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云頂之弈雷霆劫陣容推薦,速八流雷霆劫最全玩法解析

云頂之弈

云頂之弈

來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月13日 16:11

雷霆劫是云頂之弈游戲中比較強(qiáng)勢(shì)的陣容,很多玩家都想知道怎么玩好。接下來(lái)小編帶來(lái)了云頂之弈雷霆劫陣容推薦,速八流雷霆劫最全玩法解析,一起來(lái)看看吧。

最先先展現(xiàn)2套最多見(jiàn)的雷霆劫成形陣容以給不知道的讀者有個(gè)基本概念。


沙漠召喚流雷霆劫

陣容:劫 奧恩 狗熊 螳螂 琪亞娜 沙皇 掘墓 木木


羈絆:三招三刺三雷霆雙戈壁雙保衛(wèi)


保衛(wèi)流雷霆劫

陣容:劫 奧恩 狗熊 木木 晶石 泰坦 娜美 奶媽


羈絆:三雷霆四守護(hù)雙秘術(shù)雙海洋


這2套雷霆劫各有好壞,操控上戈壁劫陣容相對(duì)穩(wěn)定稍簡(jiǎn)易些,過(guò)分期保衛(wèi)劫會(huì)更愜意由于四守護(hù)這版本真是太香了,成形速度上戈壁劫迅速,成形后保衛(wèi)劫的限制更加高而戈壁劫要更好地升九人口來(lái)接著提高戰(zhàn)斗力。此外以上2套陣容僅供參考,雷霆劫的陣容其實(shí)不穩(wěn)定,實(shí)戰(zhàn)中咱們要依據(jù)戰(zhàn)局情況、裝備和發(fā)牌員表情去去建立一整套符合的陣容。

緊接著咱們來(lái)剖析雷霆劫全部可用的羈絆。

雷霆劫可用羈絆


雷霆

陣容關(guān)鍵,各位必須要熟悉到全部雷霆單位全都是雷霆羈絆的人柱力,輸出是靠雷霆buff打的。因此這套陣容構(gòu)筑思路是怎么樣確保雷霆單位更加多的開(kāi)啟雷霆傷害而不會(huì)是讓他們自身打輸出。

抽取雷霆拉克絲先下狗熊。狗熊的極地和狂戰(zhàn)士羈絆對(duì)這套陣容提高并不大,而奧恩的守護(hù)神羈絆則非常適用。


此外除極度局面外,這套陣容一張三星都不追,不需要去惦記著去追三星奧恩和狗熊。

守護(hù)神

現(xiàn)在保衛(wèi)是1個(gè)特別受歡迎的羈絆,抗衡劍刺和賭掠食者全都有不錯(cuò)的制止特效,在木木加進(jìn)后守護(hù)神的后期實(shí)力超高,而守護(hù)神數(shù)目不少配上因?yàn)閵W恩本來(lái)是守護(hù)神,因此四守護(hù)非常簡(jiǎn)單配出來(lái),最關(guān)鍵的是撇開(kāi)偕行和少數(shù)法海沒(méi)有人會(huì)用這一個(gè)羈絆。也正因而,剛上八人口的時(shí)候咱們的完美湊的陣容是四守護(hù)+三雷霆+三刺/三召喚。

假如決賽圈大概都是劍刺和賭掠食者能夠給劫保衛(wèi)轉(zhuǎn)換職業(yè)后湊六守護(hù)。


守護(hù)神優(yōu)先級(jí):奧恩>兩星木木>兩星晶石>石塊>一星木木=一星晶石=錘石=泰坦>>狗頭

石塊一星也最該出場(chǎng),晶石和木木一星簡(jiǎn)單暴斃留意戰(zhàn)位,其它守護(hù)神必需到二才有資歷出場(chǎng),中后期錘石比泰坦強(qiáng),但后期泰坦更厲害。


秘術(shù)

雙秘術(shù)很適用,但是這版本法防陣容不是很多大多時(shí)候不用配。首要用來(lái)爭(zhēng)對(duì)天胡影,內(nèi)戰(zhàn)和極為罕見(jiàn)的大成法海。這兒要留意一些,假如陣容實(shí)力已夠了,面向爛分法海爛分影不須要去爭(zhēng)對(duì)。

