「靈魂潮汐」的主線(xiàn)玩法是培養(yǎng)人偶探險(xiǎn)地宮,緊緊貼合 roguelike 元素。不過(guò)卡牌游戲難免會(huì)出現(xiàn)角色強(qiáng)度梯度的問(wèn)題。其實(shí)二次元游戲不太適合做這樣的排行,很多玩家喜歡一個(gè)角色的原因并不包括 Ta 的強(qiáng)度。如果是純愛(ài)黨玩家的話(huà),可能需要多培養(yǎng)一套陣容應(yīng)付游戲的其他玩法。
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