無(wú)效化的屏障。

靜流的被動(dòng)技能是將自己的物理攻擊以及防御力進(jìn)行高額的提高。

靜流身為游戲的坦克,整體抗性都在排行的前幾名,但是魔抗屬性太低,會(huì)被法師們克制的太狠,本身的手又短,本來(lái)的位置有不夠前,作為一個(gè)前排不能發(fā)揮自己的實(shí)力,玩家要是又熱門的前排,可以把靜流當(dāng)做一個(gè)輔助坦來(lái)用,可以小練一下,但是沒有一定要獲得的必要,有的話可以玩玩,沒有的話也啥事沒有,因?yàn)槭浅W〖钨e,可以在池子里抽。

秋乃(哈哈劍)

秋乃的終結(jié)技高貴追擊可以對(duì)前面的一個(gè)敵人造成大額度的物理輸出效果。

秋乃的1技高傲戰(zhàn)績(jī)可以對(duì)前面的1個(gè)敵人造成中幅度的物理攻擊,并且提升自己的物理攻擊力,如果在大笑狀態(tài)下被攻擊會(huì)進(jìn)行反擊。

秋乃2技治療寶石可以為一定范圍內(nèi)的所有友軍創(chuàng)造一個(gè)治療領(lǐng)域。

秋乃的被動(dòng)技能會(huì)中幅度提升至自己的攻擊力并且小幅度提升自己的防御力。

由此觀之,秋乃也不是玩家所急需的角色,如果得到了,在萌新階段可以作為過(guò)渡使用,但是使用頻率不高,玩家前期得不到也無(wú)所謂,后期肯定都有。下面是秋乃的傷害效果圖。

中衛(wèi)角色

杏奈(中二)

杏奈是法師當(dāng)中的職業(yè)工具人,自爆能力可以說(shuō)是全角色中最為實(shí)用的,但是法師隊(duì)伍的缺點(diǎn)就在于前期沒什么輸出能力,并且該角色還是普通卡池中的三星,所以不著急搞到手。

杏奈的終結(jié)技羅剎涅槃可以對(duì)全部對(duì)手造成大額魔方上海,但是角色在使用技能后本身的所有抗性全部歸零,不到關(guān)鍵時(shí)刻杏奈千萬(wàn)別用這種自殺性質(zhì)的技能,通常是在幫戰(zhàn)快要停止的時(shí)候在放發(fā)招,因?yàn)檩敵鲂Ч惶硐?,自己用完還必GG,通常大家在游戲開始時(shí)都不會(huì)使用,技能特效很酷但是沒用。

杏奈1技無(wú)式可以對(duì)前方的一名敵人造成中型的魔法輸出效果,同時(shí)降低對(duì)手的魔法抗性。

杏奈2技冥空天界,將引爆自身在自身血量少于10%的時(shí)候可以發(fā)動(dòng),對(duì)周圍的敵人造成超高額魔法輸出效果,但是自爆后不能在繼續(xù)戰(zhàn)斗。

杏奈的被動(dòng)技能可以將自身魔法輸出效果進(jìn)行提升。

杏奈自帶的破防在法師隊(duì)伍中是很好使的,但是游戲前期法師隊(duì)太弱了,星級(jí)低強(qiáng)度同樣也低,所以不推薦馬上培養(yǎng),在游戲后期玩家獲得了伊莉雅和小倉(cāng)唯之后才可以開始培養(yǎng),結(jié)合自己的雙重自爆技能,游戲前期根本帶不了,之后可以在池子里抽。

莫妮卡(毛二力)

身為一個(gè)中衛(wèi)而言,莫妮卡技能搭配非常合理,但是使用頻率卻并不頻繁,不用擔(dān)心獲得不到,有了到是也可以玩玩。

莫妮卡的終結(jié)技能紫電一閃,可以對(duì)前方的所有敵人造成范圍性的物理傷害。

莫妮卡1技羽翼的聲援,大幅度將我方伙伴的全部攻擊力進(jìn)行提升,同時(shí)會(huì)拉條提速,可以說(shuō)是PVP神技了。

莫妮卡2技鎖定射擊,可以對(duì)前方的一名敵人造成小額傷害,但是能控制其一回合。

莫妮卡的被動(dòng)技能在戰(zhàn)斗開始時(shí),中幅度提升自己的攻擊力并且小幅度提升防御力。

莫妮卡的屬性遠(yuǎn)不如前幾位,但是身為一個(gè)輔助中衛(wèi)來(lái)說(shuō)夠了,控制技能結(jié)合望的雙重控制,可以讓坦的壓力變少,并且群體拉條更是提供了盡早放必殺的機(jī)會(huì),PVP當(dāng)中不可缺少的一位三星,在小圖中實(shí)用性不佳,如果有就練練,沒有慢慢抽就行。