雙秘術(shù)優(yōu)先選擇娜美和奶媽。娜美是版本最厲害團(tuán)控,但一星娜美在刺客偏多的情況里面簡(jiǎn)單暴斃,完美兩星再上。因?yàn)閯Υ烫嗪湍灸镜募舆M(jìn),娜美現(xiàn)在是張無(wú)關(guān)緊要的牌,這就是大多時(shí)候咱們不配秘術(shù)的關(guān)系。

風(fēng)女能夠用于爭(zhēng)對(duì)劍刺避免娜美被秒殺,奶媽的緘默則對(duì)法防非常制止。

不帶劍圣,劍圣要影或劍士羈絆配上符合的裝備才有效。一般來(lái)說(shuō)劍圣是全部五費(fèi)卡中最沒(méi)用的一張,極度情形下硬得用的話能夠搭配風(fēng)女加亞索配出雙劍雙風(fēng)雙秘。


四秘完全不需要思考,組出現(xiàn)是降戰(zhàn)斗力。


三毒


上版本經(jīng)常使用的爭(zhēng)對(duì)羈絆,三毒+雙秘能夠有用爭(zhēng)對(duì)內(nèi)戰(zhàn)、法海和影,比四秘術(shù)靠得住多了。但是這版本由于咱們的敵人通常為賭掠食和劍刺,因此通常用不好。


煉金


煉金這版本被砍的很傷,尤其是二星后。但是煉金和鬼書(shū)太符合了,一星的鬼書(shū)煉金緊跟版本差異并不大,假如到了兩星也還是能掛著用。沒(méi)鬼書(shū)也不用思考了。


三召喚


通常為劫加掘墓和沙皇,三召這版本也是砍了好多的,現(xiàn)在出率通常傷害通常實(shí)力通常也不可以對(duì)劫輸出進(jìn)而提高,是個(gè)相對(duì)中庸羈絆。沒(méi)劫配上安妮可用于過(guò)分。


三光

小眾羈絆,在沒(méi)贖罪的時(shí)候先行去思考。保證本體劫有個(gè)無(wú)窮加血的概率,提升陣容限制。


選秀或團(tuán)戰(zhàn)是有光轉(zhuǎn)換職業(yè)給劫的話加掘墓奶媽就能組出很適用的三光,能夠再配上娜美和安妮/沙皇還可以配出全召喚加雙秘術(shù)。


三刺客

通常用螳螂和琪亞娜湊出全刺。


輸出羈絆,后期劫?zèng)]爆擊裝單靠雷霆輸出實(shí)際上是不足的,要傷害填補(bǔ),三刺緊跟版本鬼書(shū)煉金的身份差不多,這版本煉金被砍綠叉大削致使三刺成了1個(gè)很優(yōu)異的羈絆。此外三刺是個(gè)很好的過(guò)分系統(tǒng),尤其是有深淵時(shí)(噩夢(mèng)妖姬打工)。


海洋

娜美錘石泰坦全都是海洋元素,雙海洋非常簡(jiǎn)單配出來(lái),但四海洋則非常難。


海洋buff對(duì)雷霆劫這類逐步打輸出的陣容提高好大,但也不需要強(qiáng)制運(yùn)用,尤其是這版本娜美大多時(shí)候咱們都用不好,而錘石泰坦后期都可能被質(zhì)量更加高的守護(hù)神取代。


雙戈壁


螳螂 沙皇,這一個(gè)羈絆當(dāng)作贈(zèng)品就好,不需要硬湊。


曜石


通常在晶石兩星或有曜石拉克絲后思考,后期最厲害防御羈絆,影的最終天敵。

雷霆劫速八玩法流程


雷霆劫是個(gè)靠錢(qián)堆出現(xiàn)的陣容,咱們的過(guò)分關(guān)鍵指定目標(biāo)是花起碼的錢(qián)組最厲害的陣容掉起碼的血以最少的喪失用超快的效率達(dá)到八人口。

因此雷霆劫僅有天胡才可以玩,不可以頭鐵把把玩。因而開(kāi)場(chǎng)裝備按通例套路來(lái),有鏟子搶鏟子沒(méi)鏟子按自己喜歡來(lái)拿裝備,中意玩劍刺或掠食者拿攻擊速度,玩影拿淚水,頭鐵還要玩劫拿大棒,抑或拿叢林棋子保連勝。

