云頂之弈
來源: 頭條 作者: T 2020年03月25日 11:05最近外服云頂之弈已升級(jí)到9.14版本,這會(huì)是云頂之弈發(fā)布后的首先新版本的更新,那么在云頂之弈9.14裝備改動(dòng)介紹中,很多英雄和游戲道具獲得了微調(diào),有一些英雄的建議出裝也遭到了改動(dòng)。
國服會(huì)晚一些發(fā)布,小編今日帶各位先預(yù)覽一下下,讓各位在9.14版本贏在起跑線上:
裝備微調(diào)
公用
裝備不要受AP特效加成。
鏟子
目前會(huì)使與它組合的裝備部件的屬性翻倍。譬如:幽夢之靈會(huì)獲取40點(diǎn)攻擊力。
反曲之弓
攻擊速度: 15% ? 20%
詛咒之刃
目前能夠?qū)⒅付繕?biāo)降到0星
修改了詛咒之刃再次見效中會(huì)將敵人單位五星回復(fù)的Bug
冰霜之心
裝備特效會(huì)更連續(xù)的對(duì)鄰近單位見效。
天使
復(fù)活延時(shí): 4 sec ? 2 sec
恢復(fù)血量: 500 ? 1000
Bug修改: 復(fù)活甲目前會(huì)消除重創(chuàng)特效
鬼索的狂暴之刃
次次攻擊獲取攻擊速度: 3% ? 4%
海克斯槍
修改了偶然不會(huì)獲取法術(shù)暴擊的Bug
離子火花
目前帶來真?zhèn)粫?huì)是法術(shù)傷害
修改了偶爾離子火苗總是帶來75點(diǎn)傷害而不會(huì)是200點(diǎn)傷害的Bug
鋼鐵烈陽之匣
目前會(huì)對(duì)裝備英雄和回合開啟時(shí)裝備英雄兩格內(nèi)的同排英雄見效
防御盾值: 200 ? 300
盧登
修改了指定目標(biāo)單位不會(huì)受標(biāo)值的傷害的Bug
修改了偶然盧登的特效會(huì)用途在普通攻擊而不會(huì)是技能上的Bug。
原始傷害: 100 ? 200
濺射(aoe)傷害: 0 + 1.0 Ap ? 200
莫雷洛秘典
每秒帶來由于最大血量的百分?jǐn)?shù)傷害: 2.5% ? 3%
疾射火炮
目前會(huì)跟著普通攻擊間隔的改動(dòng)而改動(dòng) 。
救贖
目前會(huì)在25%血量的時(shí)候見效
不要對(duì)敵人英雄帶來傷害
颶風(fēng)
箭枝數(shù)目: 2 ? 1
箭枝傷害: 50% ? 25%
目前普通攻擊特效會(huì)在分箭枝上見效
熾天使之擁
修改了大天使特效不累加的Bug
電刀
目前是會(huì)對(duì)3個(gè)另外指定目標(biāo)見效,而并不一定眼前的對(duì)手
目次解放普通攻擊至多見效為1次
反甲
反射傷害: 35% 經(jīng)受物理傷害 ? 100% 被護(hù)甲減少的物理傷害
傷害方式: 法術(shù)傷害 ? 真?zhèn)?/p>
狂徒
恢復(fù): 3% 較大血量 ? 6% 已喪失血量
基克的使徒
目前對(duì)裝備英雄及回合開啟時(shí)裝備英雄兩格內(nèi)的同排英雄見效
攻擊速度加成: 10% ? 15%
匯總:鳥盾、基克的使徒減弱,詛咒之刃、狂徒、離子火花等游戲道具增強(qiáng)。而鏟子在9.14版本組合的游戲道具撇開帶來改戶口的作用之外,還帶來雙倍的基本屬性,之后選秀階段鏟子的優(yōu)先級(jí)大概會(huì)更加高。
反曲之弓盡管在這次升級(jí)后攻擊速度加成從15%成為了20%,然而因?yàn)橛螒蛳薅ǖ母膭?dòng),攻擊速度游戲道具的加成是依據(jù)英雄基本攻擊速度來帶來加成,因此基本攻擊速度低的英雄無腦搭配攻擊速度的特效大概會(huì)進(jìn)而下落。
幾件防具和控制類的游戲道具全部拿到了增強(qiáng),繳械、詛咒之刃大概會(huì)更加多的被槍手陣容選用來爭對(duì)對(duì)面的陣容。
必須留意的英雄
阿卡麗:阿卡麗在這次升級(jí)之后,出大天使的特效拔群。9.13版本中,大天使會(huì)讓阿卡麗開局就滿藍(lán)條,阿卡麗會(huì)在原來地方變大以后再跳至敵人后排。然而9.14版本后阿卡麗在四周沒敵人單位的情形下不會(huì)解放技能,因此大天使的40點(diǎn)基本藍(lán)量對(duì)短藍(lán)條的英雄很合適。
男槍&小炮:男槍在槍手陣容中總是很難,輸出不夠,坦度也不給力,總是相對(duì)單調(diào)的存留。然而在此次槍手buff重做后,槍手能夠1次搞出全部的aoe傷害,搭配上破敗轉(zhuǎn)出劍士羈絆能夠剎時(shí)爆發(fā)巨量的范圍傷害。詛咒之刃在重做后一躍變成OP裝備,他能夠?qū)橙藛挝恢苯咏抵?星,槍手的aoe傷害在足夠幸運(yùn)時(shí)能夠瞬間給對(duì)面許多人掛上詛咒buff,降低敵人很多輸出。
盧錫安:現(xiàn)在風(fēng)行的盧錫安出裝是雙電刃+破敗,把盧錫安轉(zhuǎn)為劍士搭配槍手的buff1秒五槍鬼畜電療,然而在9.14版本中,槍手的aoe傷害輸出不要算電刃的開啟前提,電刀流盧錫安不是很強(qiáng)悍。與此同時(shí),盧錫安的技能傷害獲得了大幅加強(qiáng)(盧錫安的滑步雙槍第一槍是普通攻擊第二槍是技能),熾天使+火炮+羊刀的盧錫安有著很好的藍(lán)量續(xù)航、長射程、高攻擊速度+羊刀的20%技能加強(qiáng),是一整套還可以的出裝搭配。對(duì)短藍(lán)條的英雄來講,青龍刀的特效比不上熾天使。目前盧錫安的技能傷害非常高,并且能夠很屢次的放技能,大概Ap盧錫安同樣是個(gè)能夠思考的選擇。
狗熊:現(xiàn)在相對(duì)風(fēng)行的出裝是極地流雙火炮+羊刀的大佬拉面熊,狗熊開大后的群戰(zhàn)能夠開啟普通攻擊特殊效果,紅Buff+繳械的搭配讓狗熊的大招在傷害非常厲害的同個(gè)時(shí)候能帶有很好的多功能性,群體減醫(yī)治+繳械的特效特別厲害。
卡牌:作為剛發(fā)布的新武將,卡牌的其實(shí)并不完美,他的技能傷害太低,技能也是任意三選一,因此出法術(shù)強(qiáng)度裝收獲不算太大。雙青龍刀+羊刀的搭配可讓卡片更加多的甩牌,與此同時(shí)填補(bǔ)了一些攻擊速度和法術(shù)強(qiáng)度,是很好的選擇。
上面就是這期的9.14版本游戲道具選擇前瞻了,實(shí)際上大多數(shù)英雄的出裝思路也是沒有什么改動(dòng)的,詳細(xì)出裝還要各位依據(jù)場上局面和獲取的游戲道具開展微調(diào)~
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