咲戀(充電寶)

既然叫做充電寶,就說(shuō)明能量加速就是她的能力,咲戀在PVP中的實(shí)力有目共睹,配合莫妮卡的加速技能,可以讓友軍快速釋放終結(jié)技能,高效的清楚敵方輸出位置,因?yàn)榍捌跊]高傷角色,所以要放在以后練。

咲戀的終結(jié)技不死鳥之劍,可以對(duì)對(duì)手坦克造成范圍性的物理輸出效果,自己的血量越少輸出效果越強(qiáng)。

咲戀1技火焰斬,對(duì)前方范圍內(nèi)的所有角色造成小額度的物理輸出效果。

咲戀2技優(yōu)雅的聲援,對(duì)自己周圍距離最短的隊(duì)友進(jìn)行TP快速恢復(fù)加成。

咲戀的被動(dòng)技能在游戲開始時(shí)就會(huì)對(duì)自己施加大額的物理增傷效果。

咲戀雖然是一個(gè)中衛(wèi)角色,但是整體能力和法師隊(duì)伍更相似,更適用于后期的法師隊(duì)伍,但是使用頻率仍然很低,玩家要是熱衷于競(jìng)技場(chǎng)可以弄一個(gè)玩玩。

妮諾(扇子)

妮諾就不用強(qiáng)調(diào)了,實(shí)在是太不實(shí)用了,只有萌新階段可以打一下PVP,之后的所有人物全都比妮諾要強(qiáng),抽到了也別強(qiáng)化,充其量就是隨便用用,不用專門的去提升她。

妮諾的終極技能忍法灼熱地獄可以對(duì)前方范圍內(nèi)的所有敵人達(dá)成中額度的物理攻擊效果。

妮諾的1技旋風(fēng)斬,對(duì)前方范圍內(nèi)的對(duì)手達(dá)成小幅度的物理輸出效果同時(shí)添加擊倒效果并且恢復(fù)自身的能量值。

妮諾2技火焰鳥,對(duì)前面的一個(gè)敵人達(dá)成中額度的物理攻擊效果,同時(shí)將其小范圍的擊退。

妮諾的被動(dòng)技能會(huì)讓自己的物理攻擊得到一定的提高。

妮諾在新手階段算是三星里面數(shù)一數(shù)二弱的了,因?yàn)樘粚?shí)用,并且技能搭配的也不好,盡量不要練,在游戲最后玩家會(huì)進(jìn)階為流行,所以到時(shí)候該角色會(huì)進(jìn)行一定的加強(qiáng),現(xiàn)在還是相當(dāng)管理員為妙,用這些資源練一些輸出角色。

璃乃(妹弓)

璃乃在萌新階段也沒什么用,但是進(jìn)階之后就是競(jìng)技場(chǎng)重臣,在進(jìn)階之前,雖然是弓箭手但是輸出能力也是墊底,她的范圍傷害更是搭配的讓玩家尷尬,不推薦培養(yǎng)。當(dāng)然在階級(jí)之后就會(huì)擁有專屬武器,所以整個(gè)技能組都會(huì)得到大幅提升,詳情看下圖數(shù)據(jù)。

妹弓的終結(jié)技可以對(duì)身前的敵方單位達(dá)成一定量的群體攻擊傷害,在后期進(jìn)階之后需輸出能力爆炸,最主要的是高暴擊高攻擊,并且攻擊范圍也得到強(qiáng)化,進(jìn)行了質(zhì)的飛躍,但是國(guó)服還需要一段時(shí)間才可以進(jìn)階。

璃乃1技精神集中,同樣是提升自己的暴擊率以及攻擊力。

璃乃2技破甲箭,可以對(duì)前面的一個(gè)敵人打出高額的物理輸出效果。

璃乃的被動(dòng)技能可以在游戲開始時(shí)提高自己的物理攻擊能力。

可以看出妹弓在游戲萌新階段也不好用,但是要比妮諾強(qiáng)點(diǎn),在PVP里也能打出些傷害,有的話可以適當(dāng)弄弄,沒有就在日常池子里抽就行。