開(kāi)場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)爆金幣2-1升4人口有兩星棋子又有10塊錢(qián)(完美再有一個(gè)妮蔻)就能思考這一個(gè)陣容,2-3選秀后升5人口,打石塊人的時(shí)候有最少40塊錢(qián)五人口滿血就能鄭重走雷霆劫了。斷連勝了如果你認(rèn)為陣容實(shí)力足夠3階段不d卡也掉不了若干血仍然能夠玩。全部二階段必須要一直地去思考能否走劫的問(wèn)題,走不了能轉(zhuǎn)神馬,多看場(chǎng)上游戲玩家陣容權(quán)衡自身連勝的概率,預(yù)期他們要走的套路以更強(qiáng)的去目的性的構(gòu)筑陣容。


玩雷霆劫與開(kāi)場(chǎng)有無(wú)雙雷霆沒(méi)任何關(guān)聯(lián),只和你的生命值和經(jīng)濟(jì)相關(guān),早期雷霆卡不出場(chǎng)卡到本錢(qián)了該賣就賣等有50塊錢(qián)后再留。

二階段通常運(yùn)用三森林+厲害打工仔 或 雙雷霆雙/四守護(hù)+厲害打工仔

厲害打工仔有:鱷魚(yú) 婕拉(水地貌較強(qiáng))有保衛(wèi)buff的狗頭 土琪亞娜+巖雀 三森林妖姬+吸血鬼+巖雀/辛德拉 詳細(xì)的說(shuō)不過(guò)來(lái),橫豎怎么強(qiáng)怎么來(lái)。


裝備能合的早日合,確保連勝。


優(yōu)良過(guò)分裝

鬼書(shū) :最厲害過(guò)分裝,想打連勝直接合。

離子火苗 :相對(duì)肉的陣容先行去合。

法球 :有輸出的陣容先行去合。

以上三件最能提陣容實(shí)力

復(fù)活甲 復(fù)活甲目前身份通常,但是能合還得合。

深淵 :配三刺過(guò)分。


贖罪 :這一個(gè)裝備合了很可能就逃不了了,先視察好場(chǎng)上重創(chuàng)陣容多不多后合。


3-1如果有連勝且升人流有出奇大提高能夠升,通常為3-2升六人口,假如沒(méi)有62塊錢(qián)小編自己熟悉是接著卡本錢(qián)3-3升,以后仍然不d卡,此時(shí)開(kāi)啟留后期陣容的部件可用的部件(50塊錢(qián)前見(jiàn)到了部件,卡經(jīng)濟(jì)又上不了場(chǎng)就別購(gòu)買),比方說(shuō):奧恩,狗熊,螳螂,沙皇,掘墓,琪亞娜,種種守護(hù)神等等。


六人口的過(guò)分陣容更多樣,最佳選擇是三森林雙雷霆雙保衛(wèi),或四守護(hù)雙雷霆雙海洋+打工仔。


此刻連勝就單純隨緣了。3-3選秀后假如仍然有連勝就能升7人口了,依賴人流優(yōu)點(diǎn)有概率接著連勝,更何況4-1就可以直接升八。固然通常此刻連勝已斷了,咱們會(huì)在3-4或打狼時(shí)升7,此時(shí)完美有80血閣下,隨后再購(gòu)買2波血,4-3升8人口。


原則局面是此刻咱們還是會(huì)有40多血和40塊錢(qián)去d卡,這會(huì)是1個(gè)及格線,少于這一個(gè)原則就得仙術(shù)才能救你了。假如血線仍然康健沒(méi)偕行但錢(qián)不是很多能夠再賣一回合,假如血線太低提議3-2就升。換句話說(shuō),8人口以前咱們d鍵是扣掉的,假如要d就提早轉(zhuǎn)化。

第一波搜卡小節(jié)


最終要講全場(chǎng)游戲最重要時(shí)了,咱們要在30秒內(nèi)做完升級(jí)、賣打工仔、搜卡、換上嶄新的陣容最終給c位或新的打工仔帶裝備。各位完美根據(jù)上邊這一個(gè)次序來(lái)。在搜卡以前先預(yù)期好自身要想的陣容,依據(jù)情況和白嫖到的系統(tǒng)牌思考走戈壁劫也是保衛(wèi)劫,要神馬目的性羈絆,和劫?zèng)]來(lái)用神馬系統(tǒng)打工(這一個(gè)是關(guān)鍵?。?。

