新射雕群俠傳之鐵血丹心
來源: 極光 作者: 灰色的眼神 2022年11月21日 21:41想必百損道人這一活動大家都體驗過了,那么百損道人具體強度如何,本期小編將為大家?guī)?a class="__link__" href="http://www.sxdlc.cn/download/571201/">新射雕群俠傳之鐵血丹心百損道人怎么樣,介紹百損道人的技能與其他角色對比算不算很強,下面就一起來看看吧。
看似百損道人適合放在毒隊里,但是否真的適合呢。首先來看看他的被動技能為道日損,是個降低敵方怒氣值的被動,但要在敵人中毒時才能觸發(fā),最高可疊加至50,算得上是個中規(guī)中矩的被動技能。
而玄冥神掌是個針對后排的技能,算是個有利有弊的技能,但這也是放在毒隊的原因所在,概率提升控制幾率加內(nèi)功傷害,可會造成在接下來2回合無法釋放觸發(fā)技能,基本上百損道人的技能大多都是觸發(fā)類,也就意味著只能普攻了。
接著就是江湖翹楚,算是個套盾的技能加減傷的技能,但是需要根據(jù)角色自身生命值來定,也就是血量條越長盾能承受的傷害越高。而內(nèi)力陰寒則是連帶中毒的效果,將敵方中毒概率傳給隊友,用來配合玄冥寒毒所產(chǎn)生的效果是可觀的。
至于最后一個技能玄冥寒毒則是根據(jù)場上俠客死亡就能造成敵方全體中毒,但是傷害是可以進(jìn)行疊加的??傮w造成效果傷害還算不錯,只要敵方或是己方死亡就能觸發(fā)。
從上面這些可以看出百損道人簡單來說就是個放毒的存在,技能傷害也全靠持續(xù)中毒,可以放在隊伍里的前排,有盾坦度也還算不錯,至于陣容還是選擇毒隊比較好。但不建議玩家用來打后期,角色這一爆發(fā)還是太低了,不太適合爆發(fā)流,若是在活動中得到百損道人可以適合培養(yǎng)來當(dāng)個二隊。
以上便是這期小編介紹的新射雕群俠傳之鐵血丹心百損道人怎么樣,想試圖培養(yǎng)百損道人的玩家可以試著培養(yǎng),前期傷害是值得玩家去培養(yǎng)的,若有其他角色攻略介紹的下期再見吧。
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