初音(星星法)

想要組法師隊(duì)的萌新可以用星星法來(lái)湊一下輸出,但是效果不言而喻,因?yàn)槲锢黻?duì)在萌新階段就是要比法師隊(duì)伍強(qiáng),在關(guān)鍵角色沒出來(lái)前這一點(diǎn)是不會(huì)改變的。

初音的終結(jié)技流星,可以對(duì)所有敵方單位造成大額的魔法傷害,但是物理系的敵人傷害會(huì)變得很少。

初音1技精神炸裂,可以對(duì)敵方物理攻擊強(qiáng)度最高的單位在成大量的魔法輸出效果。

初音2技星光,對(duì)敵方物理強(qiáng)度最高的單位造成小額法術(shù)攻擊效果,讓該單位眩暈。

星星法的被動(dòng)技能就是在開局時(shí)大額提升自己的法術(shù)攻擊強(qiáng)度。

因?yàn)橥婕易铋_始的法師都不夠強(qiáng),而且初音的技能效果不夠全面,即便日服以及有了進(jìn)階玩法,但是還要等待最后是什么樣的情況,抽到了就倉(cāng)庫(kù)待著,先搞物理輸出的人物。

真步(狐貍、咕嚕靈波)

狐貍是萌新最喜歡的輔助了,實(shí)戰(zhàn)效果上佳,可以恢復(fù)能力也能治療友軍,算是強(qiáng)勢(shì)的輔助了,并且技能搭配合理,可以放到主力位置上。

狐貍的最終技能童話之庭,可以提升我方所有隊(duì)友的雙攻強(qiáng)度,并且進(jìn)行小額的能力恢復(fù)。

狐貍的1技真步恢復(fù)可以對(duì)我方生命值最低的人物進(jìn)行治療。

狐貍2技真步黑暗,讓對(duì)手的前排第二個(gè)人獲得致盲效果。

狐貍的被動(dòng)技能可以提升自己的物理抗性,而且還可以為自己提供法術(shù)強(qiáng)度的加成。

狐貍是玩家最早的輔助角色,并且其治療能力特別的強(qiáng),還用能量恢復(fù)的效果,同時(shí)能為全隊(duì)提供雙抗,生命值也夠多,硬度要比其余的輔助更強(qiáng),無(wú)論是PVP還是打劇情,性價(jià)比都比其他的輔助要高很多,玩家得到后一定要進(jìn)行培養(yǎng),這樣前期的任何玩法都能輕松渡過(guò)。

伊緒(老師、魅魔)

魅魔的技能搭配也不使用,最實(shí)用的也就是大招附帶的魅惑功能了,剩余就沒有什么強(qiáng)項(xiàng),所以不適合先練,畢竟是法師隊(duì)伍的一員,抽到了先當(dāng)倉(cāng)庫(kù)管理員,培養(yǎng)物理隊(duì)伍。

魅魔的終極技可以對(duì)全部的敵人單位達(dá)成法術(shù)攻擊,可以讓所有對(duì)手施加魅惑的減益效果。

魅魔的1技能對(duì)所有對(duì)手達(dá)成大范圍的法術(shù)傷害,并且恢復(fù)自己一定量的能量值。

魅魔2技能會(huì)任意讓敵人其中的一個(gè)能量減少,并且小幅度恢復(fù)自身的能量值。

魅魔的被動(dòng)技能在游戲開始后提升自己的法術(shù)攻擊強(qiáng)度。

從魅魔的成長(zhǎng)屬性面板來(lái)看非常普通,但是玩家在前期打副本時(shí)還可以利用終結(jié)技能清清怪,可是實(shí)用程度依舊不高,前期法師的強(qiáng)度不高,所以即便玩家有魅魔的素材,還是把提升自己的主要人物放在游戲的第一位。

上述就是小編總結(jié)的所有三星角色熱度排行以及技能解析,由于游戲的人物數(shù)量不多,并且三星也沒強(qiáng)到哪去,現(xiàn)在的實(shí)用順序?yàn)椋赫媲伲九枷瘢竞偅酒渌巧?,物理輸出角色>坦克前排角色>輔助治療角色>魔法輸出角色

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