全部歷程敵人速要求太低,平常咱們會(huì)d十下閣下,剩下的錢(qián)會(huì)用于買子,首要難在系統(tǒng)的選擇,和劫不到咋辦的問(wèn)題。


先說(shuō)劫來(lái)了怎么構(gòu)筑低級(jí)陣容:


戈壁劫只需劫來(lái)了就非常好湊,由于全部陣容是為劫配的,卡組用度較低,其它卡非常好d出現(xiàn),d沒(méi)出螳螂掘墓也能夠用其它刺客召喚卡。也能夠摒棄三召或三刺用四守護(hù)過(guò)分。


模板陣容


劫 奧恩 狗熊 螳螂 琪亞娜 沙皇 掘墓 +守護(hù)神或鬼書(shū)煉金。


保衛(wèi)劫最初的實(shí)力比不上召喚劫,首要借助四守護(hù)對(duì)物理陣容的制止來(lái)穩(wěn)血,但是保衛(wèi)劫陣容更強(qiáng)湊。后期逐步把低費(fèi)的守護(hù)神換高費(fèi)的實(shí)力便會(huì)高的好幾倍。


模板陣容


劫 奧恩 狗熊 錘石 泰坦 石塊 +鬼書(shū)煉金和1個(gè)掛件 /雙保衛(wèi)(6守護(hù))/三刺/三召(三召優(yōu)先級(jí)最少)


這兒能看出現(xiàn)這2個(gè)系統(tǒng)實(shí)際上是互通的,詳細(xì)選哪邊能夠在肯定決賽圈敵人后再聊。


五階段后生命值高陣容基礎(chǔ)成形不太會(huì)減血就能思考升9人口,升九具體要依據(jù)自身殘剩的生命值,當(dāng)今人流陣容德可提高空間,自身陣容在場(chǎng)上的實(shí)力名次這些身分來(lái)整體考慮?,F(xiàn)在游戲通常在6-3左右完結(jié),要升9的話最晚6-2升。


沒(méi)劫改咋玩?

答:勤洗臉


緊接著咱們要解決這一個(gè)史詩(shī)級(jí)困難:臉黑咋玩游戲。八級(jí)想d出特定一張橙卡幾率為4.2%,雷霆拉克絲為0.42%,因而第一波直接d到劫顯然是榮幸的,為了能穩(wěn)固吃分咱們一定要預(yù)備好沒(méi)劫的過(guò)分計(jì)劃。


先定個(gè)小指定目標(biāo):在沒(méi)劫的情形下活到5-3的選秀,在總是d少于劫的情形下5-3的選秀就是我們最終的救命稻草。


最先沒(méi)劫能夠直接摒棄戈壁劫的系統(tǒng),這套戈壁劫全部依賴劫才可以配出全召三刺三雷霆,沒(méi)劫玩不了,因此過(guò)分系統(tǒng)主要部分只可以選擇守護(hù)神。

輸出方面最先靠鬼書(shū)和離子火苗這倆件裝備,守護(hù)神的高出率可讓這倆件裝備收獲極限。輸出棋子最靠得住的也是鬼書(shū)煉金,火炮大天史螳螂能有用降低被入的生命值(攻擊速度和淚水對(duì)雷霆劫而言是非常簡(jiǎn)單溢出的裝備)、攻擊速度法術(shù)強(qiáng)度裝的沙皇保得住就較強(qiáng)、有深淵的三刺也好,又有有總比沒(méi)強(qiáng)的雙雷霆,全部裝備給符合的棋子,自己的喜好給石塊全部過(guò)剩裝備,比方說(shuō)贖罪鬼書(shū)復(fù)活甲離子火苗等,由于石塊簡(jiǎn)單二肉度高,這版本增強(qiáng)了這波傷害基礎(chǔ)看得過(guò)去還好,后期劫來(lái)了還能夠賣出。


這類玩法盡管不可以鎖血但減血會(huì)比較慢,并且沒(méi)抽到劫也總會(huì)抽取個(gè)兩星守護(hù)神的,兩星木木兩星晶石都是很頂?shù)钠遄印P【幾约簺](méi)劫的局至多活到過(guò)6階段,4-3如果有50血的話活到5-3還是很大概的。


