小小軍團(tuán)2
來(lái)源: 極光 作者: 黑桐土豆 2020年07月15日 18:12裝備的出現(xiàn)讓英雄有了全面的屬性提升,而部分玩家在選擇裝備的時(shí)候都會(huì)遇到各種的問(wèn)題。今天小編就分享一下小小軍團(tuán)2英雄裝備搭配與心得,不同位置的英雄在裝備選擇和提升上都詳細(xì)介紹,感興趣的玩家一起來(lái)看一看。
在游戲中每個(gè)英雄都可以使用武器、和三個(gè)位置的防具來(lái)獲得屬性的提升。而剩下的兩個(gè)位置一個(gè)是圣物,一個(gè)是神器,在獲取難度和解鎖的關(guān)卡上有很高的要求,而且搭配的方式也比較的單一,所以本次內(nèi)容就不過(guò)多的介紹,主要還是為大家講解各個(gè)英雄的裝備選擇。
步兵、槍兵:這兩個(gè)兵種是前排兵種,在能力上都不是以輸出為主的,英雄的能力也差不多。那么在裝備的選擇上建議玩家優(yōu)先選擇上衣,這個(gè)部位的裝備可以為英雄提供防御屬性的加成。而頭盔和鞋子可以增加命中和攻擊,不是優(yōu)先選擇的一個(gè)裝備。
弓兵:弓兵是陣容中最主要的一個(gè)輸出部隊(duì),優(yōu)秀的射程和攻擊穿透能力讓玩家可以快速的通過(guò)考驗(yàn)。在裝備的選擇上要優(yōu)先選擇武器,除了基礎(chǔ)的攻擊力加成之外,暴擊和命中對(duì)于弓兵的輸出也有很大影響。
騎兵:騎兵是所有兵種中機(jī)動(dòng)能力最強(qiáng)的,戰(zhàn)斗中可以突進(jìn)到敵人的后排部隊(duì)來(lái)進(jìn)行騷擾,在裝備的選擇上玩家要根據(jù)英雄的能力來(lái)決定。如果是輕騎兵則需要優(yōu)先選擇防御裝備,如果是弓騎兵武器的選擇也是很重要的,可以為英雄和部隊(duì)帶來(lái)對(duì)應(yīng)的屬性提升。
法師:法師英雄出場(chǎng)的效率不是很高,因?yàn)楸容^吃技能的等級(jí),所以在裝備的選擇上要選擇高品級(jí)的武器才行,可以提供一定的技能等級(jí)加成。這部分武器需要通過(guò)校場(chǎng)的挑戰(zhàn)獲取,培養(yǎng)上是有很高難度的。
搭配心得:雖然說(shuō)不同的英雄裝備選擇有一定的差異,但是在實(shí)際操作上還是要視情況而定的。強(qiáng)化提升上玩家要優(yōu)先的強(qiáng)化武器裝備,不管是哪個(gè)定位的英雄帶來(lái)的收益都是很高的。還有就是一些高品級(jí)的裝備,要優(yōu)先的選擇提供給高品級(jí)的英雄,強(qiáng)強(qiáng)才能后帶來(lái)質(zhì)的提升。
總的來(lái)說(shuō)裝備的搭配有很多的選擇性,每個(gè)玩家都有自己的習(xí)慣,小編給的只是一點(diǎn)建議,實(shí)際還是要根據(jù)玩家自身的情況來(lái)選擇。
小小軍團(tuán)立項(xiàng)于2012年,最初的設(shè)計(jì)目標(biāo)是努力在手機(jī)上呈現(xiàn)龐大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面(雖然是Q版的)。首個(gè)版本2013年8月上線,眾多玩家都愛(ài)上了小小軍團(tuán)千軍萬(wàn)馬的戰(zhàn)場(chǎng),排兵布陣的策略,數(shù)量眾多的兵種、英雄與技能,很個(gè)性的美術(shù)風(fēng)格,休閑的游戲節(jié)奏和不花錢(qián)/少花錢(qián)也能充分體驗(yàn)的游戲樂(lè)趣。 全新的《小小軍團(tuán)2》最大程度延續(xù)了初代經(jīng)典的排兵布陣策略玩法和眾多大家耳熟能詳?shù)挠⑿邸?除此之外我們做出更多革新,比如全新的3D場(chǎng)景和人物以及物理引擎的碰撞,可以讓玩家們更加清晰地看到戰(zhàn)場(chǎng)的千變?nèi)f化和自己的布陣策略具象化;強(qiáng)化的兵種克制系統(tǒng):騎兵可以通過(guò)沖鋒更好的斬殺后排脆皮,盾兵可以依靠堅(jiān)實(shí)的防御阻擋猛烈沖鋒和萬(wàn)箭齊發(fā)…… 感謝大家積極參與測(cè)試,給予我們更多的鼓勵(lì)和指導(dǎo),希望大家更加喜歡小小軍團(tuán)的世界,謝謝!
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