裝備


由于早期為了保連勝會(huì)做很多打工裝,并且生命值高選秀很那得到最優(yōu)裝備因此后期的裝備通常不會(huì)很滿意,努力做出劫關(guān)鍵裝就好。


劫:自保裝 贖罪 復(fù)活甲 守護(hù)神轉(zhuǎn)換職業(yè) 光轉(zhuǎn)換職業(yè) 綠叉 龍牙

輸出裝 (提爆擊率)深淵 拳套(拳套內(nèi)置20%爆擊,再給一回深淵總有65%爆擊率限制非常高)

劫不用回藍(lán)裝,青龍刀大天史給掌控

假如劫能快速到二(比方說(shuō)有妮蔻)復(fù)活甲能夠不需要,贖罪是優(yōu)先級(jí)最大的裝備(在你早期有符合打工裝能保連勝后),但贖罪不必須要給劫,尤其是劫不到時(shí)先行給石塊。龍牙制止法系陣容,守護(hù)神轉(zhuǎn)換職業(yè)制止物理陣容,綠叉必需有許多帶深淵的人再和。深淵這版本收獲非常高。

最夢(mèng)想裝備也許是:贖罪 龍牙/保衛(wèi)轉(zhuǎn)換職業(yè)深淵

煉金:鬼書(shū) 過(guò)剩的法術(shù)強(qiáng)度裝

木木 娜美等掌控:過(guò)剩的回藍(lán)裝


兩星木木石塊晶石煉金:過(guò)剩的防裝。

戰(zhàn)位

戈壁劫沉底,保衛(wèi)劫頂臉。實(shí)際上沉底和頂臉戰(zhàn)位差異并不大,戰(zhàn)位的核心在于讓劫切到符合的后排防止劫開(kāi)場(chǎng)吃毒,與此同時(shí)劫和全部的團(tuán)控單位都不需要吃到靈風(fēng)。

決賽圈常見(jiàn)陣容爭(zhēng)對(duì)辦法

劍刺:6守護(hù)教做人。

掠食者:配4/6守護(hù),劫要躲毒,躲三星挖掘機(jī)。這會(huì)是個(gè)小劣的戰(zhàn)局。

內(nèi)戰(zhàn):應(yīng)該會(huì)拼到雙劫大戰(zhàn),雙秘+龍牙磨抗拉滿,贖罪或三光和目的性的鬼書(shū)是關(guān)鍵,再喪盡天良一些能夠配三毒。

影:留意防風(fēng)!留意防風(fēng)!留意防風(fēng)!能夠目的性的給前座護(hù)手,配曜石羈絆。其它爭(zhēng)對(duì)辦法跟打內(nèi)戰(zhàn)相同。

法海:同內(nèi)戰(zhàn)。

游俠:假如c位是千玨按影的辦法爭(zhēng)對(duì),假如是冰霜c就給最肉的守護(hù)神反甲。


有關(guān)轉(zhuǎn)化


減血太多,抑或沒(méi)連勝致使經(jīng)濟(jì)不可必須要實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)化,盡管中后期轉(zhuǎn)化大概會(huì)致使只可以拿個(gè)老五老六,但總比速8出門(mén)好。


雷霆劫的轉(zhuǎn)化也許有幾種。

首起先轉(zhuǎn)奧拉夫,這兒又分為六狂戰(zhàn)系統(tǒng)和極地系統(tǒng),選哪一個(gè)看裝備個(gè)發(fā)牌員意義,但是2種系統(tǒng)還要配三毒,非??燎笕做?,此外這會(huì)是個(gè)優(yōu)勢(shì)系統(tǒng),牌不太好不需要硬轉(zhuǎn)。

其次是保衛(wèi)法海,這版本最厲害爛分系統(tǒng)(沒(méi)有人玩~)。

最終是影,完美有大天史,全都玩不了也能夠硬玩影,橫豎防止七八名就好。


下一個(gè)版本包含劫在內(nèi)很多強(qiáng)悍陣容都被削了,但是各位不需要擔(dān)憂劫就玩不上了,3雷霆傷害僅僅是回調(diào)至上一版本的標(biāo)值了,而上一版本的劫就已較強(qiáng)了,三刺假如廢了大不了不需要,守護(hù)神一根毛都沒(méi)動(dòng)木木以至還被增強(qiáng)了,再配上劫的較大下風(fēng)戰(zhàn)局賭掠食者大砍,三星棋子屬性下調(diào)致使各位只可以升人流去提戰(zhàn)斗力游戲節(jié)拍能變慢,下一個(gè)版本很可能情況會(huì)更符合。

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